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Tic tac... picchia picchia picchia! Tic tac... raccogli! I combattimenti si concatenano e non si somigliano sui server Temporis. Allo stesso tempo le ricompense si accumulano e, giustamente, avete fatto qualche commento al riguardo. Dopo qualche brainstorming, ecco le risposte!

Delle ricompense... di scelta!

Anche se le nuove ricompense presentate recentemente non piacciono a tutti, hanno di sicuro fatto parlare di loro. Per soddisfare un gran numero di giocatori, abbiamo deciso di conservare questi oggetti e famigli insettoidi, ma di darvi anche la scelta di ottenere altre ricompense. Quali? A voi la scelta!

SONDAGGIO CHIUSO

 

Verso un'ottimizzazione dei drop di risorse e degli obiettivi

Abbiamo anche preso nota dei vostri commenti sulle risorse ottenute direttamente sui mostri che, al momento, giudicate troppo deboli, e sugli obiettivi specifici di Temporis, che ritenete troppo difficili da ottenere a causa della durata del server.

La nostra volontà è quella di trovare il giusto equilibrio fra ricompensare in maniera equa i risultati dei nostri giocatori e stare attenti al fatto che ottenere tutti quegli obiettivi e tutti quegli oggetti dai mostri non sia alla portata del primo venuto. Entrambe le cose, soprattutto gli obiettivi, mettono in valore l'investimento e il talento dei giocatori.

Però vogliamo anche che questa avventura a tempo limitato sia ricca di momenti forti, e ci sembrava importante mettere dei traguardi al vostro percorso! Ecco perché aggiungeremo degli obiettivi intermedi che rendano la progressione sui server Temporis più dinamica e alcune ricompense più accessibili.

Ricompense più popolari, accessibili a più giocatori... è ora di passare alla velocità superiore su Temporis II!