Zobal atual!
Por LeJunito - EX-ASSINANTE - 02 Abril 2017 - 05:04:38Bom dia, boa tarde, boa noite para você que se preocupa com o andar de certas classes, é necessário salientar que Zobal possivelmente é a classe que menos recebeu mudanças desde seu lançamento (achismo), infelizmente no meu caso, escolhi upar o primeiro personagem Zobal até o 200, atualmente 198 em 65%. Diversas vezes pensei em focar outro personagem por não entender muito bem a especialização do Zobal, é um suporte regular, DPS normal, um posicionador ótimo mas quando olho profundamente em seu Kit de skills não vejo algo que se destaque sobre outras classes, algo que traga identidade a história (que por acaso é bem aleatória) e a mecânica de Mascaras distintas, que na minha opinião é algo completamente ultrapassado (dar 30 block ou fuga para aliados em 1 AL ao redor, UOOOOOU, incrível!) de forma alguma peço buffs, desejo apenas mudanças tanto na aparência das skills quanto na mecânica do personagem que exaustivamente não canso de repetir, é totalmente ultrapassada. Realmente não entendo o Ankama, há classes que necessitam tanto de reformulações e mudanças simples ai ela nos surpreende com as skills visualmente reformulada dos Cras, classe que leva alguma mudança "todo ano", enquanto Panda, Zob e Sram se quer parece que fazem parte do mesmo jogo, de tão simples que são suas animações e a quantidade de skills redundantes que possuem (de forma alguma estou a criticar a utilidade destas classes, leia com calma).
É bom salientar novamente que não estou a implorar buffs até porque acho que isso não irá acontecer, só peço que mostrem que estão cientes da obscuridade de personalidade que certas classes estão passando.
Eu gosto bastante do zobal e acho ótimo em pvp,
As três máscaras é que torna o ele diferente das outras.
A Psicopata é muito boa, dano alto. Mas poderiam mudar a clássica e a covarde, a clássica ficaria todos os escudos e a covarde ficaria pra mobilidade e tals.
Skills de agi poderiam ser todas refeitas porque são horríveis.
Todos os escudos na clássica só atrapalharia a classe em geral. Eu preferiria que eles revisassem o dano, alcance e/ou efeitos de algumas magias ofensivas ao invéz disso.
Zobal é muito bom, o que difere ele das outras raças é justamente as mascaras, e taticamente falando ele é a melhor raça de escudo baseado em vitalidade, e ao mesmo tempo é praticamente a melhor raça de dano de empurrão ( oque é muito forte ), o problema que vejo no zobal é realmente feitiços ultrapassados, mas isso muitas raças ainda tem rsrs, as 3 funções das mascaras estão pouco divididas, mesmo as mascaras ''bloqueando as magias'' elas se tornam mais como limitadores pesados do que portas para novas possibilidades em combate,eles tem que reforçar a identidade das mascaras, por exemplo plastrão+transe, um zobal com mascara psicopata seria tão resistente quanto o zobal clássico? visto que a penalidade de vida é facilmente anulada pela grande quantidade de escudo.
A mascara clássica é mais resistente pelo dreno de hp, e melhor tanker pela trava...teoricamente. Na pratica, as magias da máscara clássica são fracas demais pra realmente ajudarem com a coisa tanker. Quanto a psicopata ser mais tanker com transe+plastrão...transe dá uma penalidade de hp, e você pode ter ambos na máscara clássica também...
Pelo amor de deus! jogo a 7 anos e só vi uma atualização no zobal, vamos atualizar ae por favor.
#2019 e ate agora nda.
só para constar.
antes eles tinham falado que em junho sairia um beta com as mudanças dos zoba, junto com as outras classes (com exceção de osa e sacrier que teria beta separados) porem com os varios problemas que o pessoal teve nos servidores beta, acho que essa mudança vai ser la pra julho ou agosto( se eles não desistirem no meio do caminho)
Você bebeu?