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Un problema spesso segnalato nella 2.0 è la difficoltà di selezionare una casella o un personaggio durante i combattimenti.

In effetti, un grosso mostro o un personaggio che monta un Dragacchino occupano uno superficie molto grande ed è spesso difficile colpire esattamente la casella sottostante.



Per evitare queste situazioni abbiamo creato in DOFUS 1 una «modalità invisibile» che è stata implementata anche in DOFUS 2.



La modalità invisibile nasconde tutti i personaggi presenti sullo schermo è mette in evidenza solo la loro base. In DOFUS 1 questo sistema permette, talvolta, di diminuire le difficoltà di selezione, ma, data la taglia dei personaggi, non viene utilizzato spesso.

In DOFUS 2.0, invece, la dimensione dei personaggi è generalmente più grande ed i problemi di selezione del bersaglio sono molto più frequenti. Per questo si è costretti ad usare più frequentemente la modalità invisibile.

Abbiamo riflettuto su questo problema ed ora siamo in grado di proporvi una nuova modalità di selezione del bersaglio.

Nel sistema di selezione classico, che conoscete tutti, per selezionare un personaggio è necessario passarci sopra con il mouse. Un personaggio grande avrà, quindi, una zona di selezione più larga di un personaggio piccolo che risulterà più difficile da selezionare.

Con il nuovo sistema di selezione a caselle viene considerata, invece, solo la casella in cui si trova il personaggio che vogliamo selezionare. Tutti i personaggi, piccoli o grandi, possono così essere selezionati più facilmente.

Ecco un esempio per mostrare le differenze. Consideriamo, come mostra l’immagine, che un Croccaroc delle Pianure è posizionato di fianco ad un Blop.



- Selezione classica

Selezionando la zona del braccio del Croccaroc delle Pianure selezioniamo il Croccaroc stesso.



- Selezione a caselle:

In questo caso, selezionando il braccio del Croccaroc non si seleziona il Croccaroc, ma la casella che si trova sotto il suo braccio occupata dal Blop. Risulta possibile, quindi, selezionare il Blop senza attivare la modalità invisibile.


Questo sistema di selezione a caselle è attivo anche durante la fase di posizionamento. In questo modo è possibile posizionarsi ovunque senza doversi preoccupare della dimensione del personaggio.



Questo nuovo sistema di selezione sarà disponibile selezionando una speciale Funzionalità nel menù opzioni. Non sarà attivato di default per evitare di disturbare i giocatori abituati al metodo di selezione classico. Per usufruirne bisognerà ricordarsi di selezionarlo nell’interfaccia delle opzioni.



Siccome non è molto utile cercare di selezionare un mostro durante la fase di spostamento, ma più generalmente si selezionano caselle vuote, abbiamo deciso di attivare in maniera sistematica il modo di selezione per casella durante la fase di spostamento, sia che l'opzione sia attiva, o meno.

Questo aggiornamento sarà associato ad un nuovo sistema di configurazione rapida delle opzioni. D’ora in poi sarà possibile configurare le opzioni di combattimento facendo un semplice clic destro sulla mappa di gioco, senza dover aprire sistematicamente il menù opzioni.

Anche nel mezzo dell’azione potrete, così, configurare rapidamente le vostre opzioni!



Queste modifiche sono ancora in fase di sviluppo e vanno ancora finalizzate, ma potrete ritrovarle online tra qualche settimana.

Sperando che queste piccole modifiche vi aiutino a colpire più facilmente le vili creature che popolano il Mondo dei Dodici, vi auguro un felice massacro


Tradotto da un post di ‘Az
Categoria: Comunità