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L'arrivo degli Oasi-Zaino non è l'unica novità in DOFUS. Altri aspetti miglioreranno, come la visualizzazione degli stati. Man mano che gli stati diventano più numerosi, sono sempre meno visibili (a meno che non vogliate impiegare il vostro tempo in una lunga ricerca), perciò abbiamo deciso di ottimizzarne la visualizzazione...
 

I primi stati apparvero insieme alla classe Pandawa. Includevano gli stati Ubriaco, Portato, Portatore e Radicato. Si tratta sia di indicatori, sia di strumenti. Possono essere usati per indicare un cambiamento momentaneo del personaggio, ma anche per marcare un'entità.

A oggi il numero degli stati nel gioco è molto aumentato e per questo ci siamo posti il problema della loro visibilità. Questo bersaglio è invulnerabile? Può essere curato? Può essere spostato? Tante domande che prima richiedevano lunghe e noiose verifiche degli effetti del personaggio in questione.

Ma ora le cose sono cambiate!
Con la versione 2.32 abbiamo deciso di introdurre un sistema che vi permetterà di visualizzare in un attimo gli stati che influenzano le entità in battaglia. Un piccolo indicatore sempre visibile al di sopra delle entità mostrerà lo stato/gli stati che influenzano il suo comportamento.

Tuttavia, per evitare un sovraccarico d'informazioni, verranno indicati solo alcuni stati. Per esempio, lo stato Ubriaco è già evidente grazie a un cambiamento nell'aspetto del Pandawa, perciò aggiungere un indicatore sarebbe superfluo. Invece, un indicatore visivo per lo stato Telefrag è giustificato perché, in questo caso, l'aspetto del personaggio non cambia.

Per aiutarvi a orientarvi meglio nei combattimenti, non tutti gli stati saranno automaticamente visibili per ogni personaggio impegnato nello scontro. Alcuni, per esempio, saranno visibili solo alla persona che li ha applicati o ai suoi alleati. Ciò significa che lo stato Telefrag sarà visibile solo allo Xelor che lo ha attivato, dato che questa informazione è più importante per lui che per chiunque altro (è l'unica entità che può interagire con questo stato). L'informazione, ovviamente, è visibile a tutti nella lista degli effetti del personaggio che si trova in quello stato.

Ecco un esempio con lo stato Telefrag:

 

Lo Xelor applica lo stato Telefrag, indicato da un'icona al di sopra del bersaglio (solo lo Xelor può vederla). Poi lo Xelor lo usa e l'icona scompare.

Lista non esaustiva degli stati che saranno indicati visivamente:

  • I quattro stati elementali degli Hipermaghi
  • Telefrag
  • Portale
  • Infetto
  • Irremovibile, Radicato
  • Invulnerabile
  • Pacifista
  • Indebolito
  • Incurabile
  • Potenzialmente anche altri stati meritano di essere indicati visivamente. Al momento, siamo nelle fasi iniziali e abbiamo intenzione di perfezionare questo sistema con i prossimi aggiornamenti.
 

Anche se questa modifica non sembra avere molta importanza, crediamo che il suo impatto sulla leggibilità del combattimento sia significativo e continueremo a sperimentare ulteriori cambiamenti per migliorare questo aspetto del combattimento.

Categoria: Game design