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Os Sonhos Infinitos

Por [Lyafar] - COMMUNITY MANAGER - 12 Dezembro 2018 - 12:30:00
DevTracker AnkaTracker

SONHOS INFINITOS

Agora os dozeanos podem acessar os Sonhos Infinitos.
Para obter mais informações sobre essa nova funcionalidade, consulte o artigo de devblog.

 

DOFUS ÉBANO

O Dofus Ébano entra em cena no jogo. Foram acrescentadas novas missões ligadas à obtenção dele e à reunificação dos 6 Dofus Primordiais.

 

FEITIÇOS

  • A perda de cargas de sofrimento negativo agora mata corretamente o Sacrier se os pontos de vida dele forem inferiores a 1 ponto de vida. Esse problema bloqueava o turno do jogador, que não tinha outra escolha a não ser aguardar o final de seu turno.
  • A combinação Pulverização/Sacrifício do Sacrier e Harmonia do Sadida não gera mais curas desproporcionais.
  • Os danos infligidos após um efeito de deslocamento agora são corretamente calculados em função da posição atual das entidades afetadas, e não da posição inicial delas. Portanto, o feitiço Maré dos Steamers inflige danos à distância corretamente.
  • Os portais Eliotrope não ficam mais bloqueados durante um turno quando uma invocação que utilizou o portal morre no turno dela.
  • A entrada em um glifo-aura agora detém o personagem. Isso evitará uma perda não calculada de PA ou PM, permitirá repensar essas ações e corrigirá certos problemas ligados ao fato de atravessar glifos.
  • Os efeitos provocados por um glifo-aura que ocasiona efeitos de deslocamento, tais como a retirada de PM do feitiço Glifo Flamejante em Tal Kasha, não permitem mais continuar seu deslocamento impunemente, como se nenhum efeito tivesse sido provocado.
  • Os efeitos de “recuo”, tais como os feitiços Amortecimento dos Ecaflips, Apoio dos Zobais ou ainda Flecha de Retirada dos Cras, agora provocam corretamente os efeitos de empurrão no jogador, e não mais em todas as entidades presentes no mapa.
  • O fato de utilizar um portal provoca corretamente efeitos na célula de chegada, além daqueles na célula de entrada. Portanto, os muros de bombas e armadilhas colocadas nos portais de saída serão acionados, como é de se esperar.
  • Os reenvios de danos agora se baseiam nos danos causados, e não mais nos danos iniciais, no que diz respeito aos feitiços Contra-Ataque e Loucura Sanguinária do Sacrier. Portanto, um alvo só reenvia danos se tiver sofrido danos.
  • A troca de posição efetuada pelo feitiço "Explosão do Dublê" estava funcionando de forma errada, mesmo se o Dublê ou seu invocador estivessem no estado "Gravidade". Este problema já foi corrigido: todos os efeitos, menos o de troca de posições, estão funcionando direito se o lançador ou seu Dublê estiverem no estado "Gravidade".
  • Agora nenhum personagem pode ser transposto para a mesma célula em que se encontrava antes da transposição.
  • Os danos do feitiço Força da Natureza no alvo inicial e nos alvos infectados eram diferentes. Agora eles são idênticos e correspondem aos danos aplicados atualmente no alvo inicial.
  • As curas do feitiço Desolação são aplicadas corretamente caso o alvo morra.
  • Os danos do feitiço Entalhe estavam equivocadamente elevados, pois o feitiço fazia o Sofrimento do Sacrier evoluir antes de aplicar os danos. Os efeitos agora são aplicados na ordem certa.
  • Um Pandawa no estado Irremovível não pode mais ganhar equivocadamente os bônus do Bambu invocado que desativam a linha de visão de seus feitiços.
 

ITENS

  • Os itens oferecidos de brinde durante eventos ou convenções são transformados em itens de aparência.
  • O efeito doAnel Relva, que aumentava a quantidade de lançamentos por turno do feitiço Inoculação, não estava funcionando. Este problema já foi corrigido.
  • O feitiço Manobra havia se tornado a variante de Barricada, e Broquel, a variante de Bastião. Entretanto, os itens de classe que afetam esses feitiços não haviam sido modificados de acordo com essas mudanças na implementação da última atualização. O problema foi solucionado. Agora, o feitiço Manobra é modificado pelas Botas de Alívio, e o feitiço Broquel, pelo Capuz da Sorte.
  • O Cinto Espartilho estava modificando duas vezes o feitiço Borrasca. O efeito que retirava a linha de visão de Borrasca devia modificar o feitiço Barreira. Agora, é o feitiço Barreira que tem a linha de visão retirada pelo cinto de classe Feca.
  • O bônus da Capalmirante, que modifica o feitiço Determinação, não estava funcionando. Este problema foi resolvido. Agora, o feitiço pode ser aplicado no aliado visado se o lançador possuir o item de classe em questão.
  • Apareceu um erro na descrição do Escudo do Campeão 641: a frase "Coloque este escudo sobre outro escudo que já estiver usando para lhe transmitir sua aparência" havia sido substituída por um outro texto. A descrição agora está correta.
  • Os itens de criação a seguir podem ser corretamente reciclados em troca de pepitas:
    • Bebedouro de Bethel Akarna
    • Fulminador do Conde Razof
    • Bebedouro do Mantiscorp
    • Fulminador de Larva de Katulu
    • Esbofeteador de Dentinea
    • Dragobunda de Ilyzaelle
    • Acariciador de Tal Kasha
    • Manjedoura de El Piko
    • Esbofeteador de Couvefield
    • Dragobunda de Solar
    • Manjedoura de Anerrais, a Shushesa
    • Fulminador de Dazak Martegelo
    • Bebedouro do Ver Medo
    • Bebedouro de Meno
 

MONSTROS

  • Gelatinas Reais: Os feitiços de invocação de Gelatina das Gelatinas Reais foram uniformizados. Agora todos eles têm 5 turnos de intervalo de relançamento e um alcance não modificável.
  • Phrango: O feitiço Bafo Podre agora reduz o alcance durante 3 turnos em todos os níveis do monstro.
  • Mastingole: O feitiço Apareceu a Margarida não confere mais 7 PA ao Mastingole se ele não der um golpe crítico.
  • Dentubarão: O feitiço Investida Abocanhadora agora aplica corretamente o estado Inabalável no seu lançador em golpe crítico.
  • O feitiço Arvraklimpeza dos diferentes tipos de Arvraknes retira 1 turno de encantamento.
 

INTERFACE

  • O sistema de pré-visualização dos feitiços foi melhorado.
  • Corrigimos um problema que impedia de entrar em um combate coletor como espectador a partir da interface de guilda.
  • A atualização em tempo real da busca nos mercados quando várias categorias de itens são selecionadas não atualiza mais somente a última categoria, mas sim todas as categorias, como é de se esperar.
  • A pontuação de sucesso não é mais reinicializada na interface de guilda após uma reconexão.
  • A quantidade de vitalidade ganha ou perdida não é mais uma mistura de valor e porcentagem, mas sim o valor correto de vitalidade ganha ou perdida. O fato de lançar Vitalidade (+20% de vitalidade) em um Iop que possua 1.050 PV exibe +210 de vitalidade, e não mais +210% de vitalidade.
  • Agora, todos os feitiços são exibidos na interface de criação de arranjo.
  • O tamanho da lista de feitiços agora se adapta em função da quantidade de feitiços a ser exibida.
  • A interface para entrar em um combate quando o personagem ainda está no estado Invulnerável não se fecha mais se ele não entrar no combate.
  • Foram acrescentadas opções para selecionar/desmarcar todos os temas nos filtros de personalização do Saco de Viagem.
  • Foi adicionado um botão para abrir a interface de arranjos no menu das interfaces.
  • As dicas de ferramenta dos itens de aparência agora exibem corretamente as informações de compatibilidade, e não mais os sinais "???".
  • A pontuação de sucesso agora é corretamente exibida para amigos recíprocos.
  • O cursor em formato de mão não aparece mais quando uma ajuda de interface é ativada/desativada.
  • A lista dos recursos que podem ser coletados por um caçador agora é corretamente exibida após o encerramento e a reabertura da interface de profissões.
  • Agora é possível ver as asas de alinhamento ao passar o mouse por cima de um personagem que tenha ativado o modo jogador contra jogador em combate se a opção correspondente estiver ativada.
  • Correção de um erro que ocorria na hora de confirmar a desconexão quando o menu principal estava fechado.
  • Correção de um erro que ocorria na hora de sair do jogo através do menu principal durante seu turno de combate.
  • Correção de um erro que ocorria na hora de visualizar a dica de ferramenta de item.
  • Correção de um erro que ocorria ao fazer duas tentativas de excluir um item.
  • Correção de um erro que ocorria ao tentar excluir um arranjo já excluído.
  • Correção de um erro que ocorria ao trocar de aba na interface de feitiços quando esta última era aberta a partir da notificação de ganho de nível/feitiço.
  • Correção de um erro que ocorria ao validar uma pop-up proveniente de uma interface que havia sido fechada.
  • Correção de uma exceção que ocorria na hora de reproduzir o vídeo na página de novidades de atualização.
  • A janela de confirmação de reinicialização dos pontos de características agora se fecha ao mesmo tempo que a interface de características.
  • O comportamento da seleção de servidor foi modificado para uniformizar o clique duplo e o botão de confirmação.
  • As dicas de ferramenta de estado somem corretamente quando o estado termina.
  • O jogador não é mais desconectado caso clique múltiplas vezes no botão "Jogar" durante a criação de um personagem.
  • A pop-up de remoção de venda foi modificada.
 

EVENTOS

  • Novas missões, novos sucessos e novas recompensas vêm completar o evento deNataw.
  • Não é mais possível obter as seguintes mascotes nos presentes de Nataw:
    • Wabbit
    • Miaw
    • Nomoon
    • Atuin
    • Bwak de Ar
    • Bwak de Água
    • Bwak de Fogo
    • Bwak de Terra
    • Bworky
    • Corvoquinho Feio
    • Pequeno Miaw Branco
    • Pequeno Awaw Negro
    • Peki
 
  • Não é mais possível obter os seguintes recursos nos presentes de Nataw:
    • Ovo de Bwak de Ar
    • Ovo de Bwak de Água
    • Ovo de Bwak de Fogo
    • Ovo de Bwak de Terra
 
  • Um novo conjunto de aparência está disponível e pode ser fabricado.
 

OUTROS

  • O tempo de espera durante a ativação de certos itens pode terminar de forma precoce e cancelar a utilização do item, evitando uma perda de tempo inútil para o jogador. Exemplo: a animação de utilização das poções de AvA não é mais reproduzida se o AvA estiver desativado.
  • A inteligência artificial leva corretamente em consideração os efeitos de bônus nos danos finais. Esta modificação resolverá problemas como os que surgiam quando o ídolo Yosh era ativado.
  • A invulnerabilidade de um personagem ao sair de um combate agora é impactada pelas ações do grupo dele. Se um membro do grupo se mover ou lançar um combate, o personagem não fica mais invulnerável, e o resto do grupo tem a duração de sua invulnerabilidade reduzida a 1 segundo. Uma mensagem de erro aparece se um jogador tentar entrar em um combate antes do fim da invulnerabilidade.
  • O fato de assistir a um combate como espectador não é mais considerado como participação em um combate PvP. Portanto, as restrições PvP não se aplicam mais nesse caso.
  • Os personagens desconectados há mais de três meses voltaram a ser excluídos automaticamente de suas respectivas guildas. A única exceção se dá quando o personagem é líder e ao mesmo tempo único membro de uma guilda. Nessas condições, ele conservará seu status de chefe da guilda durante um ano. Após esse período, ele será removido dali, e a guilda, excluída, por falta de membro.
  • Um ícone de ateliê de lenhador foi adicionado ao mapa em cada vilarejo de conquista de Pandala.
  • O receptáculo dos Dofus não faz mais parte do vilarejo de conquista de Fogodala: o mapa agora só é acessível nas missões dos Dofus Primordiais e nas missões Pandawas.
  • Uma nova poção de teletransporte está disponível para quem deseja ir rapidamente à casa de Meriana, nos Pântanos Nauseabundos. É necessário ter terminado a missão "A feiticeira dos pântanos" para poder utilizá-la.
  • Graças ao feedback de alguns jogadores, várias correções ortográficas foram efetuadas nos textos do jogo.
  • O visual dos trilhos da Feira do Trool foi corrigido.
  • O baú e a loteria foram ativados nos Sacos de Viagem Moon e Campos.
  • Não é mais possível atravessar a passagem secreta sem abri-la antes no subsolo da casa de Astrub em [5;-17].
  • Não é mais possível tentar acionar um emote quando o personagem está em cima de uma montaria se não houver animação disponível.
  • Quando se joga novamente um personagem nos servidores Épico e Heroico, a progressão salva nos calabouços é excluída.
  • A comunicação com a biblioteca de áudio agora está mais bem gerenciada.
  • As telas HiDPI agora são suportadas no Windows.
  • A exibição das receitas condicionadas não visíveis sob certas condições foi corrigida.
  • Os vilarejos de conquista não são mais excluídos na hora de calcular a trajetória das montarias autopilotadas.
  • As linhas de visão às vezes eram diferentes entre duas entidades. Esse problema foi resolvido.
  • Correção do encerramento do cliente e da abertura de vários clientes no updater.
  • Correção de um erro que ocorria em caso de desconexão com a janela dos emoticons aberta e pelo menos um emoticon nos atalhos.
  • Foi adicionado um elemento visual que estava faltando em um mapa das catacumbas de Sramvil.
  • Foram resolvidos alguns conflitos de coordenadas em alguns mapas.
 

http://www.dofus.com/pt/mmorpg/noticias/atualizacao/940207-os-sonhos-infinitos
Primeira intervenção da Ankama

Os servidores de jogo foram atualizados hoje, 13/12/2018.

Segue abaixo a lista completa de modificações:

Sonhos infinitos

  • Uma dica de ferramenta foi adicionada para explicar a substituição de um Guardião de Calabouço atualmente presente nos Sonhos Infinitos ao comprar recompensas relacionadas à adição de um Guardião de Calabouço a um grupo existente de monstros.
  • A interface de rastreamento do Poço dos Sonhos infinitos exibe agora corretamente “Seguro activo para esta planta” em vez de “Backup ativo para esta planta”.
  • A verificação de compatibilidade entre 2 Guardiões de calabouço foi aprimorada quando um Guardião de calabouço é adicionado a um grupo existente.
  • Paradoxo de El Piko: a descrição foi esclarecida.
  • Pesadelo de Tengu Gelifox: a descrição foi modificada.
  • O monstro Nolho foI retirado dos Sonhos Infinitos.
 

Missões

  • Missão “Um novo herdeiro”: o objetivo “Proteja o ovo até Crocoburio eclodir” agora valida corretamente se os Gwotas Pantanosos forem derrotados.
  • Missões “A espada da rocha” e “O crisol de Meriana”: os objetos Pó Supermágico e Liga Abissal não podem mais ser fabricados em modo cooperativo.
  • Missão “Inimigo do meu inimigo é meu inimigo”: o combate final contra os Armutinados está agora em um mapa com prisioneiros de posicionamento fixos.
  • As missões repetíveis não são mais redefinidas ao mudar de personagem.
 

Inteligência artificial

  • A IA não passa mais seus turnos se os inimigos estiverem na Bruma do Sram.
  • A IA não passa mais seus turnos quando está em um portal, se puder alcançar um oponente.
  • A IA que procura bloquear os oponentes não se afasta quando o destino é alcançado.
  • A IA tenta evitar conceder bônus de danos finais a um inimigo, se o inimigo lida com tais danos com frequência.
 

Forjamagia

  • O uso das runas de corrupção e de transcendência foi desativado.
 

Diversos

  • As receitas das armas de encarnação foram removidas. O fato dessas armas terem uma receita foi um erro, porém as armas criadas com essas receitas permanecerão em circulação.
  • As datas relacionadas com mascotes vinculadas não resetam mais em determinadas condições.
  • O NPC Renée Descarte foi desativado.
 
 
Exibir contexto da mensagem
Reações 3

Os servidores de jogo foram atualizados hoje, 13/12/2018.

Segue abaixo a lista completa de modificações:

Sonhos infinitos

  • Uma dica de ferramenta foi adicionada para explicar a substituição de um Guardião de Calabouço atualmente presente nos Sonhos Infinitos ao comprar recompensas relacionadas à adição de um Guardião de Calabouço a um grupo existente de monstros.
  • A interface de rastreamento do Poço dos Sonhos infinitos exibe agora corretamente “Seguro activo para esta planta” em vez de “Backup ativo para esta planta”.
  • A verificação de compatibilidade entre 2 Guardiões de calabouço foi aprimorada quando um Guardião de calabouço é adicionado a um grupo existente.
  • Paradoxo de El Piko: a descrição foi esclarecida.
  • Pesadelo de Tengu Gelifox: a descrição foi modificada.
  • O monstro Nolho foI retirado dos Sonhos Infinitos.
 

Missões

  • Missão “Um novo herdeiro”: o objetivo “Proteja o ovo até Crocoburio eclodir” agora valida corretamente se os Gwotas Pantanosos forem derrotados.
  • Missões “A espada da rocha” e “O crisol de Meriana”: os objetos Pó Supermágico e Liga Abissal não podem mais ser fabricados em modo cooperativo.
  • Missão “Inimigo do meu inimigo é meu inimigo”: o combate final contra os Armutinados está agora em um mapa com prisioneiros de posicionamento fixos.
  • As missões repetíveis não são mais redefinidas ao mudar de personagem.
 

Inteligência artificial

  • A IA não passa mais seus turnos se os inimigos estiverem na Bruma do Sram.
  • A IA não passa mais seus turnos quando está em um portal, se puder alcançar um oponente.
  • A IA que procura bloquear os oponentes não se afasta quando o destino é alcançado.
  • A IA tenta evitar conceder bônus de danos finais a um inimigo, se o inimigo lida com tais danos com frequência.
 

Forjamagia

  • O uso das runas de corrupção e de transcendência foi desativado.
 

Diversos

  • As receitas das armas de encarnação foram removidas. O fato dessas armas terem uma receita foi um erro, porém as armas criadas com essas receitas permanecerão em circulação.
  • As datas relacionadas com mascotes vinculadas não resetam mais em determinadas condições.
  • O NPC Renée Descarte foi desativado.
 
 

Os servidores de jogo foram atualizados no dia 14 de dezembro, e aqui está a lista de modificações:

Sonhos Infinitos

  • A erosão dos Sonhos Infinitos não é mais preservada no combate do Koliseu quando um personagem aceita um combate do Koliseu estando nos Sonhos Infinitos.

Interface

  • Os títulos relacionados com as ligas do Koliseu não são mais exibidos na interface se o personagem não puder utilizá-los.

Servidor Heroico

  • O NPC Hector Nataw que permite ir para Ilha de Nataw está agora presente no Porto de Madrestam. Os NPCs Félix Nataw e Mary Kwismas estão presentes na Vila de Amakna. Os mapas em que esses personagens aparecem não impedem mais a agressão.

Diversos

  • O comando /whois agora exibe sempre o apelido da conta alvo e "O personagem de alvo é inexistente" se o personagem não for conhecido no servidor.
  • Os mimibióticos não permitem mais transferir alguns efeitos de um equipamento para outro.
  • O NPC Renée Descarte foi desativado.

Os servidores de jogo foram atualizados hoje, 18 de dezembro e aqui está a lista de modificações:

Sonhos infinitos

  • Sonho de Malefisko: o efeito do modificador é aplicado corretamente.
  • Sonho do Coralador Magistral: o efeito do modificador é aplicado corretamente.
  • Sonho do Tanukui San: o aumento de PMs agora possui um limite de acúmulo máximo.
  • Paradoxo de Ben, o Ripata: o efeito do modificador é aplicado corretamente.
  • Paradoxo de El Piko: as penalidades são aplicadas aos alvos que não receberam dano.
  • Paradoxo do Kwakwa: o efeito foi modificado.
  • Paradoxo do Professor Xa: o Professor Xa não se cura mais com seu próprio modificador.
  • Paradoxo de Spinho: apenas o dano sofrido em corpo-a-corpo é devolvido.
  • Paradoxo do Scarachefe Dourado: a descrição foi modificada para indicar que até mesmo a esquiva de uma perda de PA/PM dispara a cura, e o valor foi reduzido para tornar o modificador mais equilibrado.
  • Paradoxo do Wei Wabbit: os efeitos do modificador são visíveis em combate.
  • Pesadelo de Fraktal: os efeitos do modificador podem ser desfeitos e sua duração passa de uma duração infinita para 5 turnos.
  • Pesadelo de Skonk: a perda de PA dura 1 turno.
  • Pesadelo do Mantiscorp: os efeitos do modificador em combate correspondem agora àqueles da descrição.
  • Os monstros que acompanham Vórtex nos Sonhos Infinitos e que não são de sua família agora funcionam corretamente com a mecânica do Guardião de Calabouço.
  • Não é mais possível fazer trocas nos Sonhos Infinitos.

Monstros

  • O Tryde não é mais afetado pela detecção do feitiço Rugido.

Nataw

  • A passagem dos diferentes tipos de escudos de Nataw para objetos de aparência impedia a abertura das prisões da reconciliação. Agora, basta ter concluído um dos Sucessos relacionados a esses escudos em vez de ter um dos escudos em questão equipado.

Interface

  • Os efeitos dos itens são exibidos nas recompensas dos Sonhos Infinitos.
  • Um novo caso de bloqueio de recompensas dos Sonhos Infinitos foi adicionado: Compra sem efeito. Por exemplo, comprar a remoção de erosão, quando ninguém do grupo está sob afetado.

Pré-visualização dos Feitiços

  • A pré-visualização dos feitiços não leva mais em conta os efeitos do feitiço inicial do Pingwin Real durante um ataque à Sacola Animada do Enutrof.
  • A pré-visualização não leva mais em conta os efeitos do feitiço "Morteiro" de Sylargh no feitiço Transe do Zobal.
  • A pré-visualização exibe os valores corretos ao acionar várias Explobombas Pegajosas próximas.
  • A pré-visualização exibe corretamente o alcance, bem como o lançamento de personagens.
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