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Il Server Epico sarà un nuovo tipo di server in cui la morte dei personaggi è permanente in PvM ma non in PvP. 
Questo server sarà chiamato "Ombra". Ecco un piccolo riassunto della sua storia: 

"Nata dall'ombra di Ereziah e dal Dofus Ebano, Ombra è  totalmente affascitano dall'oscurità, non c'è mezza misura o zona grigia: non c'è vita dopo la morte, solo il vuoto. Alcuni eroi sono stati influenzati da questo radicale modo di vedere il Krosmoz: rifiutano la reincarnazione di qualsiasi tipo .Per loro, non ci può che essere una sola destinazione come fine, in quanto il loro viaggio è eterno e quindi reso ancora più epico"

 

La morte ti fa bella

Ecco le principali regole di questo nuovo server: 
  • La morte è permanente in PvE (contro i mostri). 
  • Nessuna morte permanente in PvP (Kolosseo, Ava, aggressioni di allineamento, sfide). 
  • Nessun guadagno di XP in Kolosseo (perché la morte in combattimenti PvP sarà priva di significato). 
  • XP e Drop normali (senza moltiplicatori). 
  • XP raddoppiata (fino all'importo massimo raggiunto) quando si gioca di nuovo un personaggio morto e riportato al livello 1. 
  • Nessun bonus XP per i personaggi secondari. 
  • Tutti gli equipaggiamenti e gli oggetti di proprietà di un personaggio morto sono definitivamente distrutti: non sono ridistribuiti come bottino bonus sui mostri della zona. 
  • Tutti gli Obiettibi e le missioni convalidate da un personaggio vengono persi dopo la sua morte (ma si possono ottenere di nuovo). 

Vogliamo offrire un'esperienza di gioco diversa con questo nuovo concetto, è un compromesso tra l'esperienza del server Eroico e l'esperienza del server classico. 

Sul Server Eroico, la più grande minaccia non proviene dai mostri, ma dagli altri giocatori. Questo è ciò che rende questo server singolare, ma, allo stesso tempo, così incredibilmente pericoloso, imprevedibile ed elitario. I giocatori subiscono un ambiente su cui non hanno alcun controllo. 
Vogliamo offrire un server di morte permanente, ma in cui i giocatori hanno un controllo quasi totale sui rischi che i loro personaggi possono subire. 

Per noi, si tratta di un server in cui i giocatori si possono mettere alla prova uno contro l'altro, ma in modo indiretto, confrontando la loro progressione, la loro longevità, e gli Obiettivi sbloccati, per esempio. 
Poiché il server è molto meno pericoloso del Server Eroico, abbiamo optato di non aumentare di motlo il bonus XP, per noi è un server classico, tranne che non ci si può permettere alcun errore durante i combattimenti PvE (o perderai il tuo personaggio), vogliamo che questa modalità di gioco sia più dura e più pericolosa di quella dei server classici. 

E' anche un server con un elevato tasso distruzione (distruzione permanente degli inventari dei personaggi che muoiono), accoppiato con una generazione di risorse classica (nessun modificatore di bottino, né prezzi ridotti nei negozi NPC), l'economia di questa modalità di gioco sarà probabilmente molto diversa da quella di altri server, con articoli e risorse più rare e equipaggiamenti che rimarranno preziosi e costosi molto più a lungo.

Accesso al server

L'accesso al server Ombra sarà limitato dalle seguenti regole: 
  • Sarà un server internazionale, aperto a tutte le comunità (come il server Eroico). 
  • Il server sarà aperto esclusivamente agli abbonati per un primo momento. 
  • Il server non sarà collegato alla BdK per i suoi primi quattro mesi di esistenza. 
  • La migrazione da e verso questo server è proibita (si tratta di un altro tipo di server). 
L'accesso al server è stato reso più facile con l'aggiornamento 2.21m che fornisce una migliore gestione degli slot personaggi (5 slot di base per ogni tipo di server) che permette ai giocatori di testare ogni modalità di gioco senza dover cancellare personaggi esistenti.

Sviluppo

Lo sviluppo di questo nuovo tipo di server è quasi finito, stiamo progettando una fase BETA che durerà alcune settimane prima di lanciare ufficialmente il server. La fase Beta dovrebbe iniziare Mercoledì, 13 agosto, l' inaugurazione del server è prevista per Martedì 2 settembre.

FAQ

Che impatto avrà tutto questo sul Server Eroico? 

Preferiamo creare un nuovo tipo di server che ridurre l'importanza del PvP o delle sue conseguenze sul Server Eroico. Pensiamo che i server di morte permanenti possono essere di interesse per due diversi pubblici: quelli che vogliono giocare in un ambiente molto oppressivo e imprevedibile, con una morte PvP permanente, e coloro che vogliono una  modalità di gioco più difficile (rispetto ai server classici) mentre detengono ancora il controllo e il calcolo dei rischi che corrono, il tutto godendo della scarica di adrenalina che fornisce la sfida della morte permanente. 

Questa creazione di un nuovo tipo di server ci permette di soddisfare più giocatori senza dover fare alcun tipo di compromesso in modo estremo sul funzionamento del Server Eroico. 
E' probabile che una parte dei giocatori del Server Eroico decidano di giocare su questo futuro server Epico, ed è altrettanto probabile che i giocatori scoprano il concetto di morte permanente del Server Eroico giocando prima sul server Epico. 

Il server Epico non è affatto destinato a sostituire il server Eroico. Il Server Eroico continua ad avere un numero importante di giocatori, e non abbiamo alcuna intenzione di chiuderlo. Siamo consapevoli che questo è un tipo di server che è molto più difficile da mantenere rispetto ad altri, ma è comunque una modalità di gioco che ha un posto nel nostro universo. 
 

E'  previsto un server mono-account? 

Non stiamo progettando un server mono-account attualmente. 
Abbiamo fatto diverse ricerche sulla fattibilità di un tale server, ma al momento non è possibile vietare con precisione l'accesso a un multi-accounter perché le protezioni contro l'utilizzo di più account in una sola volta può essere fatto solo a livello del client DOFUS. E, come regola di natura, ogni protezione situata sul client può potenzialmente essere evitata. 

In questi ultimi anni, abbiamo deciso di far evolvere DOFUS al fine di rendere l'esperienza di gioco dei giocatori che utilizzano un unico account molto più facile e più gradevole (dongioni modulari, registrazione casuale al Kolosseo, nuove funzionalità, ecc). Abbiamo intenzione di continuare su questo percorso in modo da ridurre i divari tra i multi-accounters e i single-accounters. 

Non escludiamo definitivamente lo sviluppo di un server mono account, ma non fa parte delle nostre priorità, né parte dei nostri progetti a breve o medio termine. 
 

Avete intenzione di aprire diversi server Epici? 

Inizieremo aprendo un solo server Epico e ne studieremo la popolarità. Sappiamo che un numero importante di giocatori verrà e testare questo nuovo server, ma dopo un paio di giorni o settimane di gioco, alcuni di loro torneranno nei loro server principali. 

Quindi vogliamo essere attenti e non dividere la comunità in diversi server Epici. 

Lo svantaggio è che il server potrebbe non essere in grado di accogliere tutti i giocatori che desiderano provare questa modalità di gioco dopo il rilascio. In questo caso, i giocatori possono essere collocati temporaneamente in una coda di attesa per accedere a questo server.
Categoria: Game design