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Rastreadores Ankama

Explicação de como resetar em Otomai

Por -Twoy- - ASSINANTE - 26 Setembro 2013 - 12:25:36
Pessoal, sei que muitos iniciantes no jogo se perdem quando o assunto é resetar em Otomai e também qual poção usar (1º ou 2º poder) , então resolvi fazer um tópico pra ajudar/explicar como é feito tudo isso. Eu achei em um site algumas informações e vou inclui-las aqui.

As Formas De Reset.

Existem duas formas de você resetar suas caracteristícas atualmente:

Via dople (apenas uma vez): derrote o seu dople de origem ex: Enutrof x Dople Enutrof e use o doploon da sua classe junto á seu dople de origem e peça a opção reset de caracteristícas.

Via quest reset de Otomai (quantas vezes quiser): faça as missões e dungs para o seu lvl, e vá falar com Otomai.

Exceção: ás vezes quando muitas mudanças significativas são feitas em determinadas classes, como alteração de elemento de magias, mudança de soft caps (pontos de caracteristícas gastos para se aumentar um ponto de algum atributo), a ankama cria alguma forma de compensação para reset, como exemplo mais recente a Orbe Mágica .

As Opções de Reset.

Seja através da quest ou pelo dople, são duas as possibilidades de reset total e parcial, elas são apresentadas através de poções portanto tenha cuidado!!! Escolher a opção incorreta pode causar-lhe um tremendo transtorno, ex: considerando que você scrolou seu elemento principal, sabedoria e vitalidade até 101 e tomar a poção errada você esqueçe TUDO o que queria e o que não queria!
Então se liga:

Poção 1 ( Reset Total)
A primeira poção permitirá que você esqueça totalmente sua características, elas serão identicas às que você tinha quando chegou pela primeira vez no Mundo dos Doze. Tudo o que você aprendeu desde então com pergaminhos (scroll) será perdido. Graças a esta poção, você será capaz de mudar completamente suas magias (não se engane essa poção não reseta skills) e também mudar seu elemento favorito.

Poção 2 (Reset Parcial 101 Acima)
Tenha cuidado, após beber esta poção você só vai receber de volta os pontos de características que você investiu depois do 101. Com esta poção, você não perderá os pontos que você ganhou com pergaminhos. Mas você não será capaz de receber de volta os pontos de características antes do 101 de qualquer elemento, seja cuidadoso.

A Quest de Reset

Inicie a Quest com Otomai que está no topo da arvoré em [-55,15]* , para completar não basta ter todas as reliquias em mãos ele deseja que você ajude os amigos dele em quests, não retorne para falar com ele antes de ter ajudado todos ao amigos dele que lhe foram designados á ordem indifere.
A quest de reset é igual em sua ordem a diferença é que quanto maior o seu lével mais quests e reliquias você precisará para completa-la abaixo as quests necessárias de acordo com o level:

As Quests:

Primeira Quest (30~60)
Professor Kalkulus está em [-48,19]
Quest: Levar até o professor uma Poção Bulbish

Segunda Quest (30~60)
Stella Stukup está em [-50,20]
Quest: Levar para Stella cada uma das 13 farinhas existentes: Trigo, Amaranto, Centeio, Aveia, Malte, Teff, Branca, Beijo Marrom Cinzento, Camponês, Enriqueçida, Linho, Xavier Padeiro, Arroz.

Terçeira Quest (61~80, com todas missões acima)
Polka Merer está em [-54,5]
Quest: Levar para Polka os seguintes itens para criação: 1 Bebedouro de Freixo, 1 Mangedoura de Freixo, 1 Esbofeteador de Freixo, 1 Lançador de Raios de Freixo, 1 Tábua de Freixo.

Quarta Quest (61~80, com todas missões acima)
Kito está em [-49,14]
Quest: Derrotar 1 Barbrossa 1 Ze Flib e 1 Sparo em uma luta. (monstros encontrados no Arco Otomai)

Quinta Quest (81~100, com todas missões acima)
Doctor Nah está em [-55,4]
Quest: a quest do Doctor Nah ela pode ser solo, mas também com amigos, mas os amigos só podem te ajudar se eles ainda não tiverem feito essa mesma quest você entrará em uma pequena Dungeon (vamos dizer assim) e terá de matar os bixos que tem em otomai, tipo: pikoko, crakler polido, mufafah, kilibiss, kido essas coisas depois que passar tudo isso você termina a quest.

Sexta Quest (81~100, com todas as missões acima)
Speet Fyer está em [-54,18]*
Quest: Trazer para Speet Fyer 1 Asa de Madeira Improvisada e 1 Capaçete Melhorado

Sétima Quest (81~100, com todas as missões acima)
Flip Flap está em [-56,22]
Quest: Trazer Para Flip Flap 1 Dragossauro Gengibre e 1 Dragossauro Amêndoa (Certificados Válidos!!!)

Oitava Quest (101~140, com todas missões acima)
Doctor Morose está em [-52,16]*
Quest: Fale com Marguerita Morose antes de vê-la, você será conduzido em mapas diferentes (como em um calabouço), onde você terá que derrotar Warguerite (sala 1) Gwass (sala 2) Floramor (sala 3) Barkritter (sala 4) Treeckler das Sombras (sala 5) Pikoko das Sombras e Floramor (sala 6). No fim Após falar com Marguerita Morose você voltará para perto de Doctor Morose fale com ele novamente e a quest está encerrada.

Nona Quest (141~200, com todas as missões acima)
Miss Lousy Piggy está em [-57,4]
Quest: Derrotar o monstro Black and Pink Knight em uma luta (2200 hp 10pa 5pm) ele está em [-58,-5] pode entrar com alguém desde que o dono da quest inicie a luta. Derrotado o monstro retorne e fale com a dona da quest.

Décima Quest (141~200, com todas as missões acima)
Crocodyl Dandy está em [-52,16]*
Quest: São 5 sub quests dentro desta, cinco sessões de caça, que seguem uma sequëncia imutavél ou seja por mais que você mate todos monstros que pertençam á sub quest 2 se você não terminar a primeira antes ela não terá validade para a quest.

Sessão de caça 1:
Derrotar x1 Coralator, Kurasso Craboral, Malubu Craboral, Mojito Craboral, Passaoh Craboral, Kurasso Palmflower, Malibu Palmflower, Mojito Palmflower, Passaoh Palmflower.

Sessão de caça 2:
Derrotar x1 Mufafah, Kido, Crackler Polida, Crackrock Polida, Pikoko das Planícies, Kilibriss.

Sessão de caça 3:
Derrotar x1 Miremop, Mopy King, Mopeat.

Sessão de caça 4:
Derrotar x1 Treeckler das Sombras, Pikoko das Sombras, Rotaflor, Warguerite, Floramor, Barkritter, Gwass.

Sessão de caça 5:
Derrotar x1 Light Treeckler, Pikoko do Ar, Snailmet, Moopet, Cheeken.
Retorne e fale com o dono da quest e ela estará terminada!

Abaixo as reliquias necessárias de acordo com o level:

Reliquia do Grande Coralator
(Grotto Hesque)
Lv 30-60 Acima deve ter essa reliquia

Reliquia de Gourlo o Apavorante
(Arco de Otomai)
Lv 61-80 Acima devem ter todas essas reliquias acima

Reliquia do Maior Bherb
(Canal de Bherb)
Lv 81-100 Acima devem ter todas essas reliquias acima

Reliquia de Tynril
(Laboratorio Tynril)
Lv 101-140 Acima devem ter todas essas reliquias acima

Reliquia de Kimbo
(Liteira de Kimbo)
Lv 141+ Acima devem ter todas essas reliquias acima

Ou seja se você quer resetar um personagem 141+ terá de fazer todas as 10 quest e ter todas as 5 reliquias.

Só retornar e falar com Otomai escolher a poção que lhe convir e pronto! Você pode resetar quantas vezes quiser através deste sistema e uma vez feitas as quests você não precisará fazê-las novamente, apenas irá precisar das reliquias.

-Blood-Hunt,Habb
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Reações 5
Pontuação : 2

Eu passei diversos calabouços mas não to dropando as relíquias, o que pode ser?

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Pontuação : 133

Obrigado pelo "tutorial" tenho certeza que vai ser bem útil!

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Pontuação : 6

As reliquias aparecem nos itens de missão.
 

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Pontuação : 713

Essa mecânica de resetar as características ainda funciona ?

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Pontuação : 4204

Não sei se funciona, mas é desnecessária já que agora quem tem p2p pode resetar a qualquer momento em qualquer lugar

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