











Da diversi mesi, i mercatini sono accessibili tramite due interfacce diverse. La vecchia, ovvero la modalità classica, e la nuova, ovvero la modalità avanzata. Siccome non vogliamo mantenere due versioni per la stessa interfaccia, abbiamo apportato dei miglioramenti alla versione più recente per aiutare i più reticenti a fare il grande salto!


L'avevamo annunciato fin dall'ultimo aggiornamento: continuiamo progressivamente il lavoro sul miglioramento delle classi. Per permettervi di prepararvi alle prossime evoluzioni, vi proponiamo un descrittivo completo delle modifiche che potrete scoprire nella BETA a partire da martedì 17 settembre 2019.




Il cantiere è cominciato con l'ultimo aggiornamento in seguito ai numerosi commenti e preoccupazioni emessi all'inizio dell'anno dalle comunità per quanto riguarda la stabilità e le performance del gioco. Abbiamo continuato su questa strada ed ecco i principali miglioramenti che saranno messi a disposizione durante l'aggiornamento 2.52.


Per questo aggiornamento, incentrato sul Dofus Vulbis, metteremo sotto i riflettori due zone: l'Isola di Crocuzco e la Penisola delle Draguova. La missione del Vulbis vi porterà in quelle zone a sé stanti, con nuovi mostri, equipaggiamenti e dongioni!




"Alcuni viaggiatori che utilizzano la rete degli Zaap sono stati vittime di strani incidenti. Un'indagine ha rivelato che erano alle prese con delle anomalie temporali! Le anomalie sono invisibili, dato che avvengono ai confini della realtà... ma i loro effetti sono ben visibili. La loro presenza disturba le creature del Mondo dei Dodici...


"Affinché il sogno sogni se stesso, affinché la sua sete possa essere colmata quando la fontana avrà smesso di scorrere, ho creato il pozzo dei sogni infiniti. Un pozzo in cui i mondi, il materiale e l'onirico, si mescolano, in cui i sognatori si confrontano alle loro paure e alle loro speranze. Una fonte inestinguibile di storie, favole, leggende che saranno cantate o mormorate fino alla fine dei tempi."
Draconiros


A partire dalla versione 2.48, introdurremo un nuovo sistema nel Kolosseo: le leghe.


Il sistema dei famigli è probabilmente uno dei più vecchi esistenti: sebbene sia stato oggetto di diversi miglioramenti nel corso degli anni, ormai non risulta più adeguato e richiede un rifacimento completo, che riguarda sia il funzionamento degli famigli (cibo, ritmo d'evoluzione), sia il loro bonus. Per semplificare la lettura, parleremo principalmente di famigli in questo devblog, ma tutto quanto spiegato qui si applica anche ai destrigli.


Nel prossimo aggiornamento vogliamo applicare dei miglioramenti sull'insieme delle classi di gioco. Il nostro obiettivo è quello di continuare i riequilibri precedenti per proporre più diversità nella scelta degli incantesimi e nella costruzione delle "build" per ogni classe


In seguito al raggruppamento dei mercatini, abbiamo ripensato l'interfaccia per il vostro confort di gioco. Scoprite subito le modifiche che abbiamo preparato...


Sono piccoli, astiosi, barbuti e non hanno paura di niente: i Naninani, quei guerrieri costantemente di cattivo umore, arrivano nel Mondo dei Dodici. Pensate che nella botte piccola stia il vino buono? Preparatevi a ricredervi! Ma prima di tutto, scoprite in esclusiva le ricerche grafiche che hanno dato vita a questi eterni nansoddisfatti...


Nell'aggiornamento 2.47 introdurremo un numero importante di modifiche sul sistema dell'allevamento delle cavalcature e una nuova specie di cavalcature.


Se pensavate di aver esplorato Frigost in lungo, in largo e di traverso, sappiate che forse siete passati accanto a un popolo fino a ora molto discreto, rappresentato in questa contrada dal Clan Martelgelo: i Naninani.






La zona di aggressione dei mostri è stata progressivamente ridotta con il passare degli anni, fino a raggiungere una sola casella intorno ai mostri, ma la meccanica di aggressione dei mostri non è mai cambiata dall'uscita del gioco. L'aggiornamento 2.45 introdurrà un nuovo sistema di gestione dell'aggressione dei mostri che speriamo sia più facile da imparare e meno frustrante.


Con l'aggiornamento 2.45, aggiungiamo il nuovo sistema di livelli Omega per proporre una nuova forma di progressione per i personaggi dopo il livello 200.