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Mini-Tutorial: Steamer Pousser Rules! \o/

Por LordIlusao - EX-ASSINANTE - 23 Dezembro 2014 - 01:25:29

Olá!

Este tópico começa com a seguinte frase:
" Je savais que vous chercher un traducteur pour ça! "
Que em português ficaria:
" Este é o único guia que você verá com título em Português, Inglês e Francês juntos! "

Breve Introdução

Esse guia tem como objetivo focar em Danos a Empurrão que por consequência, deve-se a build de Terra. O Steamer tem muitos buffs de Empurrão assim como o Zobal, por incrível que pareça seu dano pode ser até superior, porém, prepare-se para gastar um pouco com Itens e saiba também que esta Build necessita de usar o Chapéu de Raça dos Steamers.

Como funciona o combo e o dano desta Build ? Funciona da seguinte forma:
- Ressaca da um ótimo dano de Terra e empurra 2 celulas na diagonal causando um ótimo dano a Empurrão. Seria ótimo se Ressaca pudesse ser usado 2 vezes no mesmo alvo, não é ? Pois pode! Usando o Chapéu da Raça Steamers você pode conjura-la 2 vezes no mesmo alvo em seu Turno. Podendo conjura-lo duas vezes por Turno o dano fica muito bom.
- Arpão também causa um ótimo dano de Terra e ativa um efeito no alvo na qual ele receberá dano Extra caso tenha alguma colisão por empurrão.
- É necessário 10 PA para um melhor aproveitamento da Build. 11 PAs seria ótimo também!
- Escafrando aumenta mais ainda seus danos e Empurrão!!
- Utilizando o Chapeu de Raça dos Steamers além de Ressaca poder ser usado mais de uma vez por alvo, ele retira visão para se conjurar Arpoeira e também diminui em 1 PA Escafrando. Perfeito!

Buildando

Não há exatamente um level recomendado para usar esta Build, você simplesmente precisa de 10 PAs para poder combar, isto pode ser um problema, pois uma pessoa level 150 com Moolobo consegue facilmente 10 PA, porém você precisa estar utilizando o Chapeu de Raça, neste caso, o Moolobo não lhe dará o Bônus necessário. Fora isso, por estar usando um Hat que não aumenta NADA em seus atributos, você pode sofrer um pouco com isso, o que torna a Build um pouco mais cara e lhe traz uma pequena dor de cabeça.

É fundamental estar usando Troféus de Danos a Empurrão. Empurrador Maior, Derrubador Maior e Derrubador Médio são boas opções para elevar seus danos as alturas, recomendo eles. Existem Pets que aumentam o Dano a Empurrão como o Karfasa, mas por você já estar perdendo um pouco de vitalidade sem Hat, é interessante você usar uma montaria Esm. Ruivo para compensar isso, mas fica ao seu critério.

É interessante você conseguir hitar uns 300~400 com Arpão e 200~350 com Ressaca fora os danos de Empurrão, porque nem sempre você terá um obstáculo para lhe ajudar, e quando tiver os danos serão muito bons.
Esteja sempre atento para usar Escafandro, ele vai estar sempre aumentando seus danos.

O Combo é simples: 1 Arpão e 2x Ressaca.
Arpão dará um bom dano e deixará um efeito no inimigo que ele receberá dano extra ao receber danos de Empurrão, isto é, Ressaca, Liberação, Taticaça e outros ( seus aliados também pode usufruir ).
Caso tenha 11 PAs seria perfeito. Você sempre poderá estar colocando Aropeira atrás do seu inimigo quando não tiver obstáculos ao seu favor, principalmente pelo Hat de Raça tirar a visão para sua conjuração.

Devo deixar de upar Arpoeira para upar Taticaça ?
Isso é bem relativo. Não vale a pena deixar de upar Arpoeira, ela tem um ótimo dano e bate em multiplos inimigos. Aconselho upar Taticaça para lutas que os inimigos tem muita a Terra.

Algum de vocês que consideraram a Build, devem estar em duvida do Dano que ela pode causar. Bem, não tenho imagens para colocar aqui, mas posso dar exemplos.
Meu Steamer tinha 710 de Força e bastante Danos Terra e Potencia. Hitava 200~280 com Ancoragem, 350~400 com Arpão e 300~350 com Ressaca.

Buffado com Escafandro e com Colisão eu Hitava sem o efeito do Arpão 300~350 + 200 e com o efeito do Arpão 300~350 + 300~350. Isto em um turno era ( Arpão + Ressaca + Ressaca = 300~350 + 600~650 + 600~650 ) = ~1.500 por turno.
Isso fora o dano que depois da minha vez, a Arpoeira ou a Taticaça concedia.

Considerações Finais da Build

- Não foque apenas em ter 10 PAs. Não adiantará ter ótimos danos a empurrão tendo que sacrificar seus danos de elemento Terra. Lembre-se: todo o dano que você causa é 50% Dano e 50% Empurrão.
- É extremamente vantajoso a forma na qual Ressaca lhe oferece colisão, mesmo o alvo não estando grudado na parede, se houver um bloco atrás dele que não o deixe livre para ser empurrado, sempre levará dano a Empurrão.
- Ressaca tem um excelente dano, mesmo o alvo não estando exatamente colado em um Bloco e você perca um pouco de dano a empurrão por uma colisão a menos, o dano ainda será bom!
- Seu dano com Ancoragem será um pouco fraco, tornando-o ruim a longo alcance.
- Por ter danos baseado bem a Empurrões, mesmo inimigos com resistência alta sofrerão.
- Por ter de usar o Chapéu de Raça, você sempre terá um Vit inferior e Stats um pouquinho mais baixo por ele não oferecer nada do que outros Hats darão, então pense bem em quais Sets usar, esta Build pode dar-lhe um pouco de dor de cabeça.

Em modo geral é isto pessoal.
Esta Build eu não uso ela no meu Steamer, eu apenas testei ela no Beta e funcionou muito bem! Com certeza eu faria ela novamente na minha conta Original, porém o meu Steamer é nível meio baixo e tenho preguiça de upa-lo =P. No Koliseu é uma ótima Build para mapas mais fechados que se tem muitos obstáculos, ela junto com Taticaça é um inferno!

Vlw pessoal XD
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Bem legal :-)

 
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