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Devblog

Da qualche tempo, il team Retro vi prepara tutta una serie di miglioramenti grafici per facilitare la lettura degli oggetti del gioco. Venite a scoprire ciò che Dusk ha da raccontarvi a questo proposito.

Per questo aggiornamento, incentrato sul Dofus Vulbis, metteremo sotto i riflettori due zone: l'Isola di Crocuzco e la Penisola delle Draguova. La missione del Vulbis vi porterà in quelle zone a sé stanti, con nuovi mostri, equipaggiamenti e dongioni!

Il primo appuntamento con le ricerche grafiche del capitolo 1 del Micosahara non è bastato a placare la vostra sete di novità? E allora eccoci pronti ad affogare la vostra brama in una bevuta generale di bozzetti e illustrazioni di vario tipo, concentrandoci stavolta sullo sviluppo grafico della seconda parte della zona!
Il passaggio di DOFUS ai formati 16:9 e 16:10 ha scaldato gli animi dei giocatori. In tanti avete sostenuto l’idea sul forum del DOFUS Lab e, di conseguenza, ci siamo dedicati a questo progetto di buona lena per offrirvi il miglior 16:9 possibile, limitazioni tecniche permettendo.
E ora… largo alle spiegazioni!