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Incantesimi
Morfo

Morfo 1 - 4 PO / 3PA

Causa danni in funzione dello stato elementale del nemico, poi cambia il suo elemento: Acqua -> Terra -> Aria -> Fuoco -> Acqua Le costrizioni di lancio dell'incantesimo sono modificate per 3 turni in funzione dell'elemento iniziale: • Acqua: riduce il costo in PA di 1. • Fuoco: aumenta i danni di base di 10. • Aria: aumenta la Portata di 4. • Terra: aumenta il numero di lanci per bersaglio di 1.
Livello richiesto :

Effetti Normali

24 a 27 (danni Acqua)
24 a 27 (danni Fuoco)
24 a 27 (danni Terra)
24 a 27 (danni Aria)

Effetti Critici

29 a 33 (danni Acqua)
29 a 33 (danni Fuoco)
29 a 33 (danni Terra)
29 a 33 (danni Aria)

Altre caratteristiche

Probabilità di Colpo Critico
15%
N° di lanci per turno
4
N° di lanci per turno per giocatore
2
Portata modificabile
No
Linea di Tiro
Lancio in linea
No
Caselle libere
No