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Eccoci di nuovo al nostro appuntamento settimanale! Djinn e Logan (per la prima parte), accompagnati poi da Kewl (per la parte domande-risposte), rifanno il punto su Temporis IV e rispondono anche a domande su altro. Guardate il replay!

Dimenticate tutto quello che sapete. Temporis IV azzera tutto!

Un vento di magia soffia sul Mondo dei Dodici e gli incantesimi di tutte le classi si mescolano in una tempesta incontrollabile! In questo stesso momento, siete in parecchie migliaia a lottare contro mostri e a raccogliere nuovi incantesimi per creare il set perfetto.

Ogni settimana, Djinn e Logan fanno il punto sui server Temporis e sulle vostre azioni. È ora di vedere se siete stati all'altezza dell'evento!
 

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In programma questa settimana:

  • Una prima parte incentrata sulle animazioni IG, con la presenza dei GM,
  • E quindi un'ora di domande e risposte, di cui trovate qui il riassunto:

***
 

DOFUS 2

Durante tutto il live sono state poste molte domande in merito alla manutenzione in corso. Come sempre, Logan e Djinn hanno ricordato che le informazioni sulla manutenzione saranno disponibili sui soliti canali (Twitter @dofusfr e Forum) e che non avrebbero parlato nemmeno dei dettagli del changelog, in quanto erano convalidati solo durante i test ancora in corso al momento del Live.

Ecco ora, sotto forma di FAQ, gli altri argomenti trattati:

Quando chiuderà l'Isola di Pwakua?

Martedì 28 aprile.

Lo sviluppo del gioco DOFUS è attualmente in stand-by a causa delle condizioni di lavoro durante il telelavoro?

Stiamo lavorando sullo sviluppo del gioco, ma ora non entreremo nei dettagli. Quello che possiamo dirvi è che stiamo preparando per voi alcune sorprese per il dopo Temporis.

C'è una nuova classe prevista a breve?

Non rientra tra i nostri progetti attuali (cfr. domanda precedente) e non è prevista nemmeno a medio termine.

Sono previsti cambiamenti su Pandala?

Fa parte dei nostri progetti attuali, sì. Siamo molto entusiasti di quello che vi offriremo su quest'isola e tutto procede come previsto... ma ritorneremo su questo punto quando avremo qualcosa da mostrarvi.

Avete intenzione di apportare modifiche agli Abissi di Sufokia per contrastare il Power Leveling?

Siamo consapevoli dell'esistenza di queste "zone preferite" da alcuni giocatori per farmare XP: gli Abissi di Sufokia, il Palazzo di Re Nida... per il momento non abbiamo previsto modifiche a queste zone.

Prevedete di continuare il riequilibrio su altre classi oltre ai Sàcridi e agli Osamodas?

Sì, ci saranno modifiche di classi (alcune, non tutte) più avanti nel corso dell'anno.

Quali misure intendete prendere per lottare contro i bot?

Al momento, sull'insieme dei nostri giochi, ci sono sempre meno bot. Questo dimostra che lavoriamo ancora e sempre nella lotta contro i bot. Dovete sapere che il bot farmano risorse che poi vendono IG per generare kama; questi kama vengono quindi rivenduti per denaro IRL. Acquistando questi kama, siete voi stessi a finanziare il mantenimento dei bot nel gioco! Le organizzazioni che sfruttano questi bot funzionano come imprese e reagiscono a ogni cambiamento, a ogni nuova misura, adattando il loro comportamento per aggirare le nostre misure, perché da questo dipende il loro profitto economico, e la prova è che ancora oggi, quale che sia il MMO a cui giocate, vi troverete sempre dei bot.

Quando pagate il vostro abbonamento o acquistate qualcosa dal nostro negozio, sapete che i vostri soldi finanziano lo sviluppo del gioco, la manutenzione dei server e delle infrastrutture, gli stipendi delle persone che lavorano per offrirvi la migliore esperienza di gioco possibile... insomma, sapete che i vostri soldi vengono reinvestiti nel gioco. Invece, quando acquistate kama illegalmente, dovete sapere che una parte di questi soldi viene investita nello sviluppo necessario per mantenere la rete dei bot e un'altra parte viene utilizzata per mantenere la loro pagina Web... ma non sapete per cosa viene utilizzata la maggior parte dei vostri soldi! In altre parole, partecipando al commercio illegale di kama, non solo contribuite alla proliferazione di bot nel vostro gioco, ma finanziate anche attività illegali di cui non sapete nulla.

È per questo che vi invitiamo sempre ad acquistare i vostri kama nella Borsa dei Kama piuttosto che illegalmente su siti di terze parti.

Perché il cambiamento di classe è rimasto indisponibile per 2 giorni?

Innanzitutto ci teniamo a ricordare che il servizio di cambiamento di classe non è mai stato disponibile sui server Temporis e che non lo sarà nemmeno più avanti. Considerata la natura di questi server (dove la differenza tra una classe e l'altra non dovrebbe avere molta importanza) e al fine di evitare abusi, abbiamo deciso di non consentire cambiamenti di classe sui server Temporis IV.

Per quanto riguarda l'indisponibilità del servizio per circa 2 giorni, si è trattato di un effetto collaterale di un'altra modifica. Da allora è stato corretto e il servizio è ora disponibile (ma non su Temporis, naturalmente).

Siete al corrente della falla di XP su Thanatena?

Sì, ne siamo al corrente e provvederemo. Vi faremo sapere.

Considerando le file di attesa ancora presenti su Jahash, intendete aumentare la capacità massima di questo server?
Non sarà possibile, no. Siamo già andati oltre i normali limiti dei server di gioco; spingerci ancora più in là significherebbe degradare le vostre condizioni di gioco e non vogliamo che questo accada.

I bonus del Dolmanax saranno migliorati?

Non è in programma in questo momento.

Temporis IV

Per quanto riguarda Temporis, sono state poste diverse domande su vari bug o incantesimi di classe: le bombe dei Ladrurbi, gli Hipermaghi, i Danzal e l'incantesimo Degradazione, la Torretta degli Steamer... tutte queste domande hanno ricevuto una risposta simile, ossia che le informazioni saranno disponibili nel changelog, che potete già consultare qui.

Ecco ora, sotto forma di FAQ, gli altri argomenti trattati:

Qual è il tempo di riapparizione dei mostri degli Avvisi di Ricerca?

È sempre 10 ore. Non abbiamo cambiato niente a questo riguardo.

Quand'è che gli obiettivi della 3a onda dei dongioni saranno sbloccati nel gioco?

Con la manutenzione di questa mattina (per martedì 14 aprile).

Potete darci qualche indizio su come ottenere l'incantesimo Mitraglia?
Al momento no, vogliamo mantenere il segreto ancora per un po'...

Perché le ricompense di Temporis vengono messe a disposizione sui server permanenti di DOFUS 2?
Questo funzionamento era stato annunciato su Temporis I, un po' meno pubblicizzato su Temporis II... ma abbiamo naturalmente ascoltato il dibattito che si è svolto questo fine settimana, ne discuteremo e vi faremo sapere. In ogni caso, non preoccupatevi per Temporis IV perché per questo abbiamo già deciso che le ricompense non saranno disponibili sui server classici, in particolare il grifone.

Cambierete il limite di tempo necessario prima che una casa possa diventare una casa di gilda?

Per il momento non abbiamo previsto nulla, ma leggeremo il Forum e vedremo cosa si può fare su questo punto...

Che potete dirci sulle animazioni dei GM?
Avrete notizie al riguardo molto presto! Domani (mercoledì 15 aprile) registreremo la parte preregistrata del live della settimana prossima e ci saranno anche loro. Daremo informazioni ^^

Intendete apportare modifiche sul passivo degli Aniripsa? È un po' debole...

No, non è previsto al momento, ma stiamo osservando l'evoluzione del gioco e degli incantesimi e non esiteremo a intervenire se dovessimo rilevare un problema.

Ci teniamo a precisare che, quando modifichiamo una classe che ci viene segnalata come "troppo debole", questa diventa poi LA classe che viene segnalata (da un'altra parte della comunità) come "troppo forte". Questo effetto è dovuto in qualche modo anche alla mancanza di esperienza da parte dei giocatori per combattere con o contro questa nuova build della classe... ma soprattutto è un buon esempio del motivo per cui ci prendiamo il tempo necessario per considerare attentamente le modifiche necessarie e offrirvi così la migliore esperienza di gioco possibile.

Avete indizi sulle pergamene nascoste?

Tutto quello che possiamo dirvi al momento è di fare attenzione agli elementi interattivi delle mappe (attenzione ai conigli di peluche!) e ai messaggi nascosti. Non vi diciamo altro per il momento perché vogliamo anche che vi aiutiate tra di voi, cosa che vediamo che state già facendo molto bene! Soprattutto nella discussione del Forum (FR) che avete creato su questo argomento...

Perché si ottengono così tanti tempotoni nelle missioni e non altrettanti nei dongioni?

Abbiamo voluto distribuire i tempotoni su tutti i contenuti del gioco: missioni, dongioni... ma anche mestieri, progressione, obiettivi...

Per quanto riguarda il dibattito tra dongioni e missioni, va detto che ogni dongione ha un totale di 3 obiettivi (uno per ogni onda), che bilanceranno il conto. Inoltre, se si tiene conto del tempo medio necessario per completare un dongione e una missione, è normale che la missione dia più tempotoni.

Otterremo le Pozioni da Pilota Automatico alla fine di Temporis?

L'abbiamo già detto nella news che illustrava in dettaglio le offerte dello Shop per Temporis (qui) ed è anche indicato direttamente nello Shop al momento dell'acquisto (sulla descrizione dell'articolo se acquistate direttamente nel gioco o tramite un pop-up se acquistate sul Web). Vi ricordiamo che il grifone non è autopilotabile perché è un destriglio (non una cavalcatura).

Migliorerete le statistiche del biscotto di preiscrizione?

No. Non vogliamo fare concorrenza ai contadini, agli alchimisti e ai pescatori che cercare di guadagnare realizzando e vendendo consumabili che consentono di ottenere PV. Inoltre, lo scopo del Biscotto Pode non era quello di accompagnarvi lungo tutta l'avventura, ma di darvi una piccola spinta all'inizio della vostra avventura.

Perché avete limitato la dimensione del mazzo a 10 incantesimi?

È una scelta strategica per indurvi a fare una scelta. È una caratteristica che fa parte dell'esperienza di gioco. Pensiamo davvero che fornire accesso a 50 incantesimi o altro sarebbe controproducente perché diventerebbe noioso.

Alcune ricompense hanno un prezzo in tempotoni troppo elevato, non credete?

Abbiamo fatto delle scelte e, come per ogni scelta, si può essere d'accordo o meno. Vogliamo darvi degli obiettivi nel corso di tutta l'avventura e fino a lungo termine. Da qui la presenza di ricompense più allettanti a un prezzo più alto.

Che potete dirci sugli eventi su Temporis?

Ci sono già degli stream (dove potete ottenere incantesimi) e ben presto ci saranno eventi GM (con altri incantesimi in palio), è appena iniziato il torneo KTA (nel weekend del 12 e 13 aprile)... e alla fine di Temporis arriverà il nostro torneo. Tutti questi sono eventi che vi invitiamo a seguire, anche se non si tratta di contenuti creati da noi.

Altri progetti

Ci sono novità su Waven?

Non abbiamo novità da annunciare su questo progetto. C'è stata un'Alpha non molto tempo fa... un'Alpha è una stagione di test dove si prova un contenuto in particolare; non è una versione simile a quello che sarà il gioco finale. Inoltre non vogliamo aprire nuove Alpha nelle attuale condizioni di lockdown, perché sarebbe controproducente per il gioco.

Avete novità in merito alla fusione dei server Retro?

Non abbiamo ancora una data stabilita, ma vi faremo sapere quando avremo maggiori informazioni.

Potete dirci qualcosa su DOFUS Unity?

Ci chiedete spesso di DOFUS Unity e la maggior parte di queste domande ci viene posta perché avete sentito parlare della fine di Flash, come se questo volesse dire anche la fine di DOFUS, visto che gira sotto Flash. Tranquilli, non è Flash stesso ma il servizio di supporto che terminerà. Flash stesso non sparirà! E quindi non c'è nessun problema di continuità per DOFUS. Per quanto riguarda il supporto Flash, dovete sapere che non è assicurato su alcuni sistemi operativi, il che non impedisce a DOFUS di funzionare su quegli stessi sistemi.
Per quanto riguarda invece il progetto Unity, vi faremo sapere quando avremo maggiori informazioni.

Varie

Dove devo inviare il mio CV se voglio lavorare per Ankama?

Sul sito di Ankama, qui. Non dimenticate di allegare anche una lettera di presentazione, grazie!

Perché non fate una versione in spagnolo di questo livestream?

Semplicemente perché i partecipanti non parlano spagnolo u.u

Avete in mente di fare nuovi codici di abbonamento o un evento doppia XP?

Questi sono dei regali che offriamo per fare animazione e farvi divertire. I weekend doppia XP sono fatti inoltre per portare più giocatori in un dato momento e attualmente non vogliamo creare lunghe file di attesa che possono causarvi frustrazione. Per quanto riguarda l'abbonamento gratuito, dobbiamo anche pensare a pagare lo stipendio dei dipendenti che operano in modalità di telelavoro.

Potete fare qualcosa per ridurre il ritardo di risposta del Supporto?

Come voi, anche noi siamo chiusi in casa. Abbiamo saputo del lockdown il lunedì per il martedì... il nostro Supporto ha mobilitato il massimo delle risorse, hanno perfino smesso di rispondere al telefono per concentrarsi sulle richieste scritte e malgrado la situazione sono riusciti a trovare altri aiuti... fanno del loro meglio e noi siamo, come voi, dispiaciuti per le attese. Il nostro consiglio è SOPRATTUTTO DI NON SOLLECITARE LE RICHIESTE se non è necessario; lasciate gli agenti fare il loro lavoro.

Com'è possibile che ci hackerino l'account se abbiamo lo Shield attivato?

Questo spesso à dovuto ad attacchi di phishing. Vi chiediamo quindi di fare attenzione ai collegamenti condivisi nel gioco, alle promesse di risorse esclusive che reindirizzano a siti Web che assomigliano al nostro ma con un URL diverso da www.dofus.com!!

Quando sarà disponibile il multiaccount su Ankama Launcher?

È già disponibile ma al momento solo internamente, dove è in fase di test. Quando avremo novità vi faremo sapere.


 

Ed è tutto! Vi diamo appuntamento per la prossima settimana, con una prima parte che registreremo domani, con i GM!