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Avete trovato della vecchia ferraglia a Brakmar tra un centinaio di cose che assomigliavano ad altre cose in ferro. Ad Astrub, avete cercato per delle ore un pergolato arancione di 3 pixel e che era nascosto da delle foglie di albero semi trasparenti il cui contorno, con una risoluzione scarsa, rendeva invisibile tutto quello che c’era dietro. Per non parlare di quel martello marrone nascosto tra delle assi marroni! E quell’anatra galleggiante, e quel…


La caccia al tesoro vi ha fatto vedere i sorci verdi, urlare tutto il vostro odio e sputare tutto il vostro veleno (l’angolo del veleno del Cobra in confronto, era come il paradiso dei Pappatutto tranquilli… )

Ma non era che l’inizio, il vostro calvario comincerà davvero con la 2.21. Siamo certi che parteciperete lo stesso, lo sappiamo che non potete resistere a queste sfide leggendarie.
In quest’aggiornamento aggiungeremo una nuova funzionalità, le Cacce al Tesoro Leggendarie (in caso il titolo non sia chiaro).
Questo nuovo tipo di caccia al tesoro vi permetterà di recuperare più ricompense e di affrontare dei mostri unici che difenderanno il loro tesoro.

Nuove missioni per dei veri cacciatori di tesori

Per attivare una Caccia al Tesoro Leggendaria, dovrete possedere una mappa speciale, che dovrete fabbricarvi da soli (non è necessario saper fare nessun mestiere in particolare) raggruppando dei frammenti di mappe del tesoro.
Un atelier è a vostra disposizione nell’edificio delle cacce al tesoro. Cliccate sul leggio interattivo, disponete i giusti frammenti numerati (l’ordine non è importante) e hop! Potete confezionare la vostra mappa con una capacità di riuscita del 100% (diciamo del 99% se siete perseguitati dalla sfiga!).
 

I frammenti di mappa possono essere ottenuti in maniera casuale nei forzieri della caccia al tesoro classica.
Questi frammenti non potranno essere venduti nei mercatini: dovrete utilizzare, quindi, gli scambi tra i vari personaggi e la modalità mercante.
Già riunire i frammenti corretti per fabbricare una mappa vi farà vivere una piccola avventura! Chi ha delle buone relazioni ed è un buon commerciante sarà sicuramente avvantaggiato.
Le missioni leggendarie funzionano come le missioni classiche, ma saranno più lunghe (dovrete trovare più indizi).
Se non riuscirete a portare a termine la vostra caccia al tesoro leggendario, perché non riuscite a trovare un indizio o siete morti durante il combattimento finale, la vostra mappa del tesoro vi sarà automaticamente restituita.
 

Rubare ai cattivi per rivendere (a caro prezzo) ai buoni

In quest’aggiornamento aggiungeremo 4 tesori leggendari associati a 4 avvisi di ricerca (Frakacia Leukocytina, Ally Gathor, Dremoan, e Tramlock). Questo significa che il combattimento finale non si svolgerà contro un forziere classico ma contro questi ricercati: preparatevi, quindi, a dei combattimenti molto più difficili. Dopotutto state rubando il tesoro ai dei ricercati, una reazione violenta è più che normale!
Se il vostro personaggio ha in corso una missione con uno di questi avvisi di ricerca,  grazie alle Cacce al Tesoro Leggendarie, potrete portarle a termine più facilmente.
Nel futuro aggiungeremo altri tesori leggendari legati ad altri ricercati: in questo modo la loro ricerca sarà meno casuale pur restando rari.
 

Più ricompense

I tesori leggendari creati per quest’aggiornamento propongono una ricompensa unica e garantita: una risorsa specifica necessaria per fabbricare delle nuove panoplie. Queste nuove panoplie avranno una potenza che corrisponderà al loro livello, ma saranno molto più rare delle panoplie classiche. Grazie alle cacce al tesoro potremo reintrodurre delle risorse e degli equipaggiamenti che resteranno molto rari. 
I tesori leggendari permetteranno di avere un raccolto di rose del deserto e un guadagno di esperienza moltiplicato per 10.
Anche se non siete interessati dalle ricompense dei tesori leggendari, la loro ricompensa di base è sicuramente interessante.
Inoltre la probabilità di trovare una scatola contenente dei frammenti di mappa per i tesori leggendari è ugualmente moltiplicata per 10.
 

Le cacce al tesoro in generale

Con questo aggiornamento, abbiamo anche cercato di migliorare il funzionamento delle cacce al tesoro tradizionali.
Abbiamo limitato le tappe che hanno bisogno di muoversi in una direzione (senza cercare un indizio) di sole 5 mappe (contro le 10 in precedenza). Sappiamo che questi passaggi non sono molto interessanti, ma sono necessari per generare una sufficiente varietà di missioni differenti.
La generazione delle missioni è stata notevolmente migliorata ed ottimizzata, ora possiamo generare più di 10 000 diverse missioni in 120 aree diverse.
 
Abbiamo anche lavorato sull’inserimento di nuovi elementi decorativi per aumentare la diversità degli indizi da trovare. Alcuni di questi cambiamenti dovrebbero anche risolvere le incongruenze riscontrate nelle vecchie missioni a causa degli elementi decorativi che non sono adeguatamente performanti per questo tipo di evento. Sappiamo che esistono anche nell’aggiornamento 2.21 elementi decorativi che non sono ancora elencati correttamente. Continueremo, con futuri aggiornamenti, di migliorare il funzionamento complessivo della caccia al tesoro: Questa è una nuova funzionalità che ha un grande potenziale e ha già un gran numero di appassionati.
 

Ricompense per i nostri fedeli lettori

Avete letto questo articolo fino alla fine, sarete quindi in grado di riassumere tutto in tre frasi nella chat di gilda: "In sintesi, ci saranno un sacco di premi e i tesori leggendari, il resto non l’ho capito, ma non ne vedo la relazione". Vi meritate un premio:
 
 Per farci perdonare (ma di cosa esattamente?),  ecco qui la posizione della botte arancione nei dintorni di Astrub: [-2, -18].

Categoria: Game design