Procurar nos fóruns
Rastreadores Ankama
Changelog Beta 2.54 - Balanceamento de Classes
Por [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 15 Outubro 2019 - 16:57:56
AnkaTracker
Ecaflip
-
Saltitante:
- Funcionamento:
- O valor do bônus de fuga aumentou: 10 / 20 → 30 / 40
- Funcionamento:
-
Contragolpe:
- Funcionamento:
- O valor da penalidade nos danos infligidos diminuiu: 15 → 10%.
- A penalidade é exibida corretamente na dica de ferramenta.
- Funcionamento:
-
Estrela da Sorte:
- O feitiço aparece corretamente na lista dos encantamentos do alvo aliado.
Sacrier
-
Nervosismo:
- Funcionamento:
- "Inflige danos de água na zona. Quanto mais alto o Sofrimento do lançador, maiores os danos infligidos."
- Danos:
- Nível 1: 15 a 17 (18 a 21 em GC)
- Nível 67: 20 a 23 (23 a 27 em GC)
- Nível 133: 25 a 29 (30 a 35 em GC)
- Funcionamento:
-
Desencadeamento:
- Funcionamento:
- "O lançador sacrifica uma parte de seus pontos de vida para infligir danos altos de água em zona. Quanto mais alto o Sofrimento, menos pontos de vida ele precisa sacrificar."
- Os pontos de vida sacrificados pelo lançador são reduzidos e gastos antes que os danos sejam infligidos aos alvos.
- Danos:
- Nível 100: 34 a 37 (40 a 44 em GC)
- Nível 167: 42 a 46 (50 a 55 em GC)
- Funcionamento:
-
Pulverização:
- Funcionamento:
- O valor da cura nos aliados aumentou para 40% dos danos recebidos pelo lançador.
- Funcionamento:
-
Suplício:
- Funcionamento:
- O bônus de redução de danos sofridos não pode mais ser desencantado.
- Funcionamento:
-
Dor Lancinante:
- Funcionamento:
- "Inflige danos de fogo na zona. Quanto mais alto o Sofrimento do lançador, maiores os danos infligidos."
- Danos:
- Nível 6: 14 a 17 (17 a 20 em GC)
- Nível 71: 19 a 23 (23 a 27 em GC)
- Nível 138: 24 a 28 (29 a 34 em GC)
- Funcionamento:
-
Imolação:
- Funcionamento:
- "O lançador sacrifica uma parte de seus pontos de vida para infligir danos altos de fogo em zona. Quanto mais alto o Sofrimento, menos pontos de vida ele precisa sacrificar."
- Os pontos de vida sacrificados pelo lançador são reduzidos e gastos antes que os danos sejam infligidos aos alvos.
- Danos:
- Nível 115: 35 a 38 (42 a 46 em GC)
- Nível 182: 41 a 45 (49 a 54 em GC)
- Funcionamento:
-
Espada Voadora & Espada Veloz:
- Funcionamento:
- O bônus de vitalidade concedido pelo Sangramento às Espadas aumentou para 15% por carga consumida.
- Funcionamento:
-
Hecatombe:
- Condições de lançamento:
- Alcance máximo: 3 → 4
- Condições de lançamento:
-
Dizimação:
- Funcionamento:
- "Inflige danos de terra. Quanto mais alto o Sofrimento do lançador, maiores os danos infligidos."
- Danos:
- Nível 60: 20 a 23 (24 a 28 em GC)
- Nível 127: 25 a 29 (30 a 34 em GC)
- Nível 194: 28 a 32 (34 a 38 em GC)
- Funcionamento:
-
Entalhe:
- Funcionamento:
- "O lançador sacrifica uma parte de seus pontos de vida para infligir danos altos de terra em zona. Quanto mais alto o Sofrimento, menos pontos de vida ele precisa sacrificar."
- Os pontos de vida sacrificados pelo lançador são reduzidos e gastos antes que os danos sejam infligidos ao alvo.
- Danos:
- Nível 170: 45 a 49 (54 a 59 em GC)
- Funcionamento:
-
Fúria:
- Funcionamento:
- "Inflige danos de ar. Quanto mais alto o Sofrimento do lançador, maiores os danos infligidos."
- Danos:
- Nível 70: 22 a 25 (26 a 30 em GC)
- Nível 137: 28 a 32 (34 a 38 em GC)
- Funcionamento:
-
Carnificina:
- Funcionamento:
- "O lançador sacrifica uma parte de seus pontos de vida para infligir danos altos de ar em zona. Quanto mais alto o Sofrimento, menos pontos de vida ele precisa sacrificar."
- Os pontos de vida sacrificados pelo lançador são reduzidos e gastos antes que os danos sejam infligidos ao alvo.
- Danos:
- Nível 180: 45 a 49 (54 a 59 em GC)
- Funcionamento:
-
Berserker:
- Funcionamento:
- A duração do bônus de potência ganha por carga de Sangramento consumida aumentou para 2 turnos.
- Funcionamento:
Cra
-
Flecha Paralisante:
- Condições de lançamento:
- Alcance modificável: não → sim
- Condições de lançamento:
-
Flecha de Expiação:
- Condições de lançamento:
- Intervalo de relançamento global: / → 1
- Condições de lançamento:
-
Flecha Punitiva:
- Condições de lançamento:
- Intervalo de relançamento global: / → 1
- Condições de lançamento:
-
Flecha Perseguidora:
- Danos:
- Nível 55: 8 a 10 (10 a 12 em GC) (danos de fogo) + 8 a 10 (10 a 12 em GC) (danos de ar)
- Nível 122: 11 a 13 (14 a 16 em GC) (danos de fogo) + 11 a 13 (14 a 16 em GC) (danos de ar)
- Nível 189: 13 a 15 (16 a 18 em GC) (danos de fogo) + 13 a 15 (16 a 18 em GC) (danos de ar)
- Danos:
-
Flecha Tirânica:
- Funcionamento:
- Além dos danos acionados, também inflige danos diretos.
- Danos:
- Nível 165: 13 a 15 (danos de fogo) + 13 a 15 (danos de ar)
- Funcionamento:
-
Flecha Devoradora:
- Condições de lançamento:
- Lançamentos por turno: 3 → 2
- Lançamentos por alvo: 2 → infinito
- Condições de lançamento:
-
Flecha Fulminante:
- Condições de lançamento:
- Intervalo de relançamento global: / → 1
- Condições de lançamento:
Xelor
-
Relógio:
- Condições de lançamento:
- Acúmulo máximo: 2 → 1
- Condições de lançamento:
-
Embalsamamento:
- A dica de tela exibe corretamente a duração do estado Telefrag aplicado, ou seja, 2 turnos.