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[Guia Sac Cha/Agi]

Por G-Hotmuhl - ASSINANTE - 19 Março 2017 - 22:42:12

Olá, eu sou o CarTulo(porém vc me achará no Dofus com o nick de Adc-[alguma coisa], pois Adc é minha tag para Aliança do CarTulo ;3)
Meu último guia de classes, que foi o de Ecaflip para iniciantes, que eu meio que brinquei um TANTO ABSURDO pouquinho, irei tentar ser mais objetivo neste.
Primeiramente, vamos entender o porque de criar um Sacrier de Chance e Agilidade.

O Sacrier que da dano em Água e Ar, tem uma movimentação boa, pois ele não será bloqueado tão facilmente devido á sua Agilidade, além de ter boa Fuga por conta do mesmo atributo. Com chance aumentará a prospecção, coisa que é boa fora de Koliseu,x1,etc... Pois aumenta suas chances em Drop, entendeu? Chance = Chances, etc... não pude segurar o trocadilho, malz e.e
Um Sacrier de Água e Ar tem golpes que dão um bom dano, além de também ter golpes que dão boa cura, tendo um sustain bom na luta.(Sustain é quando você se "sustenta" ou seja, neste caso você se cura, permanecendo mais na luta), além de ter golpes que buffam, e muitas outras coisas.

Agora vamos ao que interessa.Iremos falar um pouco dos feitiços!
Tudo que um Sacrier precisa saber ao básico, é os Castigos.
Então começar por eles, e são três:

Castigo do Esfolado
Aumenta sua potência, porém também aumenta os danos sofridos.
Caso seu PV estiver abaixo dos 50%, o segundo buff ativará. O buff esfolado faz com que sua potência aumente novamente.
Lembrando que os buffs são infinitos, exceto o segundo buff que só funciona se estiver abaixo dos 50%, se subir novamente o buff é anulado.

Castigo do Sobrevivente
Aumenta seus PV em 20%, reduz os danos sofridos em 85%, porém reduz 100 de Fuga.
Caso seu PV estiver abaixo dos 50%, o segundo buff ativará. O buff sobrevivente reduz os danos sofridos em 15% adicionais.
Lembrando que os buffs são infinitos, exceto o segundo buff que só funciona se estiver abaixo dos 50%, se subir novamente o buff é anulado.

Castigo do Viajante
Aumenta seus PM em 2, porém reduz 100 em Bloqueio.
Caso seu PV estiver abaixo dos 50%, o segundo buff ativará. O buff viajante você se torna imbloqueável.
Lembrando que os buffs são infinitos, exceto o segundo buff que só funciona se estiver abaixo dos 50%, se subir novamente o buff é anulado.

OBS:Os Castigos ao aumentar de nível não alteram seus efeitos, apenas reduz o tempo para usar o feitiço novamente.

Certo, você aprendeu sobre os Castigos acima, lembrando que todos Feitiços serão analisados pelo Nível 5, que é um guia para acesso á todos.
E dos feitiços, irei apenas explicar os efeitos. Afinal da muito trampo explicar tudo, ou usar imagens, já que não será um guia feito por profissional xD
Iremos agora á alguns fetiços mais pacíficos, mais de efeito, mais neutros... e.e

Sacrifício
Este feitiço faz com que o usuário leve os danos ao invés do alvo atingido pelo feitiço.
Interceptação de danos e Danos sofridos em x110% por 2 turnos.

Transposição
Uma magia ótima para Sacrier, pois tem um bom AL(alcance), seu efeito é trocar de posição com o alvo. Se usada corretamente pode decidir partidas inteiras.

Escapatória
Esse feitiço faz com que você esquive 100% dos golpes com dano corpo a corpo e recua.
Recua um quadrado por golpe que você toma, funciona por 1 turno.

Convalescença
Cura 10% dos PV máximos, porém reduz seus danos finais provocados em 20%.

Transferência de Vida
Dá 10% da sua vida, mas tome cuidado. Essa magia pega em uma área de um círculo de 4 células!

Agora partiremos para violência! hahaha, vamos ás magias de dano!

Corpo Leve
Acho fraca no começo, pois agilidade em Sacrier low level é um pouco ...
Com seus 21 a 25 de danos Ar, além de ganhar um PM.
Temos Corpo Leve, que da um bom dano além de te dar PM!

Absorção
Minha magia favorita atualmente para Sacrier!
Tem 18 a 20 em roubo de vida no elemento Água.
Que eu me lembre,no nível 38 eu dava em torno de 45 de dano com Esfolado em inimigos com 0% de resistência á Água, e recupera em torno de 40PV.
Como eu tinha 300 PV, isso para mim era absurdo. Pois esse feitiço custa 3PA, eu tinha 6PA, então era festa.E com certeza não só minha, mas de muitos Sacriers de chance!

Projeção
Outra magia ótima!
Com 21 a 25 danos em água, um ótimo dano!
Ao usar no inimigo, você irá grudar nele, hehehe ótimo combo com Corpo Leve ein!

Assalto altos Enutrof usando corrupção, ou é o Brasil mesmo, #ImpeachmentSacrier
Tem um dano mais baixo, 10 a 12 danos em Ar.
Porém seu segundo efeito que é bom mesmo! Troca de posição com o alvo, além de dar dano você troca de posição!
Porém o AL é um pouco baixo, 1-2.

Dor Motivadora
Esse feitiço é de FOGO porém funciona basicamente como uma Espada Divina(Iop) para os Sacrier.
Da dano de fogo ao lançador e em zona. Porém, aumenta sua POTÊNCIA!!!
Isso é ótimo, pois no lvl 5 do feitiço, você leva de 11 a 13 danos de fogo, e provoca 35 a 39 danos de fogo.
(Se quiserem eu posso fazer um Guia de Sacrier Chance/Inteligência, que é ótimo combo)
Além de aumentar 100 Potência.

Posição Segura
Essa magia é boa para caramba!
Combada com Projeção, só se o inimigo tiver muita fuga, calma vou explicar porque.
Tem 20 a 23 de danos em água, um bom dano para ela.
Além de aplicar uma penalidade de 27 de fuga ao alvo!
Lembre-se, tem um acúmulo máximo de 1.

Fulgurância
Última magia desbloqueada(desconsiderando invocação do Dopel)
Teletransporta em linha reta e inflige danos de ar ás células percorridas.
Os danos sofridos pelos alvos aumentam durante 1 turno.
E caso você esteja com menos de 50% de PV, você ganha Fuga.
Eu acho essa magia muito boa! Tanto para posicionamento quanto para dano.
Efeitos:
22 a 24 (danos de ar)
27 fuga(1 turno)
Teletransporta para célula visada
Danos sofridos x115%(1 turno)

Bem, terminamos as magias, e aí vamos pensar...
Temos um ótimo posicionamento, um bom sustain, além de Sacrier de Chance dar o maior dano para Sacriers, se você souber usar este tipo de Sacrier, você é ... poxa, muito bom cara. Se quiserem alguma continuação com combos, sets, etc... Podem me pedir aí nas respostas do tópico, ou me mandarem alguma MSG no servidor do Spiritia, adiciona esses personagens: Adc-Blood e Bobolhote(homenagem ao canal do Bobolhote ;3), assim você terá contato com minhas duas contas.
Espero que este guia tenha lhe ajudado, se gostou clique no gostei e se insc... pera, tô no lugar errado pra falar isso '-'
Bem, tchau!

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Atualmente build com 2 elementos é igual Socialismo moço, não funciona, no fim tu não vai bater nem com um, nem com outro, Mono ou Mult please, nada de 2 elementos.

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LeJunito|2017-03-22 02:28:57
Atualmente build com 2 elementos é igual Socialismo moço, não funciona, no fim tu não vai bater nem com um, nem com outro, Mono ou Mult please, nada de 2 elementos.
Nossa que comentário totalmente sem sentido kkkkkkkkkk
Se pra vc 2 elementos não bate nada, imagina multi?
Faltou um pouco de raciocínio aí rs

Mono realmente hita mais que qualquer build, mas se a pessoa tiver muita res daquele elemento, vc não tem como fugir.
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Eu adoraria ver a continuação, com os sets e tal. Bom guia.

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