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Devblog 2.65 - Feitiços comuns

Por [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 06 Setembro 2022 - 17:00:00
AnkaTracker Blog
Nós vamos aproveitar a atualização 2.65 para realizar modificações nos feitiços comuns que já queríamos fazer há muuuuito tempo.

Precisamos realmente modificá-los?

Para a galera do fundão que estava desatenta, é importante lembrar o que é um feitiço comum. Como o nome indica, ele é comum a todas as classes, ou seja, pode ser obtido e usado por todas as classes do jogo. Os métodos de obtenção são diversos e dependem do feitiço em questão.

Atualmente, há 15 feitiços comuns no jogo, que podemos dividir em 3 grandes categorias:

  • Feitiços de captura que não influem no combate: Captura de Almas, Domesticação de Montaria,
  • Feitiços ligados às mecânicas de algumas famílias de monstros: Necrônix, Reverência, Lanterna dos Assassispíritos,
  • E, finalmente, feitiços úteis em combate em algumas eventualidades: Domínio e Liberdade das Invocações, Flâmula, Bumerangue Pérfido, Martelo de Moon, Fulminante, Cenouwa, Invocação de Arakne, Invocação de Chaferloko, Liberação, Domínio da Arma.

* Acrescentamos uma variante ao feitiço "Domínio das Invocações" na atualização 2.64 que permite escolher se as invocações são controladas por padrão ou não.

Nesta atualização, só vamos modificar feitiços da terceira categoria.

Apesar de essenciais no jogo Dofus, vários pontos do funcionamento atual não nos convinham:

  • Nem todos os feitiços eram úteis
  • Algumas vias elementares tinham até 2 feitiços comuns e outras, nenhum
  • Embora a variedade de obtenção fosse satisfatória, ainda havia algumas relíquias de obtenção a corrigir
  • Fora Domínio das Invocações e sua variante, que são recentes, não temos novidades nos feitiços comuns desde... o lançamento de Dofus 2.0 (e os últimos balanceamentos datam da atualização 2.10, em fevereiro de 2013)

Legal, mas o que a gente vai fazer?

Para essas modificações, determinamos vários objetivos:

  • Revalorizar os feitiços comuns no PvM e no PvP, mas sem torná-los indispensáveis
  • Ter um feitiço comum por elemento
  • Ter feitiços situacionais, ou seja, fortes e úteis em condições precisas
  • Adicionar opções de personalização em função do estilo de jogo
  • Regularizar a obtenção e o uso desses feitiços para que acompanhem a progressão do jogador
  • Por fim, assim como nos feitiços de classe, ter níveis de feitiços comuns para que o poder do feitiço acompanhe o nível do personagem

Uma amostra do que vem por aí?

Você encontrará todos os detalhes das modificações e acréscimos de feitiços comuns no changelog que será publicado no dia da versão beta. Porém, confira agora uma apresentação geral dos diferentes feitiços:

  • Feitiço modificado + variante acrescentada:
    • FAÍSCA: Inflige danos no pior elemento do lançador.
    • FLÂMULA: Inflige danos no melhor elemento do lançador.
  • Feitiço modificado + variante acrescentada:
    • BUMERANGUE PÉRFIDO: Rouba vida e características em um elemento aleatório.
    • BUMERANGUE DE DIAMANTINA: Inflige danos no melhor elemento do lançador e atrai o alvo.
  • Feitiço modificado + variante acrescentada:
    • MARTELO DE MOON: Inflige danos de ar e reduz o alcance.
    • MARTELO DE DARKLI MOON: Inflige danos de ar. Aumenta o alcance do lançador.
  • Feitiço modificado + variante acrescentada:
    • GOLPE DE RAIO DE GRUNOB: Inflige danos de fogo aos inimigos em zona e aumenta a cura do lançador e de seus aliados.
    • LIÇÃO DE GRUNOB: Inflige danos de fogo e reduz a cura dos inimigos visados. Ricocheteia no inimigo mais próximo em uma zona de 2 células, até 5 vezes.
  • Feitiço modificado + variante acrescentada:
    • CENOUWA SABOWOSA: Invoca uma Cenouwa que cura os aliados e inimigos próximos.
    • CENOUWA CAWNUDA: Invoca uma Cenouwa que aplica escudo em seu atacante.
  • Feitiço modificado + variante acrescentada:
    • INVOCAÇÃO DA ARAKNE: Invoca uma Arakne controlável que inflige danos de terra. Em vez disso, pode invocar uma Arakne Maior controlável que inflige danos de terra e retira PA.
    • INVOCAÇÃO DA ARAKNE MAIOR: Invoca uma Arakne Maior controlável que inflige danos de terra e retira PA. Em vez disso, pode invocar uma Arakne controlável que inflige danos de terra.
  • Feitiço modificado + variante acrescentada:
    • INVOCAÇÃO DO CHAFERLOKO: Invoca um Chaferloko que ataca aleatoriamente os aliados e os inimigos. Em vez disso, pode invocar um Chaferloko Lanceiro que retira PM.
    • INVOCAÇÃO DO CHAFERLOKO LANCEIRO: Invoca um Chaferloko Lanceiro que retira PM. Em vez disso, pode invocar um Chaferloko que ataca aleatoriamente os aliados e os inimigos.
  • Feitiço modificado + variante acrescentada:
    • LIBERAÇÃO: Empurra os aliados e inimigos ao redor do lançador.
    • PROVOCAÇÃO: Atrai os alvos em zona.
  • Feitiço modificado + variante acrescentada:
    • DOMÍNIO DE ARMA: Aumenta os danos de arma do atacante.
    • DESASTRE COM ARMA: Reduz os danos de arma do atacante.
  • Novo feitiço:
    • LAMAÇAL: Coloca um glifo-aura que retira 1 PM dos alvos que pisam nele.
    • TALUDE: Coloca um glifo-aura que aumenta o alcance dos alvos que pisam nele.
  • Novo feitiço:
    • MANTISCROC: Inflige danos de terra em zona aos inimigos. O lançador ganha fuga a cada inimigo afetado.
    • DARDO MOKLES: Inflige danos de terra em zona aos inimigos. O lançador ganha bloqueio a cada inimigo atingido.
  • Novo feitiço:
    • KANIBOLHA: Inflige danos de água e reduz as chances de golpes críticos.
    • KANIBULIÇÃO: Inflige danos de água. Aumenta as chances de golpe crítico do lançador.
Reações 11
Pontuação : 189
Isso sim é o cúmulo de não ter o que fazer wiohewihewoih (isso foi o trabalho dos últimos meses?) Triste pq com tanta coisa importante pra arrumar... fazem isso. Tá bom né xD já acostumei com as peripécias da Ankama
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Pontuação : 5
Mds. Para de reclamar. Nego chato pra k7. As mudanças foram super legais!
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Pontuação : 364
Curioso, bem interessante essas novas spells mas realmente precisar delas é bem ocasional... pelo menos todas as raças vao poder puxar, empurrar tirar ap pm al... vai deixar bem mais variável... Mas imaginonque dê dor de cabeça em quem joga pvp
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Pontuação : 189
Sr. Ex Assinante, para de reclamar das reclamações alheias. kkkk se acompanhasse o fórum saberia que o jogo tem inúmeras outras prioridades.. Chatisse esses fiscais de comment
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Pontuação : 719
Não, não tem, o jogo ta de boa, e esses feitiços vão ajudar bastante.

E não tem só 1 time trabalhando em atualizações, não é porque isso saiu que eles estão focando apenas nisso, o jogo ta inclusive sendo refeito em uma engine nova
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Pontuação : 526
reclamar disso é muita falta do que fazer KKKKKKKK meu amigo, imagine as possibilidades que isso dará nos combates (tanto PvP quanto PvM)
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Pontuação : 2909
Onde se pega os 3 feitiços novos?
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Pontuação : 724
Kanibolha/Kanibulação: Dung Kanibola.
Mantiscroc/Dardo Mokles: Dung Cemitério dos Mastodontes.

A skill Talude não está constando no Devlog e não apareceu no jogo, deve ter dado algum problema.

 
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Pontuação : 3
Nego reclama de tudo mds kkkkk, se faz reclama, e não faz reclama tb.
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Pontuação : 580
cara o jogo ta totalmente bugado eles ja deviam era ter parado era de fazer coisas e so corrigir o que ja tem ....... deixe de ser baba ovo
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Pontuação : 5
TOPPPP D+ ANKAMA
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