

…e aggiustamento della Panoplia di Mielorceleste
Salve a tutti! Come era stato annunciato nell’ultimo articolo del Devblog, la versione 2.6 di DOFUS porterà tante novità, fra cui una nuova serie di oggetti equipaggiabili destinati ai giocatori di livello molto alto.


Per facilitare la scoperta di molte classi e per incoraggiare i giocatori a moltiplicare la creazione di nuovi personaggi su uno stesso account, abbiamo deciso di sviluppare un sistema di bonus di esperienza per i personaggi secondari.

Ritiro dei Punti Regalo
Devblog -
Game Design, Comunità -
10 Febbraio 2012



Pre-visualizzazione dell'esperienza ottenibile
Devblog -
Game Design -
14 Giugno 2011

Miglioramento della visualizzazione della portata di spostamento
Devblog -
Game Design -
13 Giugno 2011

Massimo accumulo di effetti degli incantesimi
Devblog -
Game Design -
15 Aprile 2011