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Buongiorno,

Grazie al successo dei famigli di Frigost, ai bonus concessi nella loro zona preferita e alla stabilità di questo sistema, abbiamo deciso di estenderlo a tutti i famigli con l’aggiornamento 2.2 del gioco.

Perché questo sistema?

Abbiamo constatato che la maggior parte dei famigli venivano abbandonati dopo lv 60 a vantaggio dei dragacchini. L’aggiunta di pozioni di miglioramento era una tappa di rivalorizzazione dei famigli, ma da sola, non era sufficiente. Il sistema della zona preferita è, quindi, un passo avanti nell’ottica di questa rivalorizzazione.

La grande diversità di famigli faceva sì che, per ogni tipo di bonus, erano sempre gli stessi famigli che venivano utilizzati (salvo qualche eccezione). Un buon esempio ne è il famiglio Palladineve.

Con il sistema della zona preferita vogliamo dare ad ogni famiglio , per una data zona, maggior interesse. Sappiamo che alcuni giocatori potrebbero sentirsi danneggiati da questo sistema se la zona preferita del loro famiglio non corrisponde alle loro aspettative, ma non bisogna dimenticare che i bonus di base concessi dal famiglio restano invariati, quindi questi giocatori non perdono niente rispetto a prima. Un Nomoon, per esempio, non è meno efficace di prima fuori dall’Isola di Moon, i giocatori possono, quindi, continuare ad utilizzarlo allo stesso modo.

Qual è l’interesse di avere più famigli?

Man mano che il giocatore sale di livello, egli verrà spinto a cambiare zona di gioco. Invece di conservare lo stesso famiglio dall’inizio alla fine, potrà scegliere di procurarsi un nuovo famiglio con gli stessi bonus di base, ma la cui zona preferita corrisponda alla nuova zona in cui livella.

I combattimenti Giocatore contro Giocatore verranno influenzati da questo nuovo sistema. Le cacce, in particolare, dovranno subire gli effetti più significativi. I bersagli che utilizzano un famiglio potranno difendersi meglio, poiché possono scegliere la mappa in cui si svolgerà il combattimento, mentre gli inseguitori dovranno tenere questo fattore in considerazione e, eventualmente, adattare il loro gioco e il loro equipaggiamento di conseguenza.

La scelta di un famiglio avrà un impatto non solo sulle abitudini dei giocatori, in termini di famigli/dragacchini, ma anche sull’economia, poiché, diventando più competitivi di altri nella loro zona preferita, alcuni famigli si venderanno più cari di altri.

In conclusione, questo nuovo sistema comporterà qualche cambiamento nelle abitudini di una parte della comunità (e ai più farà venir voglia di collezionarli!) e offrirà dei diversivi interessanti ai perfezionisti. L'avvenire dei nostri animaletti da compagnia si preannuncia, quindi, radioso.



Famglio

Sottozone preferite

Bonus

Atuin

Fogne di Bonta
Dongione dei Ratti di Bonta
Fogne di Brakmar
Dongione dei Ratti di Brakmar
Dongione dei Ratti del Castello di Amakna
Sotterraneo del Castello di Amakna
Sotterranei di Amakna
Sotterraneo di Astrub
Sotterraneo profondo di Astrub

50%

Bebé Pandawa

Isola di Pandala

40%

Bilby

La Gelesima Dimensione (Reale)
La Gelesima dimensione
La penisola delle Gelatine

100%

Bwak di Aria

La montagna dei Croccaroc
Montagna bassa degli Croccaroc

Dongione delle Larve
Dongione dei Croccaroc

Nido di Kwakwa

100%

Bwak di Fuoco

La montagna dei Croccaroc
Montagna bassa degli Croccaroc

Dongione delle Larve
Dongione dei Croccaroc

Nido di Kwakwa

100%

Bwak di Terra

La montagna dei Croccaroc
Montagna bassa degli Croccaroc

Dongione delle Larve
Dongione dei Croccaroc

Nido di Kwakwa

100%

Bwak di Acqua

La montagna dei Croccaroc
Montagna bassa degli Croccaroc

Dongione delle Larve
Dongione dei Croccaroc

Nido di Kwakwa

100%

Bworky

Amakna (continente)

20%

Maomao

Tainela
Dongione dei Pappatutto

100%

Maomao Angora

Bonta (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Brakmar (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Villaggio di Amakna
Città di Astrub
Sufokia

100%

Maomao Tigrato

Calanche di Astrub
Baia di Cania
Dongione Insabbiato
Porto di Madrestam
Costa di Asse
Riva del golfo sufokiano
Fiume Kiweii

100%

Coccodrail

La palude
Paludi senza fondo
Paludi nauseabonde

150%

Crum

Territorio dei Banditi
Margini di Brakmar
Passaggio per Brakmar
Miniera di Astrub
Sotterraneo
Dongione dei Forgiatori

80%

Dragona Rosa

La penisola delle Draguova
Villaggio delle Draguova
Santuario delle Draguova
Sotterraneo delle Draguova
Dongione delle Draguova

40%

Scoiattolo Furfante

La foresta di Amakna
Limite della Foresta Malefica
La Millifustaia
Foresta di Astrub
Foresta di Cania
Foresta di Kalipto
Foresta degli Alberagni
Foresta degli alberagno Oscuri
Margine della foresta degli Alberagni

70%

Feanor

Calanche di Astrub
Baia di Cania
Dongione Insabbiato
Porto di Madrestam
Costa di Asse
Riva del golfo sufokiano
Fiume Kiweii

100%

Fotasma

Cimitero dei Torturati
L'Isola di Grobe
Casa Fantasma

200%

Koalak Sanguigno

La montagna dei Koalak (tutta la zona)
Tana di Skunk - Sala 1
Caverna del Culosse

40%

Quaquà

Fiera del Trool
Casa Fantasma

300%

Quaquà migliorato

Fiera del Trool
Casa Fantasma

300%

Leopardo

Isola di Pandala

40%

Mini We

Dongione Cawota
Dongione Wabbit
Isola dei Wabbit
Isola dei Wabbit Scheletro
Isola del Castello dei Wabbit
Sotterranei dei Wabbit
Isoletta dei Wabbit

60%

Minimino

Cimitero dell'Isola del Minotoror
L'Isola del Minotoror
Il labirinto del Minotoror

100%

Nomoon

Dongione Kannibul
La giungla profonda di Moon
La spiaggia di Moon
La nave pirata
La strada per Moon

40%

Peki

Isola di Pandala

40%

Piccolo Maomao Bianco

Isola di Pandala

40%

Piccolo Baubau Nero

Calanche di Astrub
Baia di Cania
Dongione Insabbiato
Porto di Madrestam
Costa di Asse
Riva del golfo sufokiano
Fiume Kiweii

100%

Pìut Blu

Bonta (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Brakmar (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Villaggio di Amakna
Città di Astrub
Sufokia

100%

Pìut Giallo

Bonta (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Brakmar (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Villaggio di Amakna
Città di Astrub
Sufokia

100%

Pìut Rosa

Bonta (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Brakmar (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Villaggio di Amakna
Città di Astrub
Sufokia

100%

Pìut Rosso

Bonta (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Brakmar (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Villaggio di Amakna
Città di Astrub
Sufokia

100%

Pìut Verde

Bonta (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Brakmar (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Villaggio di Amakna
Città di Astrub
Sufokia

100%

Pìut Viola

Bonta (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Brakmar (sottozone tranne le fogne,

ma arene comprese)
Villaggio di Amakna
Città di Astrub
Sufokia

100%

Ross

Dongione Cawota
Dongione Wabbit
Isola dei Wabbit
Isola dei Wabbit Scheletro
Isola del Castello dei Wabbit
Sotterranei dei Wabbit
Isoletta dei Wabbit

60%

Cattivo Piccolo Cuervoc

La Biblioteca di Messer Cuervoc
Dimora del Cuervoc
Margine di Brakmar

Pianure Rocciose
Massiccio di Cania
Circo di Cania
Cimitero dei Torturati
Gisgul, il Villaggio Devastato

80%

Wabbit

Dongione Cawota
Dongione Wabbit
Isola dei Wabbit
Isola dei Wabbit Scheletro
Isola del Castello dei Wabbit
Sotterranei dei Wabbit
Isoletta dei Wabbit

60%

Walk

Frigost (tutte le sottozone)

20%

Willy il Rompi

Landa di Sidimote (ivi compreso il Dongione dei Canidei)

50%

Arbre Magic

Dongione Alberagno
Foresta degli Alberagni
Foresta degli alberagno Oscuri
Margine della foresta degli Alberagni

100%

Cinghialetto

Territorio dei Porcos
Dongione del Drago Maiale
Labirinto del Drago Maiale
Foresta di Cania

100%

Miniminotot

Cimitero dell'Isola del Minotoror
L'isola del Minotoror
Il labirinto del Minotoror

100%

Tiwabbit Keafam

Dongione Cawota
Dongione Wabbit
Isola dei Wabbit
Isola dei Wabbit Scheletro
Isola del Castello dei Wabbit
Sotterranei dei Wabbit
Isoletta dei Wabbit

60%

Pipì-strello

Amakna (continente)

20%

El Scarador

Dongione degli Scarafoglie
Pianura degli Scarafoglie

100%

Dragona Nera

La penisola delle Draguova
Villaggio delle Draguova
Santuario delle Draguova
Sotterraneo delle Draguova
Dongione delle Draguova

40%

Tifux

Isola di Pandala

40%

Palladineve

Allevamento di Pappatutto del Castello di Amakna
La foresta di Amakna
L'angolo dei Pappatutto
Prateria di Astrub
La culla
Periferia di Astrub
Dongione dei Pappatutto

80%

Palladineve del Padrino

Allevamento di Pappatutto del Castello di Amakna
La foresta di Amakna
L'angolo dei Pappatutto
Prateria di Astrub
La culla
Periferia di Astrub
Dongione dei Pappatutto

80%

Gellufo

Lande di Cania
Massiccio di Cania
Dongione dei Blop
Pietraia
Strada della Costa
Strada della Roccia
Picchi di Cania
Pianura di Cania
Deserto di Cania

50%

Shushu di Rushu

Brakmar (ivi comprese fogne, margini, ecc.)

100%

Vampyretta

Cimitero di Bonta
Cimitero dei Torturati
Il cimitero
Le cripte
Il campo del riposo
La foresta malefica
Dongione degli Scheletri

100%

Cercatore di Ogrin

Isola di Otomai (tutte le sottozone)

30%

Dragona Dorata

Allenamento Dabol
Prima sala del prisma
Sala del Prisma dei Dabol
Villaggio Dabol

100%

Sgarbarakne

La foresta malefica

Periferia di Astrub

Margine della foresta degli Alberagni

La foresta di Amakna
Prateria di Astrub
La culla

Foresta degli Alberagni

80%

Fuuung Fuuung

Foresta di Astrub
Campi di Astrub
Prateria di Astrub
Radura di Bruce Bulgur
I Campi di Cania
Dongione dei Campi
Caverna dei Fungus
Dongione Fungus

50%

Tofulmine

Fogne di Bonta
Dongione dei Ratti di Bonta
Fogne di Brakmar
Dongione dei Ratti di Brakmar
Dongione dei Ratti del Castello di Amakna
Sotterraneo del Castello di Amakna
Sotterranei di Amakna
Sotterraneo di Astrub
Sotterraneo profondo di Astrub

50%

Prespina

Il laboratorio del Tynril
Giungla oscura

100%

Maomao dei Ghiacci

Frigost (tutte le sottozone)

20%

Tifux Tigrato

Isola di Otomai (tutte le sottozone)

30%

Baubau Tigrato

Landa di Sidimote (ivi compreso il Dongione dei Canidei)

50%

Quaquà Nero

La Biblioteca di Messer Cuervoc
Dimora del Cuervoc
Margine di Brakmar

Pianure Rocciose
Massiccio di Cania
Circo di Cania
Cimitero dei Torturati
Gisgul, il Villaggio Devastato

80%

Pipì-strello Slavato

La Gelesima Dimensione (Reale)
La Gelesima dimensione
La penisola delle Gelatine

100%

Gupin

Frigost (tutte le sottozone)

20%

Cromognomo

Frigost (tutte le sottozone)

20%

Ghiaccedusa

Frigost (tutte le sottozone)

20%

Scoiattobuk

Frigost (tutte le sottozone)

20%

Ghiacciopaz

Frigost (tutte le sottozone)

20%

Gwo Tofu Panzeton

L'angolo dei Tofu
Dongione dei Tofu e del Tofu Reale
Campi di Astrub
Periferia di Astrub
Il campo degli Ingals
Prateria di Astrub
La culla

50%

Kanigloops

Frigost (tutte le sottozone)

20%

Bulbacino

Frigost (tutte le sottozone)

20%

Tassolottolo

Frigost (tutte le sottozone)

20%

Bacinmielorso

Frigost (tutte le sottozone)

20%

 
Categoria: Game design