Por gmatuto#8559 - ASSINANTE - 16 Junho 2022 - 07:01:31
Olá, equipe Ankama. Escrevo aqui algumas sugestões que acredito que sejam de fácil implementação, e que acrescentarão qualidade ao jogo.
Sugestão 1: Tela de Final de Combate
Da maneira que está atualmente, a tela de final de combate em Dofus Retro somente mostra 6 dos 8 combatentes em uma luta. Isso vale tanto para atacantes bem como para defensores, sendo necessário utilizar a barra de rolagem para verificar todos os participantes da luta (não saindo o nome de todos em uma foto, por exemplo). Minha sugestão é redimensionar esta tela, para que todos os lutadores tenham seu nome garantido em um vídeo/foto.
Tanto as montarias bem como o Banco já possui esta funcionalidade. Entretanto, o inventário principal do personagem não permite organizar os itens por: Peso, quantidade, nome, etc. A solução seria acrescentar esta funcionalidade também ao inventário principal.
Segue uma print comparativa, que mostra a ausência deste tipo de busca mais refinada no inventário, porém mostra sua presença na montaria: https://prnt.sc/hbecBYTrZ7J9
Sugestão 3: Padronização dos Atributos de Equipamentos
No jogo, os itens confeccionados pelos jogadores apresentam características distintas do item considerado "perfeito": menos vitalidade, menos força, sabedoria, etc. Uma das maneiras de se comparar os itens é clicando sobre a aba 'Efeitos' que fornece a gama de possibilidades que um item apresenta.
Entretanto, devido ao processo de forja mágica, algumas vezes as características dos itens feitos por jogadores são apresentados em ordem errada. É possível ver na foto que as características de uma Sandálias Redondas Kimbo genéricas são, em ordem: Chance, Vitalidade, Sabedoria, Danos... (os demais atributos necessitam de uma rolagem para verificação completa). Entretanto, As Sandálias de Kimbo confeccionadas por um jogador às vezes podem apresentar (conforme a print) uma ordem trocada destes atributos, dificultando a leitura e comparação com o item ideal.
A sugestão neste caso seria a padronização da apresentação das características conforme o item base. Se o artesão optar por incluir uma assinatura, esta deve vir abaixo de todas as características.
Segue a print com a comparação de um item "organizado" (características esperadas por padrão do jogo) e de um item "bagunçado" (feito por um jogador): https://prnt.sc/5jRjVPd6AKmY