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Rastreadores Ankama

Sofrendo muito level baixo.

Por Victor-Tredici 28 Novembro 2014 - 02:42:11

Estou jogando de steamer sou nivel 52, e sofro bastante com as torres pois elas me atacam, curam inimigos...

Espero que depois do nivel 100 seja mais fácil controlar esse efeito negativo delas...

Queria a opinião dos steamers pra dizer mais ou menos qual nivel eu começo a controlar bem isso...( nesse meu nivel é impossivel, não tem pontos suficientes pra evoluir todas magias necessárias, não tem todas magias )

Qual o valor da cura da torre ? porque parece ser bem baixo...me recupera bem pouco de vida =/
E se compensa continuar de inteligencia, ou se compensa trocar pra outro elemento que facilite meu inicio no jogo. Obg biggrin

( e que missãozinha chata essa do dofus cenowawa 10 anos sofrendo naquela ilha maldita )

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sim, eu jurei que nunca mais voltaria na ilha depois de pegar o dofus.

anyway...... Isso não muda com o level. Voce que tem que conseguir deixar as torres perto dos inimigos, e se posicionar bem. ( É claro que mais alcance nos feitiços ajuda, mas mesmo assim )

a cura da torre é pela porcentagem de vida e um pouco de int, pelo que me lembro, por isso é baixa. Mas continuar de inteligencia não faz mal.

É bom esperar mais algum comentário, já que não sou o melhor dos steamers wink 

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O cotiz está certo, mas vou detalhar um pouco mais aqui.

A arpoaça bate em qualquer um no seu alcance. Aliados, inimigos...não importa. A forma mais segura de evitá-la é simplesmente estar fora do seu alcance. Ela tem 3 alcance quando invocada, e ganha mais 2 cada vez que evolui ela. Outra forma é invocar outra torre e se esconder atrás dela.

A guardaça cura em parte uma % do seu hp máximo, e uma cura secundária baseada em int. Ou seja, quanto maior o seu hp, melhor ela cura. Ela cura pouco porque seu hp ainda é baixo.

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O problema é esse, eu não posso me manter muito longe porque meus alcances são baixos, o alcance da arpoaça eu ja tinha sacado... espero que no nivel 60 melhore um pouco já que vou poder dar 2 vapor ...e que torrezinha tonta heim, as vezes o ultimo inimigo está com 10 de life e ela prefere me dar um hit antes de terminar a luta. Wtf ?

Demoro 10 anos em cada luta naquela ilha maldita, mesmo com o cavaleiro mds...puta lugar chato. Deus amaldiçoe a ankama .

Acho que nem vou upar o spell de cura e vo upar a taticaça ...e guardar pro spell de nivel 60 .

O erro foi eu ter colocado os pontos em sabedoria, agora não posso resetar ....--'

vlw ae.

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A torre sempre tenta causar o máximo de dano possível no turno dela. Como matar o ultimo inimigo = fim do turno dela, ela bate em você antes.

E minha steamer nunca teve problemas com a torre '-' Tente posiciona-la mais distante de você.

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Steamer é uma excelente classe em level baixo, posso considerar uma das melhores. Em relação a PvM Steamer se destaca muito, nunca há problemas. Bate bem, mobilidade e cura, tudo o que um personagem precisa. Acima de tudo, o que você precisa é de controle da sua classe.

Veja, Steamer de Inteligência é ótimo ( minha preferida também ), porém é a mais sofrida nos níveis baixos. Você não tem um bom alcance, isso pode acabar muito com qualquer estratégia que tenha, ainda mais sem Vapor você deve sofrer muito, meus pêsames haha'
Veja, se você tem 7 PAs, aproveite o turno para começar em uma posição na qual você pode invocar a torre de dano na diagonal para logo já ativar o ataque de fogo nela com seu Skill de Int que custa 3 PA ( esqueci o nome ), coloque ela perto de onde os inimigos estão para ela já começar o turno batendo, a sobra de 3 PAs você bate em alguém e corre.

Não prolongue suas lutas invocando as 3 torres logo no primeiro turno, se colocou a Arpoeira e ela vai bater em alguém, apenas corra para um lugar seguro e passe seu turno. É sempre a melhor opção você saber o quanto sua torre aguenta os danos. Se você vê que no 1° turno dos inimigos ela será destruida, então não evolua-a para o nível 2 logo no seu 1° turno que invocou ela, e sim, coloque a Armadura de Sal para ela aguentar o tranco. No seu 2° turno você à cura toda com Evolução e ela aguentará mais.

A Guardaça você deve invocar apenas se estiver precisando de vida, nunca use-a para ficar se escondendo, pois se o inimigo se aproximar dela, não só será chato tira-lo do alcance da cura dela como terá de desperdiçar seus PAs tirando-o de lá, então se for necessario sua invocação, coloque junto da Guardaça a torre de empurrar, de forma que facilite o afastamento dos inimigos da Guardaça e a aproximação da Arpoeira.

Os primeiros níveis sevem para você aprender a jogar com a Classe mesmo, mas deixo a dica de sempre dar atenção a dois feitiços: Maré e Ressaca. São ótimos! Ressaca pode afastar facilmente os inimigos de forma ideal e Maré trocar as posições do mesmo, lembre-se sempre de usá-los. No começo até você ter os 3 Skill de Inteligência será complicado mesmo, mas em níveis mais altos continuará a mesma coisa, tanto que o alcance dos Skill de Inteligência são todos Fixos e não mudam mesmo com itens, então o que vai lhe restar é investir esta falta em aprender a jogar assim e para suprir isso colocar 5 ou 6 PMs no seu Steamer XD

Para finalizar, tenha em mente uma coisa para PvM:
Tudo se concentra apenas na torre de Dano e Empurrar, mais precisamente na de Dano. Ela será seu Tank. Então não pegue mobs que ela não aguente Tankar e não use " Evolução " sempre que possível. Ás vezes, evolução pode esperar um pouco, pense nela não só como uma Skill de fortalecer sua torre, mas pense também que ela é o feitiço " Vida " de lv 100 da Eniripsa.

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