

"Affinché il sogno sogni se stesso, affinché la sua sete possa essere colmata quando la fontana avrà smesso di scorrere, ho creato il pozzo dei sogni infiniti. Un pozzo in cui i mondi, il materiale e l'onirico, si mescolano, in cui i sognatori si confrontano alle loro paure e alle loro speranze. Una fonte inestinguibile di storie, favole, leggende che saranno cantate o mormorate fino alla fine dei tempi."
Draconiros


A partire dalla versione 2.48, introdurremo un nuovo sistema nel Kolosseo: le leghe.


Il sistema dei famigli è probabilmente uno dei più vecchi esistenti: sebbene sia stato oggetto di diversi miglioramenti nel corso degli anni, ormai non risulta più adeguato e richiede un rifacimento completo, che riguarda sia il funzionamento degli famigli (cibo, ritmo d'evoluzione), sia il loro bonus. Per semplificare la lettura, parleremo principalmente di famigli in questo devblog, ma tutto quanto spiegato qui si applica anche ai destrigli.


Nel prossimo aggiornamento vogliamo applicare dei miglioramenti sull'insieme delle classi di gioco. Il nostro obiettivo è quello di continuare i riequilibri precedenti per proporre più diversità nella scelta degli incantesimi e nella costruzione delle "build" per ogni classe


In seguito al raggruppamento dei mercatini, abbiamo ripensato l'interfaccia per il vostro confort di gioco. Scoprite subito le modifiche che abbiamo preparato...


Sono piccoli, astiosi, barbuti e non hanno paura di niente: i Naninani, quei guerrieri costantemente di cattivo umore, arrivano nel Mondo dei Dodici. Pensate che nella botte piccola stia il vino buono? Preparatevi a ricredervi! Ma prima di tutto, scoprite in esclusiva le ricerche grafiche che hanno dato vita a questi eterni nansoddisfatti...


Nell'aggiornamento 2.47 introdurremo un numero importante di modifiche sul sistema dell'allevamento delle cavalcature e una nuova specie di cavalcature.


Se pensavate di aver esplorato Frigost in lungo, in largo e di traverso, sappiate che forse siete passati accanto a un popolo fino a ora molto discreto, rappresentato in questa contrada dal Clan Martelgelo: i Naninani.






La zona di aggressione dei mostri è stata progressivamente ridotta con il passare degli anni, fino a raggiungere una sola casella intorno ai mostri, ma la meccanica di aggressione dei mostri non è mai cambiata dall'uscita del gioco. L'aggiornamento 2.45 introdurrà un nuovo sistema di gestione dell'aggressione dei mostri che speriamo sia più facile da imparare e meno frustrante.


Con l'aggiornamento 2.45, aggiungiamo il nuovo sistema di livelli Omega per proporre una nuova forma di progressione per i personaggi dopo il livello 200.


Il progetto delle varianti degli incantesimi è finalmente giunto al termine e sarà disponibile nell'aggiornamento di dicembre. Si tratta di un'evoluzione fondamentale per DOFUS perché raddoppiamo il numero di incantesimi per tutte le classi del gioco!


Durante l'aggiornamento 2.44 faremo evolvere il funzionamento dell'Orbe Ricostituente, l'oggetto che permette di riattribuire i punti caratteristica di un personaggio.




Per migliorare ulteriormente la vostra esperienza di gioco, ci siamo dedicati a una nuova funzionalità che arriverà con l'aggiornamento 2.41: il tracciamento delle missioni! Questa interfaccia vi permetterà di seguire facilmente le vostre missioni in corso e i loro obiettivi.




Con l'aggiornamento 2.41, vorremmo aggiungere una modalità 1 contro 1 (1vs1) per il Kolosseo Inter-Server (KIS). Ecco i dettagli.


Prevista a partire dal 18 aprile, la fusione dei server porterà con sé un buon numero di modifiche. Ecco i dettagli.







