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L'iscrizione e  la pubblicazione del regolamento completo del Gultarminator 2014 è in arrivo fra qualche giorno, nel frattempo, cominciamo a vedere le principali novità in arrivo con il torneo di quest'anno.
 
Goultard aspetta i nuovi campioni

Nuovo sistema di separazione

Le 204 squadre del Gultarminator non verranno più suddivise in piccoli gruppi, ma verrà adottato un sistema di turni alla svizzera per decreatare gli incontri. Con questo sistema il torneo sarà molto più equilibrato e gli scontri molto più random (sarà quindi impossibile prepararsi con largo anticipo per affrontare il team rivale).

Fase di Qualificazione più intensa 

Le 204 squadre del Gultarminator si affronteranno secondo un sistema di turni alla svizzera. La fase di selezione sarà composta da 7 turni.

Gli accoppiamenti del turno 1 saranno tirati a sorte secondo criteri aleatori. A partire dal turno 2, le squadre saranno abbinate secondo il numero di punti accumulati in precedenza. Gli abbinamenti delle squadre con più punti saranno i primi selezionati.
In caso le squadre fossero di numero dispari, una squadra fantasma sarà creata appositamente per la stesura dei turni.
In caso di squadre dispari con un punteggio molto basso, la squadra con punteggio peggiore ottiene la vittoria automatica. Anche se non svolgerà il combattimento otterrà 3 punti e 60PG. Una squadra non può beneficiare più di una volta della vittoria automatica.

Qualificazione alla Fase Finale per tutto il server

La qualificazione alla fase finale si baserà sulla classificazione dell’intero server. I primi 16 server in classifica manderanno le loro 4 squadre alla fase finale.

La classifica dei server è determinata da 2 criteri di importanza decrescente:

  1. In primo luogo, i punti svizzeri conquistati dalle squadre determinerà il posizionamento del server in classifica.
  2. In caso di parità fra più server, verranno utilizzati i Punti Gultarminator .

Composizione dei team leggermente differente

Le classi pilastro saranno le seguenti:

Feca
Aniripsa
Osamodas
Xelor

La classe doppia (per arrivare a 16 partecipanti) è...

il Ladrurbo!

Calendario:

Il calendario dettagliato di ciascun turno sarà pubblicato alla fine del turno precedente.
  • Turno 1 : 1 Agosto
  • Turno 2 : 3 Agosto
  • Turno 3 : 5 Agosto
  • Turno 4 : 7 Agosto
  • Turno 5 : 9 Agosto
  • Turno 6 : 11 Agosto
  • Turno 7 : 13 Agosto
  • 32esimi : 19-21 Agosto
  • 16esimi : 23 Agosto
  • Ottavi : 25 Agosto
  • Quarti : 27 Agosto
  • Semifinali : 29 Agosto
  • Finali : 30 Agosto
I diversi combattimenti saranno suddivisi in 4 orari fissi:
  • 19h00
  • 19h50
  • 20h40
  • 21h30

Forfait non eliminatorio

Un'altra grande novità è che la sconfitta a tavolino non comporta più l'eliminazione dal torneo, il malus dei punti però è aumentato. Questo significa che anche perdendo uno scontro avrete la possibilità di continuare a giocare le altre sfide del torneo cercando di far ottenere più punti possibili al vostro server.

Nouve mappe

Ecco alcune delle nuove mappe per il Gultarminator 2014!

Categoria: Game design