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Devblog

Nuova classe per DOFUS: i Percettori! Devblog - Game Design, Comunità, Grafica, Eventi e Fiere, Gioco - 01 Aprile 2011
Le zone preferite dei famigli Devblog - Game Design - 17 Dicembre 2010
I personaggi a bassa definizione Devblog - Grafica - 06 Dicembre 2010
Vaccino, dongioni e kama di ghiaccio Devblog - Comunità - 30 Novembre 2010
Il ritorno dell’Isola di Nawal Devblog - Eventi e Fiere - 26 Novembre 2010
Gultarminator II.1 Devblog - Game Design, Comunità - 03 Agosto 2010
Gultarminator II Devblog - Game Design, Comunità - 15 Luglio 2010
Gli equipaggiamenti rapidi Devblog - Gioco - 24 Giugno 2010
Il remake dei Dragacchini Devblog - Grafica - 10 Maggio 2010
Nuova intervista a Lichen! Devblog - Game Design, Comunità - 19 Febbraio 2010
È arrivato il DEVBLOG! Devblog - Game Design, Comunità - 15 Gennaio 2010
Negli ultimi mesi tante domande sono emerse nei forum di tutte le comunità di DOFUS: alcune ricorrenti, altre più originali, ma tutte molto interessanti!

L’equipe dei Community Manager ha selezionato alcune delle vostre domande e le ha trasmesse a Lichen, Lead Game Designer del gioco.

Ecco le risposte!