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Devblog

L'aggiornamento precedente vi ha proposto un rifacimento completo di Pandala, sia grafico che a livello di contenuti proposti, che si sono notevolmente arricchiti. Restava tuttavia trascurata una piccola zona al largo della costa, come una tela di Araknawa incompleta. Avete già avuto un assaggio di quello che vi aspettava: un cimitero paludoso dove è bello dormire l'ultimo sonno... ma è davvero l'ultimo? Ve l'avevamo promesso: ecco il nuovo Grobe, come i morti l'hanno sognato!

Questo aggiornamento sarà anche l'occasione per apportare qualche miglioramento alle interfacce e all'ergonomia.

Nel contesto del rifacimento delle musiche di DOFUS, Pitch e Guillaume Pladys vi racconteranno il perché e il per come di questa decisione! E visto che le parole non bastano mai, i nostri amici esperti hanno anche anticipato un estratto inedito direttamente dal nuovo contenuto.
Ve ne abbiamo parlato ieri sera durante la nostra prima KrosmoNote: la prossima estensione "I 4 Cavalieri dell'Eliocalisse" sarà presto disponibile in BETA!

L'avevamo annunciato fin dall'ultimo aggiornamento: continuiamo progressivamente il lavoro sul miglioramento delle classi. Per permettervi di prepararvi alle prossime evoluzioni, vi proponiamo un descrittivo completo delle modifiche che potrete scoprire nella BETA a partire da martedì 17 settembre 2019.

"Alcuni viaggiatori che utilizzano la rete degli Zaap sono stati vittime di strani incidenti. Un'indagine ha rivelato che erano alle prese con delle anomalie temporali! Le anomalie sono invisibili, dato che avvengono ai confini della realtà... ma i loro effetti sono ben visibili. La loro presenza disturba le creature del Mondo dei Dodici... 

Con l'aggiornamento 2.46 intendiamo apportare varie modifiche per facilitare l'ottenimento degli equipaggiamenti (cappelli, stivali, ecc.).
Con l'aggiornamento di dicembre, aggiungiamo la possibilità di progredire oltre il livello 200 guadagnando dei livelli di Prestigio. Questi livelli vi permetteranno di sbloccare dei nuovi incantesimi specifici per ciascuna classe, chiamati varianti.
Si tratta di maghi in grado di controllare gli elementi. Più o meno è tutto quello che sapete su questa nuova classe di Hipermaghi arrivata in DOFUS. Ma come usano gli elementi? Come li combinano? Tutte le risposte in questo Devblog!