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Con l’aggiornamento 2.5.0 di DOFUS, abbiamo voluto integrare una funzionalità che ci è stata spesso richiesta dai giocatori appassionati di mestieri di raccolta, una funzionalità che abbiamo chiamato «concatenamento di azioni». L’obiettivo di questa modifica è di ridurre il numero di clic superflui durante la raccolta di risorse per rendere i mestieri più piacevoli, ma non solo!

Cos’è quindi il concatenamento di azioni?

Per semplificare, si tratta di salvare un certo numero di azioni che il giocatore può effettuare non appena avrà terminato la precedente.

Per esempio, nel caso di un Contadino, è possibile selezionare le risorse (grano, segale...) che si desiderano falciare una volta che la raccolta in corso sarà terminata.

Le raccolte evidenziate in blu saranno effettuate non appena la raccolta di grano in corso sarà terminata.

Le raccolte evidenziate in blu saranno effettuate non appena la raccolta di grano in corso sarà terminata.

Questa funzionalità permette quindi di rendere più fluida la raccolta di risorse, evitando di dover cliccare ogni 5 secondi per avviare una nuova azione, lasciando tempo al giocatore per occuparsi del suo inventario o parlare con gli amici.

Se una delle risorse concatenate non è più disponibile (ad esempio perchè è stata raccolta da un altro giocatore), il personaggio passa automaticamente all’azione successiva.

Ma questo sistema di concatenamento di azioni non si limita ai mestieri di raccolta, permette di andare oltre, concatenando le azioni di spostamento!

Ora sarà possibile selezionare parecchie caselle, una ad una, per definire il tragitto preciso che il proprio personaggio farà sulla mappa.

Questo permetterà ad esempio di poter aggirare un gruppo di mostri che rischia di aggredire il personaggio.

Il concatenamento di azioni è automaticamente resettato nel momento in cui un personaggio cambia mappa. Quando un’azione di cambio mappa è aggiunta alla lista delle azioni, non è più possibile aggiungerne altre, a meno che non si annulli questa azione.

Naturalmente solo un numero ristretto di interazioni è possibile:

·         Raccolta di risorse

·         Interazione con i decori (Zaap, porte,…)

·         Spostamenti

·         Cambiamenti di mappa

Una volta concatenate, le azioni possono essere sgruppate. Se ci si rende conto di non voler effettuare una determinata azione, un semplice clic sull’elemento permette di togliere l’azione dall’elenco.

Ogni azione concatenata è circondata, sullo schermo, da un contorno blu, che permette di vederla bene e di non confonderla con altre cose. Una volta effettuata l’azione, il contorno blu sparisce.

Come si usa questa funzionalità?

Ci sono due modi per usarla:

Il primo metodo, coerente con il comportamento attuale, si utilizza quando il personaggio sta raccogliendo (animazione del personaggio, e non di spostamento). Basta cliccare sulle altre risorse della mappa.

Attenzione: se il personaggio smette di raccogliere, l’azione non sarà concatenata e l’elenco verrà vuotato. E’ possibile annullare in ogni momento il concatenamento cliccando ovunque ma non su una risorsa.

Il secondo metodo, che eviterà parecchie frustrazioni, consiste nel tenere il tasto SHIFT/Maiuscolo premuto, così tutte le azioni che potranno essere concatenate, lo saranno. Alcune azioni saranno concatenabili solo usando questo metodo (ad esempio, gli spostamenti).

Come detto precedentemente, lasciando il tasto SHIFT e cliccando da un’altra parte, è possibile vuotare l’elenco e ricominciare ad avere un comportamento normale.

Dove sono le limitazioni?

Per evitare i vari abusi, abbiamo considerato alcune limitazioni. Il concatenamento di azioni non è disponibile in combattimento, ed alcune azioni azzereranno l’elenco delle azioni. Ecco le principali:

·         Entrata in combattimento

·         Dialogo con un PNG

·         Apertura di un documento

·         Esecuzione di un’emote

Bisogna fare attenzione durante le raccolte, anche le aggressioni causeranno lo svuotamento dell’elenco delle azioni.

Le dimensioni del concatenamento sono limitate, l’elenco non può accogliere più di 15 azioni. Per poter continuare, si dovrà attendere la fine di almeno un’azione prima di poterne concatenare un’altra.

Buon gioco a tutti!

Tradotto da un post di Cuicui