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Revisão das interfaces: Nós queremos o seu feedback!
Por #[Furylaxx]#5685 13 Julho 2016 - 17:38:31Olá a todos!
Agora é hora de rever com vocês o nosso progresso em relação a reformulação de interfaces.
O projeto está progredindo bem e, como prometido, nós manteremos vocês informados; a sua opinião foi considerada e nós esperamos que vocês tenham mais, porque tem sido muito construtivo e útil até agora.
Agora nós vamos mostrar para vocês alguns modelos (com conteúdo/textos fictícios e alguns detalhes para resolver, especialmente nos pictogramas), para que vocês possam ter uma ideia do trabalho que foi realizado até agora.
Lembramos que a reformulação das interfaces que nós estamos planejando terá impacto principalmente na usabilidade das seguintes interfaces: inventário, características, mapa do mundo, livro de missões e HUD (a interface principal do jogo). As outras só receberão inicialmente uma mudança gráfica, mas depois disso nós pretendemos reformulá-las, uma vez que a primeira parte do projeto terminar.
Aqui estão os modelos:

A interface principal HUD.

Sim, sim, vocês poderão mover os módulos como desejar!

E vocês também poderão redimensioná-las!

O feedback das interfaces de características e inventário que recebemos de vocês!

O novo mapa em tela cheia (os pictogramas foram colocados de forma aleatória, não tem erro aqui, e o mesmo vale para os textos)!

Interfaces comunitárias!
Por favor, sinta-se livre para nos enviar seus comentários!
Fury
Agora é hora de rever com vocês o nosso progresso em relação a reformulação de interfaces.
O projeto está progredindo bem e, como prometido, nós manteremos vocês informados; a sua opinião foi considerada e nós esperamos que vocês tenham mais, porque tem sido muito construtivo e útil até agora.
Agora nós vamos mostrar para vocês alguns modelos (com conteúdo/textos fictícios e alguns detalhes para resolver, especialmente nos pictogramas), para que vocês possam ter uma ideia do trabalho que foi realizado até agora.
Lembramos que a reformulação das interfaces que nós estamos planejando terá impacto principalmente na usabilidade das seguintes interfaces: inventário, características, mapa do mundo, livro de missões e HUD (a interface principal do jogo). As outras só receberão inicialmente uma mudança gráfica, mas depois disso nós pretendemos reformulá-las, uma vez que a primeira parte do projeto terminar.
Aqui estão os modelos:

A interface principal HUD.

Sim, sim, vocês poderão mover os módulos como desejar!

E vocês também poderão redimensioná-las!

O feedback das interfaces de características e inventário que recebemos de vocês!

O novo mapa em tela cheia (os pictogramas foram colocados de forma aleatória, não tem erro aqui, e o mesmo vale para os textos)!

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Fury
Comentar neste tópico
Isso tá muito bonito, tá virando um novo jogo, tá saindo da jaula o monstro.
Outra sugestão seria uma nova opção de ''Comparar'' os itens equipáveis, por exemplo, se certo jogador tem equipado o chapéu Toady e ele quer um chapéu aventureiro, no chapéu novo ele poderia clicar em um novo botão ''Comparar'' e seria mostrado oque ele perderia e ganharia ao trocar o chapéu atual pelo novo. isso ia ajudar os novos jogadores.
Acho valido implantarem o sistema de criaçao de rank nas guildas ja que estao mexendo na interface da mesma tambem.
Afinal os ranks atuais sao chatos e monotonos, membro nenhum gosta de ser um "Guia, Diplomata, Aprendiz". Queremos a liberdade de criar nossos proprios ranks, assim como é no Wakfu. Parece um detalhe besta, mas é algo que tornaria tudo mais divertido ao meu ver.
Clique aqui
Sugestão: teria como ter um andar automático por exemplo: andar em linha reta 15 mapas?
Favor, espero que tenha sido apenas um erro.