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Devblog

Nuove Interfacce 2.11 Devblog - Sviluppo - 12 Aprile 2013 - [Dedhalus]
Nuovi EquipaggiamentiI 2.11 Devblog - Game Design - 29 Marzo 2013 - [Dedhalus]
Chi dice Frigost 3, dice nuove zone, nuovi mostri, nuove risorse, e nuovi oggetti! E come meglio celebrare la tanto attesa « conclusione di Frigost » se non organizzando la più grande ondata d’integrazione di nuovi oggetti equipaggiabili? i 72 nuovi equipaggiamenti arriveranno in gioco in occasione di Frigost 3  e con l’aggiornamento 2.11, sono 16 panoplie da 3 oggetti e 24 oggetti senza panoplie.
Equilibrio delle armi Devblog - Game Design - 19 Marzo 2013 - [Dedhalus]
È passato un anno dall'articolo: “Riscontri sull'accessibilità di Frigost” e, a due mesi dall'uscita di Frigost III, ecco una nuova valanga di statistiche sulla frequentazione dell'isola gelata preferita dai giocatori di DOFUS.
Modifiche alle ricette Devblog - Game Design - 18 Febbraio 2013 - [Dedhalus]
Nuovi trofei Devblog - Sviluppo - 15 Febbraio 2013 - [Dedhalus]
Evoluzione dei Server Devblog - Sviluppo - 08 Febbraio 2013 - [Dedhalus]
Nuovi oggetti 2.9 Devblog - Game Design - 10 Dicembre 2012 - [Dedhalus]
Prezzi Medi in gioco Devblog - Game Design - 04 Dicembre 2012 - [Dedhalus]
Maturità delle risorse Devblog - Sviluppo - 26 Novembre 2012 - [Dedhalus]
Titoli e Ornamenti Devblog - Grafica - 23 Novembre 2012 - [Dedhalus]
Obiettivi! Devblog - Game Design, Sviluppo - 22 Novembre 2012 - [Dedhalus]
Krosmaster Arena in DOFUS Devblog - Sviluppo - 29 Ottobre 2012 - [Dedhalus]
Apertura del Gran Bazar! Devblog - Sviluppo - 23 Ottobre 2012 - [SebsokK]
I sistemi di avviso Devblog - Sviluppo - 14 Settembre 2012 - [Brice]
Interfacce 2.8 Devblog - Sviluppo - 12 Settembre 2012 - [Sili]
L’Almanax Devblog - Game Design - 30 Agosto 2012 - [Halden]