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A poche settimane dall'inizio del Gultarminator, ecco le ultime informazioni sull'edizione 2013 del torneo.


Precisazioni sul sistema svizzero e lo sviluppo del torneo

Come abbiamo detto nel precedente articolo, quest'anno la fase di selezione del Gultarminator adotterà un sistema utilizzato in molti altri tornei: il sistema Svizzero. Per capire meglio in cosa consiste ecco la descrizione che fornisce Wikipedia. Per usufruire di questo sistema in modo ottimale, abbiamo dovuto aumentare il numero di combattimenti per team nella fase di selezione. Quindi si passa dai 3 dell'anno passato a 5 diq uest'anno.
La separazione dei server internazionali da quelli francofoni è abolita per questa edizione, ma le 204 squadre provenienti dai 51 server saranno suddivise in 4 gruppi di 51 squadre. I team A dentro un gruppo, i team B in un altro etc. Questo naturalmente significa che le classi pilastro non saranno legate ai nome delle squadre. Ciascun server potrà scegliere quale lettera associare ad una squadra particolare, ed è solo quando la composizione delle squadre di tutto il mondo sarà completata si potrà scoprire la composizione dei vari gruppi.
 

Criteri di qualificazione

Da ciascuno dei 4 gruppi, i 16 team migliori si qualificheranno per i 32e di finale. Quest'anno, la qualificazione alla fase finale non dipende più direttamente dal numero di punti accumulati dalla squadra. Prevarrà principalmente il risultato dei combattimenti: vittoria, pareggio o sconfitta, senza considerazioni per i dettagli.
Questi dati saranno rappresentati da un punteggio diverso che chiameremo punti Svizzeri. In caso di parità, le squadre saranno scelte in base al numero di punti svizzeri delle squadre che hanno affrontato. Ovvero, una squadra che vince una battaglia contro una che ha vinto tutte le sue battaglie precedenti, verrà meglio valutata rispetto ad una squadra che vince una battaglia contro una squadra che le ha perse tutte. I punti “classici” del Gultarminator saranno presi in considerazione solo in caso di continua parità una volta tenuto conto degli altri 2 criteri (e ovviamente saranno fondamentali per la classifica finale del torneo e le ricompense).
Il funzionamento dettagliato dei punti svizzeri si potrà leggere nel regolamento ufficiale.
 

Calendario della fase di selezione

Durante la fase di selezione, organizzeremo 25 combattimenti per giornata. Questo significa che ogni sera avremo un round completo di uno dei quattro gruppi.
Ogni gruppo combatterà un giorno ogni 4 dal 29 luglio al 17 agosto. Per aiutare la composizione della squadra e ridurre le possibilità di forfait, possiamo già darvi i giorni di combattimenti per ogni gruppo.

Il gruppo A si affronterà nei seguenti giorni :
lunedì 29 luglio, sulla mappa B.
venerdì 2 agosto, sulla mappa F.
martedì 6 agosto, sulla mappa A.
sabato 10 agosto, sulla mappa G.
mercoledì 14 agosto, sulla mappa E.

Il gruppo B si affronterà nei seguenti giorni :
martedì 30 luglio, sulla mappa F.
sabato 3 agosto, sulla mappa A.
mercoledì 7 agosto, sulla mappa G.
domenica 11 agosto, sulla mappa E.
giovedì 15 agosto, sulla mappa B.

Il gruppo C si affronterà nei seguenti giorni :
mercoledì 31 luglio, sulla mappa A.
domenica 4 agosto, sulla mappa G.
giovedì 8 agosto, sulla mappa E.
lunedì 12 agosto, sulla mappa B.
venerdì 16 agosto, sulla mappa F.

Il gruppo D si affronterà nei seguenti giorni :
giovedì 1agosto, sulla mappa G.
lunedì 5 agosto, sulla mappa E.
venerdì 9 agosto, sulla mappa B.
martedì 13 agosto, sulla mappa F.
sabato 17 agosto, sulla mappa A.
 

Calendario della fase finale

Lieve modifica delle date delle finali dall'ultimo articolo. Abbiamo dovuto cambiarle per motivi organizzativi.
Ecco le nuove date:
lunedì 19 agosto : 32e di finale, sulla mappa H.
mercoledì 21 agostot : 32e di finale, sulla mappa H.
venerdì 23 agosto : 16e di finale, sulla mappa I.
domenica 25 agosto : 8e di finale, sulla mappa D.
martedì 27 agosto : Quarti di finale, sula mappa K.
giovedì 29 agosto : Semifinale, sulla mappa L.
sabato 31 agosto : Finali, sulla mappa M.


Gestione dei forfait

Quest’anno grandi cambiamenti per gli assenteisti: ogni forfait sarà eliminatorio. Ogni squadra che perde per forfait sarà eliminata e non potrà più giocare i combattimenti successivi. Il malus di 10 punti è mantenuto e i punti della squadra squalificata conteranno per la classifica finale e le ricompense delle altre squadre del proprio server. Una squadra squalificata non riceve nessuna ricompensa qualsiasi sia il risultato ottenuto dalle altre squadre del proprio server.
 

Organizzazione dei fansite per il Goultarminator

Anche quest'anno daremo la possibilità ad alcuni di voi di accedere al server del torneo per registrare o trasmettere in streaming i combattimenti del nostro server. Le modalità per proporsi e la scelta dei fansite vi verrà spiegata prossimamente con uno news dedicata. La novità principale di quest'anno sarà la creazione di una playlist sul canale youtube ufficiale MyAnkamaItaliano con i migliori video dei combattimenti del torneo registrati dai fansite, quindi sceglieremo i migliori video sia sotto il punto di vista tecnico ma anche la capacità di intrattenimento.
Categoria: Comunità