FR EN DE ES IT PT
 

Ecco le prime indiscrezioni relative al Gultarminator 2012.


Le regole

Cominciamo, prima di tutto, con quello che non cambierà:

 

  • Le qualificazioni:

Quest’anno manterremo lo stesso funzionamento dell’anno scorso: la Prova di Rapidità contro Gultard seguita dalla Prova di Popolarità.

  • Composizione delle squadre:

Le squadre saranno composte da 4 giocatori. In un primo momento avevamo pensato a dei combattimenti 5vs5, ma rischiavano di essere troppo lunghi e di porre troppi problemi nella formazione delle squadre. Il formato 3vs3, invece, è quello già disponibile tutto l’anno nel Kolosseo, quindi l’abbiamo escluso perché per il Gultarminator vogliamo proporvi qualche cosa di più originale.

  • Svolgimento del torneo:

Anche quest’anno ci sarà una fase di selezione seguita da una fase finale e, come l’anno scorso, i server francesi, nella fase di selezione, saranno separati dai server internazionali.

 

Ecco le principali modifiche:

  • Le classi che saranno presenti due volte, al fine di avere i 16 rappresentanti necessari in ogni server, quest’anno saranno gli Yop e gli Ocra (l’anno scorso erano i Ladrurbi e i Danzal). Abbiamo scelto queste classi perché sono le più giocate e le più attive nel Kolosseo (cosa che avrete sicuramente notato nelle sfide del Kolosseo nel server di beta-test 2.6). In questo modo vogliamo garantirvi combattimenti dinamici ed evitare il rischio di non avere personaggi titolari come era accaduto, nel 2011, con i Ladrurbi ed i Danzal.

  • La regola del 2011 “ognuna delle 4 squadre di ogni server deve avere 1 Ladrurbo o 1 Danzal” sarà sostituita con la seguente: “una stessa squadra non può contenere due rappresentanti della stessa classe.”

  • Come nel Kolosseo, sarà vietato indossare, durante il Gultarminator, qualsiasi tipo di scudo.

  • Le 4 classi che non possono far parte di una stessa squadra sono: Xelor, Osamodas, Aniripsa, e Sàcrido.

 

Le regole subiranno ancora qualche altra piccola modifica e saranno pubblicate prossimamente.

 

Le prove comunitarie

La grande novità di questa edizione è che non ci saranno più le prove comunitarie. I mesi di luglio e agosto saranno dedicati al PvP, con il Gultarminator, e a Vulkania. Il concetto delle prove comunitarie, però, non è stato abbandonato. I game designer e i CCM stanno lavorando a un altro evento costruito intorno alle prove comunitarie che permetterà di far confrontare tra loro i diversi server. Questo evento si svolgerà in un altro momento dell’anno.

 

Le date:

 

Ecco il calendario del Gultarminator 2012:

 

  • Dal 27 giugno all’8 luglio 2012: Apertura delle iscrizioni e Prova di Rapidità

  • Dal 9 al 15 luglio 2012: Prova di Popolarità

  • Dal 16 al 22 luglio 2012: Formazione delle squadre

  • 24 luglio 2012: Salvataggio dei dati dei personaggi selezionati (durante la manutenzione settimanale dei server)

  • Dal 30 luglio al 18 agosto 2012: Fasi di selezione

  • Dal 20 al 25 agosto 2012: Fasi finali

  • 1° settembre 2012: Finale

 

Le Idi di marzo sono già state una buona palestra, complimenti ancora ai vincitori!

Ora non vi resta che allenarvi per superare la Prova di Rapidità e le altre selezioni.

Come sempre, che vincano i migliori!

Cosa dite, in quest’anno Olimpico riusciremo a salire sul podio!?