Os servidores de jogo foram atualizados hoje, aqui está a lista de modificações:
Feitiços
- Pileque só pode dar um máximo de 3 PMs por turno.
Missões
- O dragão das florestas: o Guardião Esporo guia novamente os personagens que responderam suas perguntas ao dragão Terrakurial.
Diversos
- O texto de notificação quando a montaria auto-pilotada chega ao seu destino foi corrigido.
- A atualização das informações dos itens nas Lojas de Venda clássicas foi corrigida.
- Diversas modificações foram feitas para melhoraria da performance no jogo.
Os servidores de jogo foram atualizados hoje, aqui está a lista de modificações:
Feitiços
Missões
Diversos
Os servidores de jogo foram atualizados hoje, aqui está a lista de modificações:
Feitiços
Ecaflip
Huppermago
Osamodas
Pandawa
Sacrier
Steamer
Xelor
Zobal
Itens
Monstros
Missões
Diversos
Os servidores de jogo foram atualizados ontem, 16 de julho, aqui está a lista de modificações:
Classes
Cra
Ecaflip
Eliotrope
Eniripsa
Huppermago
Osamodas
Kilorf
Roublard
Sacrier
Sadida
Steamer
Xelor
Itens
Monstros
Missões
Diversos
Os servidores de jogo foram atualizados na última terça-feira, 23 de julho, aqui está a lista de modificações:
Classes
Feca
Ladino
Sacrier
No patch anterior, já tínhamos reduzido os danos de quase todos os feitiços de Sacrier. Apesar dessas modificações, os danos continuam muito altos e a capacidade de absorção de danos também, tudo por conta da mecânica de Sofrimento. Queremos mantê-la no cerne do estilo de jogo do Sacrier, mas, como ela está muito poderosa, vamos baixar os bônus oferecidos: os bônus de danos e de redução passam a ser de 40% em vez de 50%. Entraremos em detalhes mais abaixo.Também revisamos o funcionamento dos feitiços que aplicam uma penalidade de vida ao atingirem o lançador. A primeira penalidade aplicada ao Sacrier permanecerá a mesma por toda a duração do efeito. Se o lançador renovar o feitiço nesse período, a penalidade não será alterada e se prolongará. Para ter uma penalidade mais fraca, o jogador terá que esperar o fim do efeito para lançar o feitiço outra vez.
- = 100% → Sofrimento 0: Danos sofridos x 100% + danos infligidos x 100%
- < 100% → Sofrimento 1: Danos sofridos x 99% + danos infligidos x 101%
- < 90% → Sofrimento 2: Danos sofridos x 96% + danos infligidos x 104%
- < 80% → Sofrimento 3: Danos sofridos x 92% + danos infligidos x 108%
- < 70% → Sofrimento 4: Danos sofridos x 86% + danos infligidos x 114%
- < 60% → Sofrimento 5: Danos sofridos x 80% + danos infligidos x 120%
- < 50% → Sofrimento 6: Danos sofridos x 74% + danos infligidos x 126%
- < 40% → Sofrimento 7: Danos sofridos x 68% + danos infligidos x 132%
- < 30% → Sofrimento 8: Danos sofridos x 64% + danos infligidos x 136%
- < 20% → Sofrimento 9: Danos sofridos x 62% + danos infligidos x 138%
- < 10% → Sofrimento 10: Danos sofridos x 60% + danos infligidos x 140%
Também fizemos algumas modificações nestes feitiços:Sram
Após a última fase de balanceamento dos Srams e a grande quantidade de feedback dos jogadores, decidimos aprofundar um pouco mais a reflexão sobre essa classe.Compreendemos que as modificações feitas na classe desde a versão 2.52 deixaram a desejar: o resultado foi que ela já não conseguia mais aproveitar seus pontos fortes como antes. Na 2.51, a classe tinha fraquezas significativas que eram compensadas por grandes vantagens, mas as mudanças que vieram com a atualização não a melhoraram na direção desejada: as "vantagens" foram reduzidas mas os pontos fracos não foram devidamente calibrados, o que acabou deixando o Sram bem menos viável. Agora, as alterações que fizemos na maioria dos feitiços devem deixar a classe mais equilibrada e homogênea.Confira as principais mudanças:
- Mais ferramentas para se jogar em equipe,
- Interações melhores com o Dublê e o Conspirador,
- Revalorização do papel de causador de erosão,
- Melhoria na esquiva (para aumentar a expectativa de vida)
Também foi efetuada uma reestruturação global das vias elementares, a fim de equilibrar e distinguir melhor as vias entre si, já que alguns feitiços às vezes eram incoerentes com a própria via deles.Steamer
Xelor
Os servidores do jogo foram atualizados na terça-feira, dia 30 de julho. Veja a seguir a lista das modificações realizadas:
CLASSES
Cra
Ecaflip
Eliotrope
Eniripsa
Osamodas
Kilorf
Pandawa
Ladino
Sacrier
Sadida
Sram
Steamer
Xelor
PRÉ-VISUALIZAÇÃO DOS FEITIÇOS
ITENS
MONSTROS
SONHOS INFINITOS
MISSÕES
INTERFACE
OUTROS
TEMPORIS
Os servidores do jogo foram atualizados na terça-feira, dia 06 de agosto. Veja a seguir a lista das modificações realizadas:
Sucesso
Outros
Temporis
Os servidores do jogo foram atualizados no dia 12 de agosto. Veja a seguir a lista das modificações realizadas nessa versão 2.52.11:
Feitiços
Monstros
Missões
Os servidores do jogo foram atualizados no dia 20 de agosto. Veja a seguir a lista das modificações realizadas:
Temporis III
Sonhos Infinitos
Sucesso
Os servidores do jogo foram atualizados na terça-feira, dia 27 de agosto. Veja a seguir a lista das modificações realizadas:
Feitiços
Osamodas
Ladino
Sram
Xelor
Monstros
Sonhos Infinitos
Outros
Temporis
Os servidores do jogo foram atualizados na terça-feira, dia 3 de setembro. Veja a seguir a lista das modificações realizadas:
Sonhos Infinitos
Vulkânia
Temporis
Os servidores do jogo foram atualizados na terça-feira, 10 de setembro, com a versão 2.52.14.3. Veja a seguir a lista das modificações realizadas:
Temporis