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Guia da Ilha de Vulkania

Por Haiaah - ASSINANTE - 09 Julho 2015 - 14:09:16

Galera, esse tutorial foi de 2013 feito pela [Naeftysis] com base em outro feito pelo Tofudasssse (não sei quantos s´s), alguns nomes estão errados por conta das traduções. Mas no contexto geral, da pra entender bem como funciona a ilha, infelizmente não conseguir dar um up no post, somente copiei e colei pra galera poder seguir.

Esse ano as missões continuam as mesmas que em anos anteriores. Por isso irei somente fazer um apanhado das missões e atividades, pois existem jogadores novatos que não conhecem a ilha como a maioria dos veteranos.

O que esse ano existe de novo na ilha são as conquistas, título, recursos novos para fazer sets de nível muito alto e uma nova arma. Isso também será explicado depois.

NOTA: A usuária do Fórum tofudasssse autorizou a utilização de informação em tutoriais anteriores. Qualquer dado igual ou semelhante foi colocado com a devida autorização.



Vulkania é uma ilha que fica a sul de Otomai e é o lar dos famosos monstros Grozilla e Grasmera.

Para chegar na Ilha de Vulkania você tem que se dirigir para a posição com as coordenadas [8;-5] e falar com a Capitã Jane Away. (Se você não sabe bem onde fica o barco, então faça assim – Vá para o zaap de Madrestam, suba 1 mapa e ande 1 mapa para a direita, que encontrará logo a Capitã).

Por 10 kamas você desembarcará na ilha de Vulkania e as suas aventuras começam! Não precisa ter um nível específico para entrar na ilha, pois a ilha está aberta a qualquer jogador desde nível 1 a nível 200 que seja p2p.

Se por acaso você esteve na ilha no ano anterior e conseguiu a medalha do campista feliz, medalha será retida na alfândega da ilha, ou seja, você terá que repetir as missões para ter de novo a medalha. Contudo se você tiver algumas missões por completar elas não vão ser retiradas do seu livro de missões. Vai acontecer que você poderá terminar as missões que você tiver por completar.

Se você não conhece ainda a Ilha, ela é composta por praias, pequenas ilhas e crateras que estão separadas por seção de nível. Visualmente é assim…



As ilhas, praias e crateras, estão todas associadas a missões ou a atividades que vão ser explicadas mais adiante.


Para que você faça parte do grupo de jogadores que pretendem abrir o covil de Grozilla e de Grasmera, você precisa fazer duas missões e duas atividades (trabalhosas).

As missões são:

- Primeiro Contacto;
- Cratera de Admissão

As atividades são:

- Caça aos corações dos conchossauros crus
- Descobrir o enigma das lajes de cada nível
- Subir nas lajes de cada nível nas 4 salas em simultâneo

As missões são bastante simples de se fazer e basta seguir as indicações abaixo descritas para que consiga fazer ambas em menos de 5 minutos. Já as atividades… bom… essas são um pouco mais demoradas…



A missão Primeiro Contacto, você faz no mapa mal desembarca na Ilha de Vulkania. Se você não tiver essa missão feita, nem poderá mudar de mapa! Então mal chega na ilha, fale com a NPC Betty Boom. Basta clicar nas opções “Agradecer a Hospitalidade” e “Pegar no passaporte e no folheto” que a missão fica concluída. Ao continuar a falar com a Betty Boom você poderá aceitar uma outra missão designada “Aventura na Terra”, que é uma das missões necessárias para pegar um das mascotes da ilha, mas não é obrigatória para abrir o covil de Grozilla e Grasmera. A Aventura na Terra, eu explicarei depois mais á frente.



Essa missão é a missão que lhe dará acesso á cratera Pinki que se encontra no meio da Ilha e é o lar de Grozilla e Grasmera.

Para receber essa missão você tem que falar com o NPC Matt Hematic que se encontra nas coordenadas [-50;44]. Quando falar com ele, você deve “perguntar o que ele está falando” até ele lhe dar a missão. Assim que receber a missão, você vai reparar que ela consiste em você achar partes de um Totem perdido. Segue-se uma tabela com a informação necessária:



Nota: Pessoalmente, acho que demora menos tempo a pegar as partes do totem na seguinte ordem – Braço Esquerdo, Corpo, Perna Esquerda, Braço Direito, Cabeça e Perna Direita.

Depois de pegar todas as partes do Totem, fale novamente com Matt Hematic na posição [-50;44]. Depois poderá se dirigir á cratera Pinki para entrar lá dentro. Vá a (-51;40) para o entregar a L.O. DuhBrane. Escolha a opção "dar o totem" e de seguida "entrar" e estará dentro da cratera Pinki.



Ao entrar na cratera Pinki, existe uma NPC Bonny Tyling que lhe dá a contagem dos corações dos conchossauros crus e uma missão. (Você pode aceitar a missão enquanto caça corações dos conchossauros crus – essa missão não vale para abrir o covil de G&G mas é uma das missões para conseguir o madregon)

A atividade é simples: Você encontra os conchossauros crus nas crateras Jezz, Onthea, Paleozoi e Mountsaleia. Sempre que você matar um conchossauro cru, você recebe corações. Se você matar um conchossauro cru de seu nível você receberá corações em dobro. Para abrir as salas das lajes deve de ser colectado 4000 corações de cada seção de nível por servidor.Os corações são sempre entregues á NPC Bonny Tyling.



O enigma das lajes é um jogo de sudoku. Após a caçada aos corações dos conchossauros crus estar completa, os jogadores podem entrar nas salas de seu nível. Em cada sala você encontrará 9 lajes nas quais não poderá subir a não ser que possua certas estatísticas. Para ajudar os jogadores existe 1 pergaminho com pistas sobre essas estatísticas.

Esse ano tudo indica que continua a ser as mesmas estatísticas que o ano passado, uma vez que o pergaminho se mantém idêntico ao do ano passado.



Quando as salas estiverem abertas, comprova-se se as estatísticas, Pods e mochilas de vulkania estão corretas! Mas só quando a colecta dos corações estiver terminada!

As estatísticas, uso de sacola de vulkania, pods e tipo de char na sala de nível 1 a 50 é (teoria não comprovada):

1 - 75 chance, 25 inteligência, 50 agilidade, necessário equipar sacola de vulkania, 294 pods livres no inventário - Macho;
2 - 125 chance, 50 inteligência, 25 agilidade, 336 pods livres no inventário - Fêmea;
3 - 75 chance, 75 inteligência, necessário equipar sacola de vulkania, 378 pods livres no inventário - Macho;
4 - 50 chance, 50 inteligência, 50 agilidade, 25 força, 252 pods livres no inventário - Fêmea;
5 - 100 chance, 100 inteligência, 25 agilidade, 25 força, 42 pods livres no inventário - Macho;
6 - 50 chance, 125 inteligência, 25 força, 84 pods livres no inventário - Fêmea;
7 - 25 chance, 25 inteligência, 50 agilidade, 50 de força, necessário equipar sacola de vulkania, 210 pods livres no inventário - Macho;
8 - 50 chance, 25 inteligência, 25 agilidade, 50 de força, necessário 168 pods livres no inventário - Fêmea;
9 - 25 de chance, 75 inteligência, 50 de força, necessário equipar sacola de vulkania, 126 pods livres - Macho.

As estatísticas, uso de sacola de vulkania, pods e tipo de char na sala de nível 51 a 100 é (teoria não comprovada):

1 - 100 chance, 150 inteligência, 50 força, necessário equipar sacola de vulkania, 216 pods livres no inventário - Fêmea;
2 - 50 chance, 250 inteligência, 100 força, 252 pods livres no inventário - Macho;
3 - 150 inteligência, 150 força, necessário equipar sacola de vulkania, 294 pods livres no inventário - Fêmea;
4 - 100 chance, 100 inteligência, 50 agilidade, 100 força, 168 pods livres no inventário - Macho;
5 - 50 chance, 150 inteligência, 50 agilidade, 100 força, 42 pods livres no inventário - Fêmea;
6 - 100 inteligência, 50 agilidade, 250 força, 336 pods livres no inventário - Macho;
7 - 100 chance, 50 inteligência, 100 agilidade, 50 força, necessário equipar sacola de vulkania, 126 pods livres no inventário - Fêmea;
8 - 50 chance, 100inteligência, 100 agilidade, 100 força, 84 pods livres no inventário - Macho;
9 - 50 inteligência, 100 agilidade, 150 força, necessário equipar sacola de vulkania, 378 pods livres no inventário - Fêmea.

As estatísticas, uso de sacola de vulkania, pods e tipo de char na sala de nível 101 a 150 é (teoria não comprovada):

1 - 150 inteligência, 75 agilidade, 225 força, necessário equipar sacola de vulkania, 126 pods livres no inventário - Macho;;
2 - 75 inteligência, 150 agilidade, 300 força, 168 pods livres no inventário - Fêmea;
3 - 225 agilidade, 225 força, necessário equipar sacola de vulkania, 210 pods livres no inventário - Macho;
4 - 75 chance, 150 inteligência, 150 agilidade, 150 força, 84 pods livres no inventário - Fêmea;
5 - 75 chance, 75 inteligência, 225 agilidade, 225 força, 42 pods livres no inventário - Macho;
6 - 75 chance, 300 agilidade, 225 força, 252 pods livres no inventário - Fêmea;
7 - 150 chance, 150 inteligência, 75 agilidade, 75 força, necessário equipar sacola de vulkania, 378 pods livre nos inventário - Macho;
8 - 225 chance, 75 inteligência, 150 agilidade, 150 força, 336 pods livres no inventário - Fêmea;
9 - 150 chance, 225 agilidade, 75 força, necessário equipar sacola de vulkania, 294 pods livres no inventário - Macho.

As estatísticas, uso de sacola de vulkania, pods e tipo de char na sala de nível 151 a 200 é (teoria comprovada):

1 - 200 chance, 300 agilidade, 300 força, necessário equipar sacola de vulkania, 378 pods livres no inventário - Fêmea
2 - 200 chance, 600 agilidade, 200 força, 84 pods livres no inventário - Macho
3 - 300 chance, 300 agilidade, necessário equipar sacola de vulkania, 126 pods livres no inventário - Fêmea
4 - 200 chance, 100 inteligência, 200 agilidade, 300 força, 336 pods livres no inventário - Macho
5 - 400 chance, 200 inteligência, 400 agilidade, 200 força, 42 pods livres no inventário - Fêmea
6 - 600 chance, 200 inteligência, 200 agilidade, 168 pods livres no inventário - Macho
7 - 100 chance, 300 inteligência, 100 agilidade, 300 força, necessário equipar sacola de vulkania, 294 pods livres no inventário - Fêmea
8 - 200 chance, 300 inteligência, 300 agilidade, 100 força, 252 pods livres no inventário - Macho
9 - 300 chance, 300 inteligência, 100 agilidade, necessário equipar sacola de vulkania, 210 pods livres - Fêmea



Tal como o nome indica. Após descoberto as estatísticas necessárias para subir nas lajes, as 4 salas têm que estar completas em simultâneo, para que seja possivel abrir o covil de G&G.

Todas as lajes têm que estar ocupadas e todas as personagens em cima das lajes têm obrigatoriamente que estar bem posicionadas, caso contrário o covil não é aberto.



A medalha do campista feliz é um dos requisitos para conseguir o seu madregon ou o seu krolimera.
Desse modo, se você quer ter um desses mascotes, então você tem que fazer um conjunto de missões que estão divididas entre primárias e especificas.

As missões primárias são:

- Primeiro Contacto
- Aventura na Terra
- Cratera de Admissão
- Farpas Vulkanianas
- Caça aos conchossauros e caça aos conchossauros de seu nível
- Caçada de conchas para Turistas e Encontro de Verão.

A missão Primeiro Contacto já foi explicada anteriormente bem como a Cratera de Admissão.

As restantes missões podem ser feitas ao mesmo tempo que estão tentando abrir o covil de G&G. Relembro que você pode ter a medalha do campista feliz, mas sem ter o covil aberto, nada fará com que ganhe o madregon ou o krolimera



Esta missão consiste em encontrar mapas (atualizão automaticamente) e no fim falar com Betty Boom.

- Encontrar o mapa da Praia do Sol - [-50;45]

- Encontrar o mapa da Cratera Jeez - [-50;42]

- Encontrar o mapa da Praia do Surfe - [-54,44]

- Encontrar o mapa de Aussiemod Islet - Em [-55;44], fale com o tubarão NPC 5-O Dunno Willems e escolha a opção "sair sem pagar". Desembarcará em [-57;46]. Para voltar a Vulkania fale novamente com o NPC 5-O Dunno Willems e escolha a opção "sair sem pagar"

- Encontrar o mapa do Cemitério Billabone -[-53;40]

- Encontrar o mapa da Cratera Onthea - [-55;39]

- Encntrar o mapa da Cratera Paleozoi - [-52;37]

- Encontrar o mapa da Cratera Mountsaleia - [-49;40]

- Encontrar o mapa da Cratera Pinki - [-51;40]

- Encontrar o mapa do Bar Racuda - Em [-46;44], fale com o tubarão NPC 5-O Steve McGritt e escolha a opção "sair sem pagar". Desembarcará em [-44;44]. Para voltar a Vulkania fale novamente com o NPC 5-O Steve McGritt e escolha a opção "sair sem pagar"

- Falar novamente com Betty Boom - [-48;44] escolha a opção "Dizer que terminou o Passeio".



Spós ter feito a missão Cratera de Admissão você conseguirá entrar na cratera Pinki. Lá dentro a NPC Bonny Tylling vai-lhe dar esta missão que consiste em matar 20 conchossauros crus do seu nível para se dropar as 20 farpas que encontrará nos itens de missão. Após ter dropado terá que dar as farpas a Bonny Tylling.



Estas missões são dadas as duas ao mesmo tempo quando você fala com o NPC Nevark que se encontra em [-47;42]

Ambas baseiam-se em matar 30 conchossauros normais do seu nível. Não precisa de ser conchossauros crus, mas se quiser intercalar missões poderá fazê-lo. Enquanto apanha as farpas ou enquanto apanha corações para abrir a sala das lajes poderá facilmente matar os conchossauros do seu nível e ao mesmo tempo apanhar as 30 línguas que lhe são pedidas nestas missões. Quando apanha uma missão obrigatoriamente terá a outra. A primeira missão é uma missão generalista, ou seja, diz-lhe que tem que matar 30 conchossauros e pegar 30 línguas enquanto a outra diz que tem que apanhar 30 línguas de conchossauros do seu nível. Assim que apanhar as línguas dos conchossauros de seu nível terá a missão generalista feita, não tendo que matar mais conchossauros para a ter concluida.

Para matar os conchossauros do seu nível:

- Se o seu nível está entre 1 e 50 - Terá que matar 30 conchossauros juvenis que se encontram na parte inferior da ilha bem como na cratera Jeez para coletar as 30 línguas de conchossauros;
- Se o seu nível está entre 51 e 100 - Terá que matar 30 conchossauros noviços que se encontram na parte esuqerda da ilha bem como na cratera Onthea para coletar as 30 línguas de conshossauros;
- Se o seu nível está entre 101 e 150 - Terá que matar 30 conchossauros adultos que se encontram na parte superior da ilha bem como na cratera Paleozoi para coletar as 30 línguas de conchossauros;
- Se o seu nível está entre 151 e 200 terá que matar 30 conchossauros veneráveis que se encontram na parte direita da ilha bem como na cratera mountsaleia para coletar as 30 línguas de conchossauros.

Assim que tiver as 30 línguas apenas tem que falar novamente com o NPC Nevark em [-47;42] e terá as 2 missões concluidas.

Nota: Aconcelha-se a intercalar esta missão com a missão das farpas vulkanianas bem como na aquisição dos corações de conchossauros. Ao intercalar as 2 missão vá para a cratera do seu nível e mate os conchossauros crus e conchossauros do seu nível (que muistas vezes estão nos mesmos grupos de monstros) e assim completa 2 missões de uma só vez


Estas 2 missões diárias e quando você apanha uma receberá a outra também. Você recebe as missões se falar com o NPC Thomas Cork que está em [-49;44] e basta selecionar as unicas opções que existem quando fala com este NPC. Mal termina de falar com ele você já pode ir colher as conchas.

Esta missão da caçada de conchas é simples, bastando apanhar as conchas que estão nas praias (Praia do sol, Praia do Surf e na Baía Carada). É como o sistema de colheitas de recursos, ou seja, aparecerá as conchas como se você estivesse a colher trigo ou apanhar trevos.

Quando apanhar esta missão tem então 15 minutos para apanhar as conchas. São 4 tipo de conchas e você tem que entregar o máximo de conchas de cada tipo ao NPC Thomas Cork após esses 15 minutos. Você sabe que já passou os 15 minutos desde o inicio da coleta de conchas porque elas deixam de ser selecionaveis para serem apanhadas.

Contudo existe um problema. Quando você está a apanhar as conchas, você poderá entrar em combates com os protetores das conchas! São como os protetores de recursos e possuem 75% de resistências a todos os elementos. Mas ao contrario dos protetores de recursos quando você mata estes protetores de conchas, você não ganha qualquer sacola de conchas.

Após os 15 minutos, você tem que ir entregar as conchas a Thomas Cork em [-49;44]. Assim que entregar todas as conchas você saberá se passou a missão ou não. Se passou, as duas missões que "Caçada de conchas para turistas" e "Encontro de Verão" são ambas atualizadas. Se não passou a missão então somente 1 missão é atualizada.

Como esta é uma atividade diária, você receberá um tiquete que lhe indica o numero de horas que tem que esperar para refazer a missão que estará no seu inventário de itens de missão.



Para você fazer as missões especificas da Medalha do Campista Feliz, você tem que ter as missões Primeiro Contacto, Aventura na Terra, Encontro de Verão, Farpa Vulkaniana e Busca ao Conshossauro realizadas.

Se você já tem essas missões feitas pode passar á segunda fase das missões que é a parte dos Inquérito e você pode começar as missões em [-47,44], falando com NPC Tony Bleurgh.

As missões dos Inquéritos se dividem em 4, sendo eles:

- Inquérito torturante - Investigação;
- Inquérito torturante - Identificação;
- Inquérito torturante - Confronto;
- Inquérito torturante - Resolução.

O quadro abaixo possui as missões para conseguir a medalha do Campista Feliz.




O Safari das Almas é uma espécide de mini Eterna Colheita em Vulkania. Ela é composta por 8 missões onde você tem que capturar as almas dos conchossauros.A missão se inicia em [-47;42] falando com o NPC Nevark, o Caçador. As missões são:

1 - Capturar e entregar as almas de todos os conchossauros juvenis;
2 - Capturar e entregar as almas de todos os conchossauros noviços;
3 - Capturar e entregar as almas de todos os conchossauros adultos;
4 - Capturar e entregar as almas de todos os conchossauros veneráveis;
5 - Capturar e entregar as almas de todos os arquimonstros dos conchossauros juvenis;
6 - Capturar e entregar as almas de todos os arquimonstros dos conchossauros noviços;
7 - Capturar e entregar as almas de todos os arquimonstros dos conchossauros adultos;
8 - Capturar e entregar as almas de todos os arquimonstros dos conchossauros veneráveis.

Após terminar essa missão você receberá um dofus falso de +10 PP denominado de Grofus.

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Pseudônimos à parte, é um belo tutorial da Qi.

rolleyes 

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TinhoAkatsuki|2015-07-09 17:59:15
Pseudônimos à parte, é um belo tutorial da Qi.

rolleyes
Que eu sempre imaginei e ainda imagino q fossem a mesma pessoa, mas deixa

Com certeza, pena não ter dado só pra dar um up... rsrs
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Muito bom esse tutorial da Qi eu procurei essa versão no fórum e não encontrei.

Na sub-missão [A técnica das placas]

Com a tradução constante do jogo os novos nomes são:

1- Frisby Bufê
2- Joel Tribiano
3- Harmonika Gueli
4- Chanduló Bong
5- Ruço Gueli
6- Rochelle Grill

winkMais um ano de Vulkanialaugh 

2016

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Ótimo tópico, irá me ajudar bastante nesse período em que a ilha se encontra ativa. Obrigado!

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Pontuação : 5709

Segue uma formação de ídolos que utilizei para completar as conquistas de ídolos em G&G.

A estrategia em grande parte é em cima da Enutrof com 210 em retirada de PM.

A ordem de jogo utilizada foi a seguinte:

1- Grozilla ele bateu 2 mil no panda que coloquei entre Grozilla e Grasmera
2- Panda - 1. usou [Estabilização Nív.6] , 2. usou [Ira de Zatoishwan Nív.6] 3. [Pandanku Nív.6] ganhou 4 PM, [Laço Espirituoso Nív.6] invoquei. Acabou que andei errado com panda e ele morreu.
3- Grasmera matou meu panda e invocou
4- Matei com iop invocação e fiquei na lateral direita fora da visão dos boss
5- Retirei PM com enutrof de preferencia deixando o Grozilla com menos de 3 P; É sempre bom focar nele.
6- Ai foi só ficar empurrando eles, matando invocação e tomando muito cuidado para não ficar na reta deles, pois do contrário você acaba curando os inimigos e tome cuidado para não matar invocações colado.

A lateral utilizada foi a direita para fazer este processo.

laughBoa sorte a todosph34r

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huh
 
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Ok, eu não esperava que um velho jogador assim ainda estivesse por aqui ASDHGIDUHSGIFDS

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