





La zona di aggressione dei mostri è stata progressivamente ridotta con il passare degli anni, fino a raggiungere una sola casella intorno ai mostri, ma la meccanica di aggressione dei mostri non è mai cambiata dall'uscita del gioco. L'aggiornamento 2.45 introdurrà un nuovo sistema di gestione dell'aggressione dei mostri che speriamo sia più facile da imparare e meno frustrante.


Con l'aggiornamento 2.45, aggiungiamo il nuovo sistema di livelli Omega per proporre una nuova forma di progressione per i personaggi dopo il livello 200.


Il progetto delle varianti degli incantesimi è finalmente giunto al termine e sarà disponibile nell'aggiornamento di dicembre. Si tratta di un'evoluzione fondamentale per DOFUS perché raddoppiamo il numero di incantesimi per tutte le classi del gioco!


Durante l'aggiornamento 2.44 faremo evolvere il funzionamento dell'Orbe Ricostituente, l'oggetto che permette di riattribuire i punti caratteristica di un personaggio.




Per migliorare ulteriormente la vostra esperienza di gioco, ci siamo dedicati a una nuova funzionalità che arriverà con l'aggiornamento 2.41: il tracciamento delle missioni! Questa interfaccia vi permetterà di seguire facilmente le vostre missioni in corso e i loro obiettivi.




Con l'aggiornamento 2.41, vorremmo aggiungere una modalità 1 contro 1 (1vs1) per il Kolosseo Inter-Server (KIS). Ecco i dettagli.


Prevista a partire dal 18 aprile, la fusione dei server porterà con sé un buon numero di modifiche. Ecco i dettagli.
















La versione 2.37 includerà due modifiche destinate ad avere un impatto notevole sulla generazione delle rune di forgimagia: l’aggiunta del sistema di focus per orientare la produzione di alcune rune e l’eliminazione dei malus di conversione delle rune.






E ora… largo alle spiegazioni!

