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Alcuni di voi avevano già notato che ora è possibile indicare e connettere più account nell'Ankama Launcher. Ecco di seguito qualche spiegazione.

Presente da diverse settimane in BETA sull'Ankama Launcher, questa funzionalità permette di collegare più account appartenenti allo stesso giocatore dal suo account "principale".

Alcuni giocatori sono scontenti di questa aggiunta e altri no; qui vi illustriamo la nostra posizione sui motivi che ci hanno condotto ad aggiungere questa funzionalità.

Adattarsi ai comportamenti dei giocatori, senza tradire il gioco.

È un equilibrio estremamente difficile da trovare, tanto i comportamenti dei giocatore si sono evoluti nel corso di tutti questi anni. Abbiamo contrastato il multiaccount per molto tempo, fino a qualche anno fa; infatti era sanzionato su tutti i server.

Il problema che avevamo all'epoca era quello di avere giocatori monoaccount e multiaccount che coabitavano nello stesso spazio; le esperienze di ognuno erano molto diverse a seconda che si trovasse nell'una o nell'altra categoria. Che si trattasse di accesso alle risorse, della creazione di alcuni oggetti o altro, si generava una concorrenza sleale in uno spazio economico ristretto e quindi in quel momento i multiaccount dovevano essere vietati.

DOFUS è un gioco con un accesso più difficile rispetto alla maggior parte dei giochi che escono oggi e noi intendiamo proseguire su questa strada.

Cosa è cambiato?

È soprattutto dall'arrivo dei server monoaccount che abbiamo potuto intravedere altre soluzioni. Pur sapendo che ci sono ancora giocatori monoaccount che giocano sui server classici, l'offerta della possibilità di accedere a server dove l'impatto dei giocatori multiaccount è quasi nullo ci permette oggi di riconoscere che il multiaccount è una pratica diffusa tra i nostri giocatori e di offrire uno spazio economico che permette di discostarsi da tale pratica se il giocatore sceglie di farlo.

Certo, il fatto che non sia possibile trasferire un personaggio da un server classico a un server monoaccount resta un freno per molti giocatori, costretti a riprendere un personaggio dall'inizio, ma è una scelta di cui ci assumiamo tutta la responsabilità. Il fatto che oggi i server monoaccount siano tra i più popolari supporta la nostra idea.

E per Retro allora?

Attualmente non esiste ancora un server monoaccount per DOFUS Retro. Tuttavia abbiamo già annunciato che ci stavamo lavorando e che un server Retro monoaccount vedrà la luce nel 2020.

Non nascondiamocelo.

Non ci auguriamo che più giocatori facciano la scelta del multiaccount. Anche se è una scelta che ci porta un maggior numero di abbonamenti, non è così che DOFUS è stato concepito dai suoi creatori. La pratica del multiaccount è un comportamento che è stato adottato dai giocatori perché offriva in pratica una maggiore flessibilità di gioco, ma non è stato in alcun caso incoraggiato.

Se oggi implementiamo questa nuova funzionalità, è per ridurre i problemi di connessione quando un giocatore vuole utilizzare più account e non per incoraggiare questa pratica. DOFUS resta uno MMO dove, tradizionalmente, un giocatore controlla un solo personaggio alla volta.

E in prospettiva?

Vediamo regolarmente dei giocatori che ci chiedono un sistema di eroi come quello esistente in WAKFU. Le possibilità di vedere una tale funzionalità integrata nel gioco sono effettivamente maggiori rispetto a prima, tuttavia non si tratterà di trasporre tali e quali le scelte fatte nel contesto di WAKFU. Se un giorno dovessimo implementare questa funzionalità, la adatteremo all'esperienza di gioco DOFUS.

Una nuova iterazione di questa funzionalità è attualmente in corso di sviluppo, avremo ben presto occasione di riparlarvene.