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Changelog Beta 2.52 - Mudanças Gerais

Por [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 26 Junho 2019 - 22:06:13
AnkaTracker

Olá! Na quarta-feira, 19 de junho, nós implementamos algumas mudanças no jogo no servidor beta. Veja a seguir mais informações sobre essas modificações.

 

Arquipélago das Escamas

  • Há uma nova zona disponível: a ilha de Crocuzko. Situada no arquipélago Crocodyl, esta pequena ilha afligida pelo fenômeno sobrenatural da noite sem fim agora é um destino possível para os aventureiros mais experientes. Nesse lugar clareado apenas pelo pálido luar, as profundezas sombrias de suas águas turvas e seus habitantes receberão com hostilidade toda e qualquer presença estrangeira. Os visitantes da antiga cidade de Crocuzko, construída bem no centro dessa área abandonada pelo sol, não terão direito ao descanso.
  • Um terrível perigo aguarda os heróis mais valentes em um novo calabouço: o Santuário de Torkelônia.
  • Novas missões e sucessos associados a essas novidades foram acrescentados.
  • Uma missão de acesso, que deve ser obtida no zaap de Astrub, permite chegar à ilha.
 

Península dos Dragovos

  • A Península dos Dragovos ganhou uma atualização gráfica. Na zona exterior, as casas destruídas foram repensadas, a atmosfera geral foi melhorada e correções visuais foram implementadas.
  • Os interiores do vilarejo, os túneis subterrâneos, o santuário e o calabouço de Crocabulia foram inteiramente renovados.
  • Dois novos calabouços estão disponíveis: a taberna do vilarejo (que não mudou de lugar) e a Prova de Draegnerys, situada no centro da zona.
  • A grande família dos Dragovos foi atualizada e agora contém 3 famílias diferentes:
    • Os Dragovos Imaturos encontram-se na Península dos Dragovos. Agora, eles têm seu próprio calabouço e sucesso.
    • Os Dragossos encontram-se no vilarejo dos Dragovos (tanto dentro quanto fora) e também possuem seu próprio calabouço e sucesso.
    • Já os Dragovos Protetores podem ser encontrados no Santuário dos Dragovos. O calabouço continua sendo de nível 120, e 2 novos monstros vieram completar a família: o Dragmático e o Draguirritado.
  • Os arquimonstros que antes eram associados a monstros que desapareceram com a versão 2.52 foram associados a outros. Isso não afeta as pedras de alma que os jogadores já têm. Os arquimonstros em questão são os seguintes:
    • Dregriado, o Pianista
    • Dregoniz, o Ousado
    • Dregoliz, o Macho
    • Dragoeth, o Pensador
    • Dragospel, o Rubro
    • Dragoskovit, o Descalço
    • Dragaustin, o Poderoso
    • Dragostino, o Minúsculo
    • Dragonzola, o Queijoso
    • Dragochicote, o Extasiado
    • Dragkwin, o Transformista
    • Dragora, o Imediatista
  • Devido às modificações realizadas nos Dragovos, os seguintes monstros foram substituídos por outros na missão Colheita eterna:
    • Dragovo Branco Imaturo => Kwak de Vento
    • Dragovo Dourado Imaturo => Kwak de Terra
    • Dragovo Negro Imaturo => Kwak de Fogo
    • Dragovo Safira Imaturo => Kwak de Gelo
    • Dragosso Branco => Dragmático
    • Dragosso Dourado => Vetaurano
    • Dragosso Preto => Dragosso Proteiforme
    • Dragosso de Safira => Draguirritado
    • Casca Explosiva => Memexilhão
    • Dragovo Branco Alerta => Lava Campestre
    • Dragovo Dourado Alerta => Ferrangão
    • Dragovo Dourado Alerta => Foxfaiter
    • Dragovo de Safira Alerta => Dragovo Alabastro
    • Aeroktor, o Guerreiro => Bizarbwork
    • Aquabralak, o Guerreiro => Orcbwork
    • Ignilicrobur, o Guerreiro => Medibwork
    • Terrakubiack, o Guerreiro => Megabwork
    • Ignirkocropos, o Faminto => Mala Equipada
    • Terraburkal, o Pérfido => Robô Flagelador
    • Aerotrugobur, o Maligno => Robô Empurrador
    • Aqualikros, o Impiedoso => Robionicle
  • Os recursos do Dragovos foram renomeados e repartidos entre as diferentes famílias.
  • Os equipamentos de Dragovos foram atualizados:
    • O Conjunto do Dragovo foi divido em dois conjuntos de 3 peças cada: o conjunto do Dragovo Encouraçado e o do Dragovo Andarilho.
    • Os Dragocapacetes foram uniformizados, suas características foram modificadas e todos passaram a ser de nível 63.
    • O nível do Chapéu da Dragosa e do Chapéu do Dragovo Voador aumentou, e as características deles foram modificadas. O Chapéu do Dragovo Voador agora se chama Chapéu do Draguendrop.
 

Dofus Vulbis

  • Os aventureiros de alto nível que já tiverem investigado as anomalias temporais podem se dirigir à Emissária de Xelor para explorar uma nova anomalia bastante peculiar... Assim, eles darão início a uma missão que desvendará o mistério por trás do Dofus Vulbis.
  • O Dofus Vulbis dispõe de um efeito adicional retroativo: O Bloqueio aumenta em 20 pontos durante 1 turno se tiver sofrido um ataque que inflige danos desde o turno de jogo anterior.
  • O nível necessário para equipar o Dofus Vulbis passou de 100 para 180.
  • Assim como os outros Dofus, o Dofus Vulbis fica vinculado durante quatro meses após sua obtenção.
 

Koliseu

  • O cálculo dos ganhos e perdas de pontos de liga foi modificado. Essas modificações foram explicadas em detalhes neste devblog.
  • Uma nova recompensa, os Arreios de Vulkórnio Esqueleto, foi adicionada à loja da Glady Hadora.
  • Não é mais possível obter o nome do adversário em preparação passando pelo modo criatura.
 

Classes

  • Uma nova interface que explica as mecânicas dos feitiços de classe agora pode ser acessada por meio da janela de feitiços. As páginas descritivas nos guias de classe foram excluídas.
  • Desde o mês de abril, nossos game designers vêm fazendo um trabalho de fundo em todas as classes do jogo. Veja em detalhes essas modificações neste tópico, escrito por [Crocus] e [Starbender].
 

Bolsa de Kamas

  • A interface da Bolsa de Kamas no jogo foi inteiramente repensada.
 

Combates

  • A quantidade máxima de vida erodida não pode ultrapassar a quantidade máxima de pontos de vida.
  • Os danos infligidos em zonas em forma de estrela agora levam em conta a redução progressiva dos danos nas extremidades das diagonais da estrela.
  • Correção de um erro que permitia validar alguns sucessos de monstros em arena.
  • Abandonar um combate durante a fase de preparação com um companheiro não bloqueia mais o lançamento dos combates seguintes.
  • Os efeitos de partilha de danos agora permitem dividir os danos entre diversos grupos.
  • Cartazes de procurado não podem mais aparecer no grupo de monstros a serem derrotados após o fim de uma caça ao portal.
  • As linhas de visão agora são desativadas corretamente quando um personagem encarnado recebe o bônus “desbloqueia todas as linhas de visão”.
  • Os deslocamentos agora são interrompidos quando um personagem é bloqueado várias vezes durante um mesmo deslocamento, ou quando ele ganha ou perde bloqueio/fuga.
  • Os roubos de características em zona deixaram de gerar um bônus por alvo atingido. Exemplo: se usar um feitiço que rouba 100 de sorte em linha de 2 (2 alvos no máximo) com um acúmulo máximo de 3, o lançador se beneficiará de até 300 (100 x 3) de sorte em vez dos 600 (100 x 2 x 3) de antes. No entanto, as estatísticas roubadas permanecem reduzidas para todos os alvos.
  • Correção dos ícones de status dos monstros durante o combate contra Bethel Akarna, que não acompanhavam direito o modelo do monstro.
  • Quando um feitiço modifica os PA do lançador, os ícones de feitiços na barra de atalhos ficam cinza em função da quantidade de PA restante.
  • Missão O dragão negro: Os Glutonívoros Famintos têm uma quantidade menor de iniciativa e passaram a ter 4 PM em vez de 5.
  • Missões Cinzas do cinzel e A gangue das Toxinas: A caçadora de Sramvil e os caçadores de veneno não podem mais lançar o feitiço Toxinistrose diversas vezes em um adversário durante o mesmo turno. Os efeitos do veneno não podem ser acumulados mais de 3 vezes em um alvo.
  • Os efeitos que modificam os feitiços (conjuntos de classes) não são mais anulados por efeitos similares em combate.
  • Correção da visualização em casos específicos relacionados à invisibilidade (Sram invisível carregado por um Pandawa, por exemplo).
  • O estado Pacifista do feitiço Raionírico do monstro Dominastrix não pode mais ser retirado.
  • Os monstros Mopete e Phrango agora contam com um novo feitiço cada.
 

Pré-visualização dos efeitos dos feitiços

  • A pré-visualização dos danos agora leva em consideração a quantidade de lançamentos anteriores sobre um determinado alvo.
  • A pré-visualização gerencia corretamente os efeitos ativados que não podem se ativar sozinhos.
  • A pré-visualização agora leva em conta os limites de ativação de buffs.
  • Os efeitos que modificam os valores exibidos pelo cliente não são mais levados em conta duas vezes pelo cliente.
  • Correção do efeito de bônus da potência dos feitiços no cálculo de danos da pré-visualização.
  • Correção da gestão das características quando uma invocação controlada aciona um efeito de seu invocador.
  • Acréscimo da gestão dos itens que modificam feitiços (conjuntos de classes) à pré-visualização.
  • Correção da redução progressiva dos danos dos efeitos de zonas em diagonal.
  • Acréscimo da pré-visualização das invocações.
 

Inteligência Artificial

  • A IA agora gerencia melhor os feitiços usados sobre si mesma. Exemplo: o Toelho não se cura mais duas vezes quando uma única cura é suficiente.
 

Itens

  • O bônus de vida do Conjunto Arvraknídeo foi substituído por um bônus de Vitalidade.
  • A descrição do efeito lendário “Retidão de Fallanster” foi modificada. Ela indicava que o deslocamento do portador retirava dele os efeitos do poder lendário, quando apenas os empurrões e atrações retiram o bônus de redução de danos sofridos.
  • O poder lendário da Capa de Rykke Errel foi modificado: “A cada ataque à distância sofrido, o portador ganha escudo e perde danos à distância por 1 turno. Acumula até 5 vezes. O valor do escudo e da penalidade de danos varia em função da distância entre o portador e o atacante dele.”
  • Os itens lendários agora têm ícones específicos, visíveis na lista de encantamentos do portador e dos outros possíveis alvos.
  • Os escudos primordiais de profissão e o Escudo dos Mil tornaram-se itens de aparência.
 

Sonhos Infinitos

  • Os desafios e a disposição dos monstros em um combate nos Sonhos Infinitos continuam iguais após uma derrota.
  • Correção do Pesadelo do Toxolias: O glifo gerado aparece corretamente no início do turno do personagem.
  • Invulnerabilidade Intermitente: A invulnerabilidade será aplicada somente a cada três turnos, em vez de dois.
  • Quando um jogador se desconecta após o fim de um combate no Poço dos Sonhos Infinitos, ele não bloqueia mais um espaço de grupo.
  • Não é mais possível validar todos os encontros com a espada Crocálibur para a série de missões do Dofus Ébano simplesmente indo e voltando para os sonhos.
  • O ícone da notificação externa que aparece quando o jogador recebe um convite para se juntar a um grupo nos Sonhos Infinitos foi atualizado.
  • Correção de um erro que exibia o nível incorreto na interface de fim de combate quando o jogador estava no modo espectador nos Sonhos Infinitos.
  • As runas de corrupção foram retiradas da lista de recompensas do Poço dos Sonhos Infinitos. Os jogadores que ainda têm runas de corrupção podem trocá-las pelo valor equivalente em Reflexos Oníricos com o PNJ Coco Rupt, que fica na entrada do Poço dos Sonhos Infinitos.
 

Anomalias temporais

  • Correção da obtenção dos itens de missão nas anomalias temporais.
  • Missão Cada coisa a seu tempo: o item Pixel Perpétuo agora pode ser obtido independentemente do nível da anomalia em relação ao do personagem jogador.
  • A visualização das anomalias no minimapa é atualizada quando novas anomalias são abertas ou fechadas.
 

Interfaces

  • Agora é possível comparar os itens destacados com os itens equipados de um certo tipo (arma, chapéu, bota, etc.) mantendo pressionada a tecla “Shift”. Se houver muitos itens a serem comparados, basta acrescentar ">" para passar para o seguinte.
  • Agora, para fixar as dicas de ferramenta, basta pressionar a tecla “Alt”.
  • Os itens agora são atualizados corretamente no mercado quando o jogador está com a interface aberta.
  • Correção da visualização dos certificados das montarias à venda nos mercados: ao abrir a ficha de um certificado na lista de vendas, o jogador via a própria ficha.
  • Ordenar a enciclopédia por preço não faz mais com que o jogo fique lento.
  • Quando o monitoramento de deslocamento é ativado para um membro do grupo, a posição dele no minimapa é atualizada corretamente quando ele anda.
  • Correção de uma mensagem errada que aparecia quando o jogador tentava convidar um personagem no tutorial.
  • A mensagem de erro que dizia que o(a) cônjuge do personagem estava transformado em tumba não faz mais suposições sobre o gênero dos personagens casados.
  • Os medidores de progresso dos sucessos do Almanax estão visíveis novamente.
  • As pedras de alma de arquimonstros que estiverem vazias não serão mais consideradas como tal: elas passarão a ser pedras de alma normais.
  • O comando /whois não é mais case sensitive nas buscas por apelido de conta.
  • Quando o jogador modifica um equipamento na interface de conjuntos, a pré-visualização do personagem é atualizada corretamente.
  • Quando um item associado a um item de aparência é retirado do inventário, o item de aparência se desassocia corretamente dele e é recuperado, em vez de se perder.
  • O fundo do menu de opções agora se adapta ao texto no modo “otimização para telas pequenas”.
  • A mensagem de erro de conexão exibida para as contas banidas agora indica que um e-mail foi enviado ao jogador.
  • Agora, um ícone aparece na interface das profissões para avisar que o nível é limitado a 60 para os não assinantes quando uma das profissões ultrapassa esse limite.
  • A mensagem de confirmação de mudança de atalho agora é exibida corretamente quando as teclas "<" e ">" são usadas como atalho.
  • Os níveis de concepção de um item não são mais exibidos em vermelho para os personagens que estão abaixo deles.
  • Alimentar uma mascote com a dica de ferramenta dela fixada não impede mais de fixar a dica de ferramenta novamente.
  • A dica de ferramenta dos cronômetros da janela de Aliança vs Aliança agora só é exibida quando o jogador passa o mouse sobre os cronômetros.
  • Ao abrir a janela de temas, a última url digitada não é mais buscada automaticamente se ela não era válida.
  • Cancelar uma alteração de cor durante a criação de um personagem não deixa mais a janela de visualização toda preta.
  • Ao criar um personagem, apenas a cabeça selecionada fica sobre um fundo verde, para ganhar mais destaque.
  • A barra de pods do inventário agora diferencia os pods dos itens presentes na loja (modo mercador).
  • Agora é possível ocultar todas as interfaces visíveis na tela pressionando Alt+² (pode ser modificado nas opções de atalho).
  • Acréscimo de uma notificação fora do jogo quando uma montaria autopilotada chega a seu destino.
  • O comando “/travel” não faz mais com que a janela de busca se feche instantaneamente.
  • Agora é possível desativar os atalhos dos lançamentos teóricos na janela de atalhos.
  • Correção de um problema de visualização que mostrava alguns monstros como agressivos embora o jogador estivesse na faixa de nível adequada.
 

Otimizações

  • Aprimoramento do desempenho quando há múltiplas invocações (no Desafio do Gatolho, por exemplo).
  • Otimização do motor de animações e estabilização da memória usada por elas.
  • Aprimoramento do desempenho do chat e do jogo, que ficavam muito lentos quando o jogador recebia uma grande quantidade de mensagens no chat.
 

Outros

  • Correção de um problema que impedia o funcionamento correto de alguns itens de criação nos cercados públicos.
  • Voltou a ser possível coletar um Coletor no mapa de conexão ou de retorno ao ponto salvo em um calabouço, desde que o jogador tenha mudado de mapa antes.
  • Não é mais possível colocar um Coletor na quinta sala do Pátio do Papatudo Real.
  • Agora, um nível mínimo é exigido para abrir baús em Enutropia e no Xelorium:
    • Crisol dos Abastados: nível 90.
    • Pedreira Aurífera: nível 140.
    • Retiro dos Eternos e Forte Zoro: nível 190.
    • Caminhos de Ontem: nível 110.
    • Dia de Hoje: nível 160.
    • Amanhã Incerto: nível 190.
  • Não é mais possível consumir uma poção de mudança de emblema ou nome de guilda sem fazer uma alteração.
  • Elementos ausentes foram adicionados aos Sacos de Viagem Estádio Bontariano e Brakmariano.
  • O nome do personagem não é mais exibido no cliente se ele estiver sendo seguido por um PNJ seguidor e for visado.
  • Dois novos trechos do diário de Nileza estão disponíveis no jogo. Eles podem ser obtidos com o PNJ Vovô Músculo em troca de kamas de gelo, desde que o jogador tenha terminado a missão “Monstro? Nós, plantas!” e vencido Nileza.
  • Na missão “Ambição ambígua”, às vezes o ritual de encantamento da boneca falhava para alguns personagens. Esse problema foi resolvido.
  • As missões “Vista panorâmica” e “Teatro de marionetes” agora dão as chaves dos primeiros calabouços.
  • Graças ao feedback de alguns jogadores, várias correções ortográficas foram efetuadas nos textos do jogo.
  • Acréscimo de um bônus de reciclagem aos itens fabricados com os seguintes recursos:
    • Barba do Tchuke
    • Bwak Esquelético
    • Espinho de Kossa
    • Glândula do Repulgnante
    • Dente de Miaçúcar
    • Bigode do Ush
    • Cinto da Dama
    • Dado do Gatolho
    • Pelo de Meno
    • Asa de Larva de Katulu
    • Dentadura de Dentinea
    • Bola de Bolespinho
    • Carapaça do Mantiscorp
    • Coração do Mantiscorp
    • Maraca de Levito
    • Ponta de El Piko
    • Estrela dourada de El Piko
    • Espinho de Espetênia
    • Olho do Ver Medo
    • Orelha de Garramsés
    • Cabelos de Tal Kasha
    • Bandagens
    • Aveia Mágica
    • Tecido de Couvefield
    • Falso Rosto de Couvefield
    • Unha de Carnigula
    • Espinho de Anerrais
    • Cinzas de Kentreco
    • Pena de Ilyzaelle
    • Carne de Zombruto
    • Rabo de Bethel Akarna
    • Dente de Cleimorto
    • Cérebro de Solar
    • Armadura de Martank
    • Dragona de Dazak Martegelo
    • Diadema de Chocoligarca
    • Bordado da Sacerdotisa de Kau
    • Orelha de Neskakoalak
    • Coração do Smaguloso
    • Pata de Kwataovo
    • Lasca do Mawabueno
  • Acréscimo de condições de uso aos seguintes emotes:
    • Animal
    • Chamar a atenção
    • Shhh
    • Zombar
    • Punho em riste
    • Esfregar as mãos
  • Duas novas categorias de sucessos de exploração estão disponíveis:
    • Ilhas do Mar Kador: contêm os sucessos “Animotopia” e “Crocuzko”.
    • Ilhas do Mar Mota: contêm os sucessos “Túnel de Pamapelche” e “Ilha de Pamapelche”.
  • Os personagens que tiverem alcançado 18.000 pontos de sucesso agora recebem um novo ornamento.
  • A missão “A sombra do duelo” está esperando por vocês em Espetárida para lhes dar o chapéu de aparência Lucra Lucky, criado pelo jogador Silam.
  • A gestação do Vulkórnio Amêndoa e Escarlate agora tem a mesma duração que a dos outros Vulkórnios. Ela passou a ser de 120 horas, em vez de 72.
  • As Marmulas e seus bônus aparecem na enciclopédia do site.
  • O bônus do Almanax de 21 de agosto foi substituído por um novo: Os ganhos de experiência e as chances de conseguir um espólio aumentam em 25% nas zonas das florestas de Vulkânia.
  • Correção das cores do Escudo Colorvivo (nível 6) em alguns ângulos de visão.
  • Um item com um efeito de “feitiço” (item lendário, Dofustosa, etc.) perde seu efeito depois do uso de Desembalagem, após uma manutenção/atualização.
  • Correção dos emotes nas montarias quando eles são usados pela montaria, e não pelo personagem.
 
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Para facilitar o teste da nova Missão do Dofus Vulbis, algumas mudanças foram realizadas durante o final de semana: 

  • Um NPC chamado "Bête à quête" foi adicionado ao mapa [1,0]. O NPC fornecerá todos os recursos necessários para atender aos requisitos da missão do Vulbis.
  • Quando você tiver todos os requisitos, você poderá acessar a "nova área" sentando com seu personagem do lado esquerdo de Draconiros (na primeira sala na área dos Sonhos Infinitos).

No sábado uma modificação foi realizada para evitar um “bug”: para validar o objetivo "Colete 5 algas sob a superfície do lago" durante a missão "Senso do sacrifício": quando o personagem chega em uma área onde a colheita de algas é impossível, as algas serão coletadas automaticamente.