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Os Brutanões: A Forja dos Reis

Por [Lyafar] - COMMUNITY MANAGER - 25 Junho 2018 - 15:00:00
DevTracker AnkaTracker

Conteúdo principal: Os Brutanões do clã Martegelo

 

Os Brutanões do clã Martegelo chegaram ao DOFUS! Os aventureiros que desejarem enfrentá-los deverão ter derrotado o Kwentro antes. Eles terão que descobrir como abrir a porta de Ferrofrio para, em seguida, explorar o reino dos Martegelos e a Cervejaria do rei Dazak. Vale ressaltar que algumas missões ligadas aos Brutanões precisarão de acesso ao Castelo do Conde Traspafrent.

Essa nova zona permite acessar um calabouço, missões, sucessos e conjuntos.
 

Criação e nova espécie de montaria:

 
  • Uma nova espécie de montaria pode ser capturada e criada: os Vulkórnios.
  • As diversas modificações realizadas no sistema de criação estão detalhadas neste artigo de Devblog
  • O estábulo dos cercados públicos agora é comum a todos os personagens da conta presentes em um mesmo servidor (como o banco dos personagens, por exemplo). 
    • A quantidade máxima de vagas nos estábulos continua a mesma: 250.
    • As montarias de um personagem são compartilhadas quando o personagem se conecta, ou seja, só será possível acessar as montarias desse personagem depois que ele tiver se conectado ao jogo pelo menos uma vez depois da atualização.
    • Se, após o compartilhamento, a quantidade de montarias no estábulo exceder 250, não será mais possível adicionar montarias ao estábulo enquanto esse número não for reduzido para menos de 250.
  • O funcionamento dos cercados públicos foi modificado: 
    • Agora, é possível adicionar seus próprios itens de criação, que serão compartilhados com todos os personagens da conta e funcionarão com 80% de sua eficácia (com relação aos cercados privados).
    • Os cercados públicos não contêm nenhum item padrão.
    • As montarias nos cercados serão compartilhadas com todos os personagens da conta.
    • Os cercados públicos de Brakmar e Bonta agora têm 10 vagas, e o de Astrub tem 5.
  • Quando o número máximo de reproduções das montarias diminui, as montarias existentes mantêm a quantidade de reproduções restantes na medida do possível.
  • Agora, uma montaria selvagem não pode mais cruzar com uma montaria não selvagem. Nós fizemos essa modificação para evitar que as montarias selvagens sejam usadas excessivamente para contornar a mecânica de colisões genéticas.
  • Quando um personagem que já equipado com uma montaria selvagem captura outra, a montaria capturada é diretamente transformada em certificado e colocada no inventário do personagem.
  • Se o certificado de uma montaria com a capacidade de "Autopilotagem" for trocado com um dos 3 NPCs dedicados às trocas de montarias, um certificado sem esta habilidade e uma poção de autopilotagem vinculada serão entregues em troca.
  • O gene "camaleão" agora pode aparecer espontaneamente nos Dragoperus.
  • Quando um cercado público ou privado é retirado, as montarias e itens que ele contém são enviados respectivamente para o estábulo e o banco do proprietário.
  • As receitas dos itens de criação foram modificadas para que tenham menos ingredientes em comum e sejam mais diversificadas.
  • A eficácia ou resistência de certos itens de criação foi modificada: 
    • Bebedouro do Girassol Faminto: Resistência: 750 → 1.250
    • Bebedouro de Bambu Sombrio: Eficácia: 50 → 30
    • Bebedouro do Wei Wabbit: Resistência: 2.500 → 3.000
    • Bebedouro de Olmo: Eficácia: 70 → 50
    • Bebedouro do Rasgabola Maior Resistência: 2.500 → 3.750
    • Bebedouro do Capitão Skarlat: Resistência: 2.500 → 3.750
    • Bebedouro de Bambu Sagrado: Eficácia: 90 → 70
    • Bebedouro do Kimbo: Resistência: 2.500 → 4.500
    • Bebedouro de Fuji Gelifox: Resistência: 2.500 → 4.500
    • Bebedouro da Missiz Frizz: Resistência: 2.500 → 6.250
    • Bebedouro do Meno: Resistência: 2.500 → 6.250
    • Fulminador do Mob Esponja: Resistência: 1.500 → 2.500
    • Fulminador do Chafer Ronin: Resistência: 1.500 → 2.500
    • Fulminador de Bambu Sombrio: Eficácia: 50 → 30
    • Fulminador do Blop Real: Resistência: 5.000 → 6.000
    • Fulminador de Olmo: Eficácia: 70 → 50
    • Fulminador do Mestre Corvoc: Resistência: 5.000 → 7.500
    • Fulminador do Carvalho Mole: Resistência: 5.000 → 7.500
    • Fulminador de Bambu Sagrado: Eficácia: 90 → 70
    • Fulminador do Obsidemônio: Resistência: 5.000 → 9.000
    • Fulminador do Tengu Gelifox: Resistência: 5.000 → 9.000
    • Fulminador do Klim: Resistência:  5.000 → 12.500
    • Fulminador do Protozorror: Resistência:  5.000 → 12.500
    • Esbofeteador do Papatudo Real: Resistência: 300 → 500
    • Esbofeteador de Bambu Sombrio: Eficácia: 50 → 30
    • Esbofeteador de Gelatina Real: Resistência: 1.000 → 1.200
    • Esbofeteador de Olmo: Eficácia: 70 → 50
    • Esbofeteador do Rato Branco: Resistência: 1.000 → 1.500
    • Esbofeteador do Perfuror: Resistência: 1.000 → 1.500
    • Esbofeteador de Bambu Sagrado: Eficácia: 90 → 70
    • Esbofeteador do Ugah: Resistência: 1.000 → 1.800
    • Esbofeteador do Kralamor Gigante: Resistência: 1.000 → 1.800
    • Esbofeteador do Sylargh: Resistência: 1.000 → 2.500
    • Dragobunda do Scarachefe Dourado: Resistência: 1.500 → 2.500
    • Dragobunda em Couro Preto: Eficácia: 50 → 30
    • Dragobunda do Gurlo, o Terrível: Resistência: 5.000 → 6.000
    • Dragobunda de Dramak: Resistência: 5.000 → 6.000
    • Dragobunda em Couro de Javali Glacial: Eficácia: 70 → 50
    • Dragobunda do Rato Negro: Resistência: 5.000 → 7.500
    • Dragobunda do Peki Peki: Resistência: 5.000 → 7.500
    • Dragobunda em Couro de Maho Gelifox: Eficácia: 90 → 70
    • Dragobunda do Minotot: Resistência: 5.000 → 9.000
    • Dragobunda do Kimbo: Resistência: 5.000 → 9.000
    • Dragobunda de Klim: Resistência:  5.000 → 12.500
    • Dragobunda do Rei Nidas: Resistência:  5.000 → 12.500
    • Acariciador do Boostache: Resistência: 300 → 500
    • Acariciador de Pena do Último Phrango: Eficácia: 50 → 30
    • Acariciador do Smagador Legendário: Resistência: 1.000 → 1.200
    • Acariciador de Pena do Traseiro do Kido: Eficácia: 70 → 50
    • Acariciador de Fraktal: Resistência: 1.000 → 1.500
    • Acariciador do Papamute Real: Resistência: 1.000 → 1.500
    • Acariciador de Pena de Serpluma: Eficácia: 90 → 70
    • Acariciador do Obsidemônio: Resistência: 1.000 → 1.800
    • Acariciador do Tengu Gelifox: Resistência: 1.000 → 1.800
    • Acariciador de Nileza: Resistência: 1.000 → 2.500
    • Acariciador da Rainha dos Ladrões: Resistência: 1.000 → 2.500
    • Manjedoura do Batofu: Resistência: 1.500 → 2.500
    • Manjedoura de Bambu Sombrio: Eficácia: 50 → 30
    • Manjedoura do Kanibola Phora: Resistência: 5.000 → 6.000
    • Manjedoura de Olmo: Eficácia: 70 → 50
    • Manjedoura do Mestre Pandora: Resistência: 5.000 → 7.500
    • Manjedoura do Skonk: Resistência: 5.000 → 7.500
    • Manjedoura de Bambuto Sagrado: Eficácia: 90 → 70
    • Manjedoura do Bworker: Resistência: 5.000 → 9.000
    • Manjedoura do Kwentro: Resistência: 5.000 → 9.000
    • Manjedoura do Conde Traspafrent: Resistência: 5.000 → 12.500
  • Os bônus dos Dragoperus foram modificados. Todos os Dragoperus agora dão um bônus de 300 de vitalidade. Além disso, os bônus da maioria dos Dragoperus aumentaram ou foram substituídos: 
    • O Dragoperu Ruivo agora dá 300 de vitalidade e 50 de cura. Nos bicolores, o bônus de cura é de 35.
    • O Dragoperu Amêndoa agora dá 300 de vitalidade e 1.500 de iniciativa. Nos bicolores, o bônus de iniciativa é de 1.000.
    • O Dragoperu Dourado agora dá 300 de vitalidade e 2 invocações. Nos bicolores, o bônus das invocações é de 1.
    • O Dragoperu Púrpura agora dá 300 de vitalidade e 100 de força. Nos bicolores, o bônus de força é de 70.
    • O Dragoperu Orquídea agora dá 300 de vitalidade e 100 de inteligência. Nos bicolores, o bônus de inteligência é de 70.
    • O Dragoperu Índigo agora dá 300 de vitalidade e 100 de sorte. Nos bicolores, o bônus de sorte é de 70.
    • O Dragoperu Ébano agora dá 300 de vitalidade e 100 de agilidade. Nos bicolores, o bônus de agilidade é de 70.
    • O Dragoperu Marfim agora dá 300 de vitalidade e 70 de potência. Nos bicolores, o bônus de potência é de 50.
    • O Dragoperu Turquesa agora dá 300 de vitalidade e 80 de prospecção. Nos bicolores, o bônus de prospecção é de 60.
    • O Dragoperu Ameixa agora dá 300 de vitalidade e 2 de alcance. Nos bicolores, o bônus de alcance é de 1.
    • O Dragoperu Esmeralda agora dá 300 de vitalidade e 12 golpes críticos. Nos bicolores, o bônus de golpes críticos é de 8.
  • Os bônus de resistência das Marmulas Orquídea, Púrpura, Índigo e Ébano foram reduzidos: 22 → 16 para as de uma cor só. 11 → 8 para as bicolores.
  • Os bônus de esquiva PA e esquiva PM das Marmulas Turquesa e Marfim foram aumentados: 30 → 40 para as de uma cor só. 20 → 30 para as bicolores.
  • Marmulas: a probabilidade de gerar uma fêmea agora é de 50%, independentemente da cor.
  • A quantidade de reproduções dos Dragoperus foi reduzida: 20 → 5. Esta modificação é retroativa. Os Dragoperus existentes mantêm as reproduções disponíveis (máximo de 5).
  • As chances que os Dragoperus têm de herdar habilidades foram reduzidas: 10% → 5%

Ataques entre personagens:

 
  • Um personagem agora pode atacar outro independentemente de seu nível, desde que o alvo não tenha pelo menos 50 níveis a mais que o agressor, e independentemente do modo de agressão (no servidor Heroico, em ataques a Coletores ou prismas, em confrontos de alinhamento, aliança contra aliança, etc.). No entanto, quando o território está em modo "Rei da Colina", o nível mínimo para contribuir com o ganho de pontos continua sendo 50. Esta modificação não se aplica aos ataques de Prismas e Coletores. 
  • Foi aplicado um período de invulnerabilidade de 10 segundos às agressões de personagens no fim do combate (exceto durante desafios) em todos os modos de jogo (clássico, heroico e épico). Antes, essa invulnerabilidade durava 5 segundos, também valia para os desafios e não estava presente em todos os modos de jogo.
  • Se uma conta estiver em um combate PvP, uma outra conta da mesma máquina não poderá iniciar ou juntar-se voluntariamente em outros combates PvP. No entanto, ela pode ser atacada por outra conta (agressão sem consentimento). essa restrição aplica-se apenas aos sistemas PvP seguintes: 
    • Coletores
    • Prismas
    • Alinhamento
    • Combates de alianças selvagens fora do KOTH (apenas no servidor Heroico).
  • A invulnerabilidade no final do combate é agora interrompida quando o personagem se move.

Combates:

 
  • Não há mais um microintervalo entre a fase de preparação e o lançamento do combate (depois de clicar no botão "Pronto").
  • Os feitiços selecionados depois de clicar no botão "Pronto" não são mais desmarcados equivocadamente quando a fase de combate se inicia.
  • No modo espectador, as células exibidas pelos membros de um grupo agora podem ser vistas por todos os membros.
  • Os glifos-auras que retiram PA, PM ou AL (quando são atravessados) agora fazem com que o jogador perca os desafios O tempo voa, Circulando! e Perdido de vista.

Feca:

 
  • Inércia: 
    • O estado Gravidade não pode mais ser removido.
  • Ataraxia: 
    • O feitiço funciona corretamente se o alvo estiver sob efeito de um feitiço de Sacrifício (Égide, por exemplo).

Huppermago:

 
  • Tiro Ardente: 
    • No nível 1, os danos em golpes críticos foram corrigidos (eles estavam anormalmente altos).

Sram:

 
  • Injeção Tóxica:
    • O intervalo entre os lançamentos é atualizado corretamente quando o feitiço é lançado.

Enutrof: 

 
  • Desinvocação: 
    • Os danos contra a Sismobomba dos Ladinos foi corrigido: eles foram anormalmente duplicados.
       

Steamer:

 
  • Recursividade: 
    • O alvo aliado não era empurrado de volta corretamente se ele entrasse em contato com uma segunda torre. Este problema foi corrigido.
       

Koliseu:

 
  • A cotação do Koliseu agora fica oculta quando o personagem não está apto a entrar para o ranking do Koliseu (se não tiver participado de combates suficientes recentemente).
  • Estar no modo espectador de um combate de Koliseu não impede mais os jogadores de aceitar e se juntar a outro combate de Koliseu.
     

Interfaces:

 
  • A nova interface de venda dos mercados está disponível na versão beta.

Monstros:

 
  • Paparneiro Branco: 
    • O feitiço Saliva é lançado apenas em linha reta.
    • A sabedoria do monstro foi reduzida.
  • O arquimonstro Caranhoso, o Suplicante, agora se chama Larvomatik, o Limpo.
  • O Arqueiro Violeta deixou de passar alguns de seus turnos sem jogar.
  • Os pontos de experiência obtidos ao derrotar um Dostrogodo agora são mais coerentes com relação ao nível do monstro.
  • As maldições de Relouin (transformações em Tofu e Paparneiro de Relouin) foram adicionadas ao espólio do chefe Relouin.
  • A visibilidade dos glifos dos Perdidos (Xelorium) foi melhorada.

Forjamagia:

 
  • A geração de runas de forjamagia por meio do triturador foi reduzida em 25%.
  • O coeficiente máximo de bônus para a geração de runas passa de 20.000% para 4.000%.
  • Nós realizamos essas modificações para reduzir a geração de runas de forjamagia e aumentar seus preços, a destruição de equipamentos e o valor global dos recursos. Temos acompanhado a evolução das quantidades de runas geradas e consumidas, e decidimos reduzir progressivamente a geração de runas de forjamagia até obter uma destruição de recursos ideal.

Itens:

 
  • Os pergaminhos de pesquisa virgens não podem mais ser comprados com os PNJs Abmarac Odergesé e Odi Frépo. Os pergaminhos virgens e vinculados existentes foram excluídos definitivamente. Os novos pergaminhos virgens podem ser fabricados pelos faz-tudos.
  • As receitas de poções de casa e de cercado de guilda foram simplificadas.
  • A receita da poção de invocação de Coletor foi simplificada.
  • O item consumível Monstro Pão agora só pode ser usado na zona Baía de Sufokia.
  • A capa Borbacapa agora é corretamente vinculada à conta durante 62 dias (e não mais 63).
  • As recompensas do tipo "Veteran Reward" obtidas após o décimo terceiro ano de experiência podem ser obtidas corretamente com o PNJ Hervê Terano.
  • Os presentes embalados não podem mais ser vendidos nos mercados ou no modo mercador.
  • Os seguintes escudos (obtidos nos Dungeon Rushers) tornaram-se retroativamente itens de aparência: 
    • Escudo Porco
    • Escudo dos Ratos
    • Bworkscudo
    • Escudo Kofome
    • Escudo do Tofu Real
    • Skudonk
    • Escudo de Merkator
    • Escudo do Kimbo
    • Escudo de Dramak
    • Escudo do Blop Arco-íris Real
    • Fraktescudo
    • Tanukscudo
    • Escudo do Kwentro
    • Escudo do Kralamor Gigante
    • Escudo de Ush
    • Escudo do Mantiscorp
    • Escudo de Dentinea
    • Escudo de Karoblatta
    • Escudo do Papai Cruel
    • Escudo Exótico
    • Tronkudo
    • Escudo do Conde Traspafrent
  • Os itens estéticos (chapéus, capas, escudos) cujos bônus têm impacto no combate e são obtidos fora do jogo (loja, presentes de assinatura, promoções, brindes, etc.) não podem mais temporariamente ser vendidos em mercados ou no modo mercador. Nosso projeto é modificar retroativamente esses itens para transformá-los em itens de aparência. Quando eles tiverem sido transformados, poderão ser vendidos em mercados e no modo mercador novamente.
  • Queremos aplicar essas modificações pelos seguintes motivos: 
    • Melhorar o funcionamento dos itens estéticos, torná-los mais interessantes e não mais obrigar os jogadores a usar Mimibióticos em itens com uma função puramente estética.
    • Queremos que os itens estéticos disponíveis fora do jogo não tenham mais impacto na potência dos personagens de baixo nível e que deixem de perturbar a economia dos itens de baixo nível. O ideal é que os itens que dão bônus em combate venham do jogo e sejam criados pelos jogadores. Assim, esperamos melhorar progressivamente a experiência de jogo em níveis baixos e o valor dos itens e recursos do jogo.
    • A proibição temporária de venda dos itens em questão no modo mercador e nos mercados nos permite garantir que os iniciantes não serão pegos desprevenidos se alguns de seus itens forem transformados em itens de aparência. Queremos que eles tenham tempo suficiente para substituir progressivamente seus equipamentos por versões mais potentes e também evitar que os iniciantes adquiram sem saber itens com bônus que se tornarão itens de aparência no futuro.
  • As receitas dos seguintes itens foram modificadas e agora incluem pepitas em vez de seixos carbonizados: Viajante (troféu), Turbulento (troféu), Escudo de Guilda, Escudo de Aliança.
  • Os escudos que não podem mais ser usados (escudos quebrados, por exemplo) não podem mais ser vendidos em mercados ou no modo mercador.
  • Os critérios para se equipar com itens de aparência são avaliados corretamente, e os itens de aparência cujos critérios não são respeitados pelo personagem não podem ser utilizados e são automaticamente dissociados do item se já estiverem sendo usados.
  • Agora, é possível associar um item vivo a um item vinculado à conta ou ao personagem.
  • Manto de Mushd: o bônus de resistência foi corrigido. A capa tem menos resistência ao ar, mas tem um bônus de resistência ao fogo.
  • Troféu Agitador: o bônus de vitalidade foi reduzido: 150 → 50
  • Troféu Nômade: o bônus de potência foi reduzido: 50 → 20
  • Bastão Diassukar : os efeitos agora são exibidos corretamente no jogo.
  • Pá Defensiva: o critério para equipar-se com ela foi corrigido. Antes, era preciso ter exatamente 60 pontos de agilidade em vez de ter uma agilidade igual ou superior a 60.

Mascotes e montascotes

 
  • Kwalteza: a penalidade de vitalidade foi substituída por um bônus de 25 de potência. O bônus da montascote passa a ser 1 PA e 25 de potência. Esta alteração não é retroativa. Para que o seu Kwalteza receba seus novos bônus, será necessário: 
    • Mata-lo para obter um fantasma de Kwalteza (com a ajuda de um açougueiro por exemplo);
    • Ter um pó de Eniripsa;
    • Trocar com Oshimo (9,21) o fantasma de Kwalteza e o pó de Eniripsa.  
  • O Mulerdo agora se alimenta corretamente dos monstros das famílias de Milobos e monstros das Estepes, introduzidos após a reformulação das Estepes de Sidimote. A quantidade geral de monstros a matar foi reduzida. Se você tem um Mulerdo, os bônus dele não foram alterados, mas os próximos pontos de característica que ele ganhar dependerão dos novos patamares.

Recursos:

 
  • Uma nova mina foi adicionada à zona das Presas de Vidro.
  • A quantidade de cobre presente nas diferentes minas do Mundo dos Doze foi aumentada.
  • Bambus inacessíveis na ilha de Pandala foram movidos para que possam ser coletados.

Mapas e zonas:

 
  • O modo tático de diversos mapas foi corrigido quando as zonas que deveriam ser inacessíveis eram equivocadamente exibidas como se fossem acessíveis.
  • A transição entre os mapas foi melhorada nas zonas de Bonta, Cania e Frigost.
  • A lixeira inativa situada em frente ao banco de Astrub foi ativada.
  • As subzonas do Vilarejo dos Criadores da ilha de Otomai ganhou mais um mapa para permitir a instalação de prismas (a subzona só continha mapas de cercado e não era possível colocar prismas neles).
  • A transição entre o Campo do Descanso e a Montanha dos Smagadores foi modificada. Os personagens sem assinatura não ficam mais presos na Montanha dos Smagadores sem poderem voltar.

Dopels de templo:

 
  • As missões e sucessos dos Dopels de templo não dão mais Doplões por dois principais motivos: 
    • Desejamos, em longo prazo, limitar de forma significativa o impacto dos combates de Dopels. Essa mecânica diária exige muito tempo e carece de profundidade (é uma atividade realizada unicamente em solo e que não oferece várias maneiras de ser abordada ou praticada). Portanto, não há justificativa para que os jogadores repitam regularmente essa atividade e lhe dediquem grande parte do tempo que passam no jogo.
    • Desejamos focar a produção dos pergaminhos de características nos Dragoperus a fim de garantir um maior proveito na duração dessa atividade: a criação dessas montarias será uma fonte de destruição potencialmente grande na versão 2.47, o que deve melhorar o valor dos recursos.
  • Os PNJs Mercador do Templo e Pina não vendem mais seixos bistrados, carbonizados ou acaju. No entanto, ainda é possível obter pergaminhos de características em troca de Doplões.
  • Os cartazes de procurados ainda dão Doplões.
  • As receitas que contém seixos bistrados, carbonizados e acaju foram modificadas e agora exigem seixos carmim, rutilantes e incandescentes.
  • Os seixos bistrados, carbonizados e acaju devem ser usados antes do lançamento da atualização 2.47. Depois dessa atualização, eles ainda poderão ser reciclados em troca de pepitas. Nós pretendemos excluir definitivamente esses seixos em longo prazo.

Missões:

 
  • As missões que não podem ser monitoradas não são mais exibidas no acompanhamento de missão e não podem mais ser fixadas.
  • Missão Grande obra no Castelo de Allister
    • O nível da missão passa de 20 para 30.
    • O objetivo  Levar para Kartier Tremai: 6x Sílex passa a ser Levar para Kartier Tremai: 3x Pedra de Granito.
  • Missão Kartier Tremai se põe à mesa
    • O nível da missão passa de 20 para 40.
    • O objetivo  Levar para Kartier Tremai: 2x Robalo Grelhado passa a ser Levar para Kartier Tremai: 4x Truta Flambada.
    • O objetivo  Levar para Kartier Tremai: 2x Robalo Grelhado passa a ser Levar para Kartier Tremai: 4x Truta Flambada.
    • O objetivo  Levar para Kartier Tremai: 2x Brioche Dourado passa a ser Levar para Kartier Tremai: 2x Bisnaguinha.
    • O objetivo  Levar para Kartier Tremai: 2x Pão de Incarnam passa a ser Levar para Kartier Tremai: 2x Ciabatta.
  • Missão Caça ao Dopel Sacrier:  o ponto de referência errado foi corrigido.
  • A missão Pá só de dança agora aparece como missão de calabouço no diário de missões.
  • Missão Guewwa e paz: as instruções para encontrar Prime presentes em um diálogo foram atualizadas após a reformulação de Astrub.
  • Missões Mundo fedido e As manhãs são sempre difíceis: os pontos de referência que indicam a posição do PNJ Erty Trapchet foram atualizados.
  • Missão Pandavinhão: a missão pode ser realizada novamente por um jogador não assinante. No entanto, ainda é necessário ser assinante para tirar proveito do conteúdo disponível na ilha de Pandala.
  • Missão Litol Goblait, o Goblinmago: diversas melhorias foram realizadas para facilitar a compreensão e o desenrolar da missão. Agora, é preciso ser seguido por Peke Gobelo para validar o objetivo Ir ver Bworknroll.
  • Missão Shushu e Lulu: a indicação dada por Kerubim Crepim com relação à posição da velha capela foi corrigida.
  • Missão Hotel de gelo: os valores de XP de artesanato obtidos ao fabricar os itens necessários à validação da missão foram reduzidos.
 

Almanax:

 
  • Santuário do Almanax: correção de um problema de sincronia no deslocamento entre os mapas das salas dos Meridas (em uma estação diferente da atual) e a sala das portas - os personagens eram teletransportados para o hall de Theodorant (em vez da sala das portas) a partir de uma data na primavera do hemisfério norte (1 de maio).
  • O bônus de 26 de maio (desafios aumentados) agora está ativo na subzona de Tainela (a subzona Criação de Papatudos do Castelo de Amakna foi excluída).

Sucessos:

 
  • O sucessos Chafers agora pode ser validado na zona Floresta Maléfica.
  • O nível do sucesso da missão O vale do castelo passou de 20 para 30.
  • O sucesso Almardentes foi integrado aos objetivos do metasucesso Frio de renguear Awaw.
  • Sucesso de exploração: o sucesso Caserna do Dia Sem Fim foi adicionado aos objetivos do metasucesso Castelo de neve. Os sucessos Rochedo dos Feralbatrozes e Destroços silenciosos foram adicionados aos objetivos do novo metasucesso Paraíso branco.
 

Coletores:

 
  • Todas as guildas de uma mesma aliança agora têm que respeitar o mesmo intervalo de substituição de Coletor quando ele é derrotado ou coletado.
  • A mensagem que indica que um Coletor foi coletado durante a ausência de um personagem não é mais exibida quando o personagem que o coletava está offline durante a troca com o Coletor.

Guildas:

 
  • Possuir a quantidade máxima autorizada de casas de guilda não impede mais a modificação das opções de compartilhamento.

Alianças:

 
  • Todos os personagens agora podem acessar os vilarejos de conquista, mas apenas os que pertencem à aliança que os controla podem atacar monstros, coletar recursos e acessá-los ou sair deles por meio do teletransporte.
  • Usar uma Poção de Sentinela não pode mais provocar agressão nos membros de sua aliança.

Servidor Heroico:

 
  • A PNJ Pina (prédio das caças aos tesouro) agora propõe um baú que permite obter 500 Kolifichas. Esse baú custa 100 Rosas do Deserto.
  • Não é mais possível verificar à distância se um alvo pode ser atacado ou não.

Outros:

 
  • Os Orbes Reconstituintes não podem mais ser obtidos nos baús das caças ao tesouro. Eles foram retirados do jogo.
  • A exibição das ilustrações de ganho de nível foi otimizada.
  • As dicas obsoletas (exibidas durante o carregamento do cliente) que faziam referência à redistribuição dos pontos de características foram retiradas.
  • A notificação explicativa exibida ao subir de nível não menciona mais os pontos de feitiço.
  • As dicas do tutorial não mencionam mais os pontos de feitiço.
  • Foi corrigida a mensagem de erro exibida quando um personagem que não é mais assinante tenta usar um conjunto de itens que modifica suas características.
  • Os monstros que não estão mais presentes no jogo foram retirados das pedras de alma, se ainda existiam nelas.
  • A notificação de teletransporte para um calabouço agora desaparece corretamente se o emissor do pedido se desconectar.
  • Os itens do tipo olho, ovo e coração agora são escritos com o caractere œ em francês (œil, œuf e cœur). A interface de busca nos mercados leva esses caracteres especiais em consideração para que seja possível encontrar esses itens facilmente.
  • Bestiário: exclusão de uma versão obsoleta do Minotobola de Nataw que ainda podia aparecer no bestiário.
  • Graças ao feedback de alguns jogadores, várias correções ortográficas foram efetuadas nos textos do jogo.
  • Não é mais exibido o preço médio dos itens que não podem ser trocados.


http://www.dofus.com/pt/mmorpg/noticias/patchnote/890757-os-brutanoes-forja-dos-reis
Primeira intervenção da Ankama

Os servidores de jogo foram atualizados e aqui está a lista das alterações efetuadas: 

  • A receita da Chave da Cervejaria do Rei Dazak foi corrigida e pode ser fabricada.
  • Ectocha: Aumentamos a Fuga de 80 para 200 e reduzimos o bloqueio de 80 para 0. Seu comportamento agora é covarde.
  • Kemalma: Bola d'Água não aumenta mais o poder do lançador. Aumentamos seus danos em 100% por 4 turnos no final de cada turno quando o feitiço é lançado.
  • Dragobunda do Gurlo, o Terrível: o valore da resistência é agora corretamente maximizado no momento da fabricação.
  • É possível agora capturar o Vulkórnio Índigo quando um Companheiro está presente no combate.
  • Na nova interface de mercado (modo BETA), a lista de itens para venda é ocultada corretamente quando nenhum item foi selecionado, por exemplo, depois de colocar um item à venda.
  • Na nova interface de mercado (modo BETA), na seção de vendas, a caixa de seleção que permite selecionar todos os itens para venda funciona corretamente.
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Reações 7

Os servidores de jogo foram atualizados e aqui está a lista das alterações efetuadas: 

  • A receita da Chave da Cervejaria do Rei Dazak foi corrigida e pode ser fabricada.
  • Ectocha: Aumentamos a Fuga de 80 para 200 e reduzimos o bloqueio de 80 para 0. Seu comportamento agora é covarde.
  • Kemalma: Bola d'Água não aumenta mais o poder do lançador. Aumentamos seus danos em 100% por 4 turnos no final de cada turno quando o feitiço é lançado.
  • Dragobunda do Gurlo, o Terrível: o valore da resistência é agora corretamente maximizado no momento da fabricação.
  • É possível agora capturar o Vulkórnio Índigo quando um Companheiro está presente no combate.
  • Na nova interface de mercado (modo BETA), a lista de itens para venda é ocultada corretamente quando nenhum item foi selecionado, por exemplo, depois de colocar um item à venda.
  • Na nova interface de mercado (modo BETA), na seção de vendas, a caixa de seleção que permite selecionar todos os itens para venda funciona corretamente.

Os servidores de jogo foram atualizados na última sexta-feira, 29 de junho e aqui está a lista das alterações efetuadas: 

  • A música de combate reproduz continuadamente agora de forma correta.
  • O som ambiente não é mais interrompido após alguns segundos.
  • A dica do lançador de efeito mágico é exibida corretamente.
  • Na nova versão do mercado, no modo venda, para cada venda de itens parte de um lote, a lista suspensa de opções de quantidade atualiza-se corretamente para evitar oferecer quantidades impossíveis.
  • Os itens já à venda estão visíveis corretamente na lista do mercado (no modo venda).
  • Na nova versão do mercado, a lista de itens para venda é ocultada corretamente quando nenhum item é selecionado, por exemplo, após colocar um item à venda.
  • Na nova versão do mercado, o campo de pesquisa não será mais redefinido quando seu conteúdo tiver menos de três caracteres escritos.
  • Na nova versão do mercado (no modo de venda), quando nenhum item é oferecido para venda, a mensagem informativa não é mais exibida duas vezes.
  • Um personagem é removido corretamente da linha de tempo do combate após ser removido durante a fase de preparação e não aparecerá mais na luta.
  • A exibição das ofertas promocionais na tela de login foi corrigida.
  • Os atalhos de teclado do MacOS e Linux foram corrigidos.

Os servidores de jogo foram atualizados hoje, 3 de julho e aqui está a lista das alterações efetuadas: 

  • A reprodução do vídeo de apresentação da atualização nos diferentes idiomas foi corrigida.
  • Uma opção para forçar a renderização do jogo no processador foi adicionada.
  • Em mapas sem jogador, monstro ou NPC, soltar um item no chão e depois pegá-lo não resulta mais na perda da interface de dicas do personagem.
  • A exibição dos erros nativos das interfaces foi corrigida.
  • Um erro ao fechar a interface de fabricação foi corrigido.
  • Um erro ao chegar em alguns mapas do domínio de Fungus foi corrigido.
  • A quantidade de Kolifichas dos Baús de Kolifichas vendidos pelo NPC Pina foi corrigida.
  • Os efeitos da montascote Kwalteza são recarregados automaticamente quando o personagem é conectado. Se o Kwalteza sair de uma embalagem de presente, do Mascotil, ou for ressuscitado pelo NPC Rê Sarce, seu efeito será recarregado na próxima conexão (desconexão/conexão, ou mudança de personagem).
  • Os atalhos de lançamento dos emotes de apoio às equipes do DWS foram abreviados.
  • Vulkórnios: O sistema de respaw que permite ter dois Vulkórnios de cada cor por dia com um tempo médio de reaparecimento de 24h não está funcionando corretamente. Dessa forma, o tempo de respaw foi reduzido pela metade.
  • O critério necessário para equipar o Nunchaku do Ninja Verde foi corrigido: o tempo necessário de assinatura era anormalmente alto.

Os servidores de jogo foram atualizados ontem, 17 de julho e aqui está a lista das alterações efetuadas:

  • O logo e cabo do estandarte de apoio à equipe OV do DWS foram corrigidos.
  • A posição do Perfidoscudo e do Escudo Sombrio foi melhorada. Eles estavam mal posicionados na visão frontal e traseira.
  • A imagem do Foxfaiter aparece corretamente na linha do tempo.
  • Os pés do Sacrier não ficam mais amarelados quando ele está correndo ou quando ele está no modo de dor negativa.
  • O nascimento dos Vulkórnios Índico e Ébano são contabilizados corretamente no sucesso de segunda geração.
  • O problema que reiniciava automaticamente o cliente após alterações na qualidade do jogo foi corrigido.
  • A criação do certificado do Ankama Shield no Windows 10 foi corrigida.
  • Os certificados do Ankama Shield não são mais revogados a menos que tenha uma atualização maior para o MacOs.

Os servidores de jogo foram atualizados no dia 24 de julho, aqui está a lista de mudanças:

  • A obtenção de Kaskofus através do sucesso Troféu de Caça não está mais limitada a apenas uma vez por conta.
  • As essências abaixo dão o número correto de pepitas quando recicladas (elas não davam nenhuma pepita): Essência de Couvefield, Essência de Conde Razof, Essência de Dazak, Essência de Ver Medo, Essência de Tal Kasha, Essência de El Piko, Essência de Anerrais, a Shushesa, Essência de Larva de Katulu, Essência de Dentinea, Essência de Ilyzaelle, Essência de Meno, Essência de Solar, Essência de Bethel Akarna, Essência de Mantiscore.
  • Na área do Gultarminador, o tamanho do cercado público passa de 10 para 1 lugar e os objetos de reprodução foram removidos.

Os servidores de jogo foram atualizados no dia 7 de agosto, aqui está a lista de mudanças: 

  • A recompensa da missão "Corrida do Guardião" é exibida corretamente no livro de missões.
  • As missões ligadas ao evento Dungeon Rusher World Tour podem ser rastreadas através da interface de missões.

Os servidores de jogo foram atualizados no dia 28 de agosto, aqui está a lista de mudanças:

  • O Ídolo Kyubi, destinado a reduzir os danos sofridos pelos monstros, não estava funcionando quando um monstro sofria dano de veneno. A redução de danos ainda se aplica aos danos a distância, mas agora também reduz o dano de veneno, independente se eles são a distância ou corpo a corpo, visando evitar certos abusos.
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