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Introduzione:

Con l’aumento del numero di dongioni disponibili in gioco, in seguito agli aggiornamenti e alle espansioni costanti, è diventato sempre più difficile trovare giocatori disponibili per creare gruppi occasionali.
Abbiamo deciso di aggiungere un sistema per facilitare la ricerca e la formazione di gruppi per i dongioni, ma anche di migliorare il sistema d’invito in gruppo.



Miglioramento del sistema d’invito:

Attualmente numerose situazioni di gioco impediscono ad un giocatore di tentare di invitare il vostro personaggio. Non potete, per esempio, essere invitati in gruppo quando fate già parte di un gruppo, o se siete in combattimento o se siete in scambio con qualcuno.
Allo stesso modo, la persona che vi invia un invito non può far nulla fintanto che non riceve la vostra risposta al suo invito.
Queste restrizioni faranno presto parte del passato, poiché sarà presto possibile invitare altri personaggi molto più facilmente.
Ora gli inviti a entrare in gruppo passeranno per il sistema di notifica (utilizzato, tra l’altro, nel tutorial). Questo sistema presenta il vantaggio di non ostacolare il giocatore che riceve le notifiche: egli può, così, continuare a combattere o terminare una transazione prima di accettare o rifiutare la richiesta per entrare in gruppo.
Ora, per gestire l’invito a entrare in gruppo, quando si fa già parte di un gruppo, autorizzeremo un personaggio a passare automaticamente da un gruppo all’altro accettando il loro invito.



Per evitare i problemi relativi agli inviti ad entrare in un gruppo che non vi interessa, abbiamo aggiunto la possibilità, cliccando sul pulsante «Dettagli», di conoscere la composizione esatta di un gruppo in cui si viene invitati. Potrete conoscere il nome di ogni personaggio, il suo aspetto, il suo livello, la sua classe e la sua posizione e tutto questo avendo la possibilità di contattare rapidamente ogni membro (tramite i nomi interattivi), prima di decidere se accettare o rifiutare l’invito ad entrare nel gruppo.



Affinché l’invito dei personaggi resti potenzialmente un processo rapido, sarà sempre possibile accettare un invito direttamente dopo la notifica, e senza consultare la composizione dettagliata del gruppo.
Per facilitare gli inviti a raggiungere un gruppo, colui che invita non viene più bloccato in attesa delle risposte ai suoi inviti: può continuare a giocare ed invitare più personaggi allo stesso tempo anche se non gli hanno ancora risposto.
I personaggi in attesa d’invito (che hanno ricevuto la richiesta, ma che non hanno ancora dato la loro risposta) vengono previsualizzati nell’interfaccia del gruppo (con un punto interrogativo sul loro ritratto). Così, i membri del gruppo possono sapere quali sono i personaggi che sono stati invitati e quelli che non hanno ancora accettato l’invito (l’informazione è disponibile al passaggio del mouse).
È, tra l’altro, possibile annullare un invito lanciato dopo che i personaggi invitati sono stati previsualizzati.



Ricerca di gruppo:

Una nuova interfaccia, direttamente accessibile dalla barra inferiore, permetterà di selezionare i dongioni che volete fare. Solo i dongioni per i quali il vostro personaggio possiede una chiave (o il mazzo di chiavi), e rispetta i criteri di livello e di accessibilità, saranno disponibili. Non potrete, per esempio, selezionare le Caverne Ghiacciopaz con un personaggio di livello 100, né selezionare il Riparo del Koriandoro senza aver terminato le Caverne Ghiacciopaz.
È possibile selezionare fino a 10 dongioni differenti. Una volta selezionati i dongioni basta cliccare sul pulsante «Inscrizione» per essere iscritti nella lista d’attesa di tutti i dongioni selezionati. Sarà, poi, possibile modificare dinamicamente, e in qualunque momento, la lista dei dongioni ai quali siete iscritti, senza dovervene cancellare (basta aggiungere o sopprimere un dongione dalla vostra lista).
L’iscrizione e la modifica della propria lista di dongioni vengono prese in considerazione dal server (e, quindi, trasmesse a tutti gli altri giocatori) solo dopo un ritardo compreso tra i 10 secondi ed il minuto. Questo ritardo ci permette di evitare d’avere dei risultati per le ricerche del gruppo che evolvono senza posa, ogni volta che un giocatore modifica la sua lista dei dongioni. Si tratta di una misura necessaria per garantire un livello di performance sufficiente del sistema, quando il numero di utenti diventerà considerevole. Nella pratica questo ritardo è totalmente trasparente per i giocatori (nessun giocatore andrà a cercare sé stesso subito dopo essersi iscritto, infatti!).
Potrete, quindi, occuparvi delle vostre attività attendendo che un giocatore o un gruppo vi inviti.



Questa nuova interfaccia permette alle persone, che vogliono reclutare dei membri per completare la loro squadra, di cercare più facilmente dei personaggi che corrispondono alle loro attese.
Cliccando sulla finestra «Ricerca» e selezionando un dongione vedrete apparire l’elenco di tutti i personaggi iscritti al dongione. Verranno classificati per nome (interattivo), classe e livello. Sarà possibile filtrare i personaggi in funzione di questi criteri (per visualizzare solo gli Etram di livello compreso tra 100 e 150 che vogliono fare il dongione dei Pappattutto, per esempio). Al fine di non proporre dei risultati inutili, non troverete il vostro personaggio cercandolo nella lista dei dongioni a cui è iscritto.



Tutti i personaggi invitati in un gruppo tramite un invito proveniente dal sistema di ricerca di gruppo riceveranno un’informazione supplementare nelle loro notifiche d’invito sul dongione a cui sono invitati.
Se il vostro personaggio è iscritto nella lista d’attesa dei Dongioni Bwork e Scarafoglie e un giocatore decide di reclutarlo consultando i personaggi iscritti per il Dongione degli Scarafoglie , potrete direttamente vedere la richiesta d’invito per quel dongione per cui quel gruppo sta cercando di reclutare.
Quando un giocatore accetta un invito per entrare in un gruppo di dongione, il suo personaggio sarà automaticamente ritirato dalla lista d’attesa dei dongioni.
E per gli sbadati che dimenticheranno di essersi iscritti a un dongione (e che si chiederanno: « Ma perché tutta Astrub vuole invitarmi a fare il dongione dei Bwork?), il pulsante d’accesso all’interfaccia di ricerca del gruppo cambia aspetto e resta animato per tutto il tempo in cui il personaggio resta iscritto nella lista d’attesa per un dongione.
I vantaggi di questo sistema di ricerca di gruppo sono i seguenti:
  • Permette la creazione passiva di gruppi per lasciare i giocatori a fare altre attività attendendo di essere reclutati ( quindi senza dover attendere davanti all’entrata di un dongione per esempio).
  • Permette la creazione attiva di gruppi: i giocatori che vogliono scegliere loro stessi i personaggi per completare il loro gruppo possono, ovunque si trovino, consultare l’elenco dei giocatori che sono disponibili a fare il dongione.
  • Propone solo dei personaggi «utili» per i dongioni : i criteri d’accesso ai dongioni ( livello, missione, chiavi, ecc.) vengono testati prima dell’iscrizione a un dongione. Un personaggio presente in una lista d’attesa per un dongione è, quindi, un personaggio che potrà fare il dongione e sarà utile a farlo (avrà obbligatoriamente un livello che riteniamo sufficiente).
  • Permette d’inscriversi a diversi dongioni allo stesso tempo al fine di massimizzare le proprie possibilità di essere reclutato in un gruppo.


Test e disponibilità?

Questo nuovo sistema sarà testabile tra qualche giorno sul server di BETA-test. Non esitate a renderci partecipi delle vostre impressioni quando avrete occasione di provarlo.
Categoria: Game design