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Rastreadores Ankama

Faça um desejo para 2018

Por [Lyafar] - COMMUNITY MANAGER - 03 Outubro 2017 - 16:30:00
Reações 195
Pontuação : 4
1- Inserção de mais itens personalizáveis. Os grandes jogos da atualidade são F2P e tem seu lucro em personalizáveis, isso fará a queda no número de jogadores diminuir.

2- Interação GM ~ Comunidade, praticamente só tem um evento por ano e olhe lá.

3- Bônus do Almanax mais interessantes, alguns são inúteis em vários níveis.

4- Simplificação dos debuffs em dungs. Alguns tornam obrigatorias certas raças, o que inviabiliza a variedade.

5- Mais eventos, e não só eventos para os HIGH levels, eventos menores para os newbies também. 

6- Servidor Mono Conta com eventos periódicos de xp e drop no início pra dar um boost no desenvolvimento do server.

7- Campeonatos Online PVP com premiações. ( CAMPEONATOS FREQUENTES)

8- Melhores trocáveis nos Doplões e Kolisokens.

9- Aumentar XP e Kamas dos sucessos, eu gosto de upar nas quests, mas é um processo massante levanto em conta a quantidade de xp e kamas que se ganha.

10- Simplificar algumas dungeons antigas, certas mecânicas estão obsoletas.
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Pontuação : 132
1- Dofus f2p ( manter novos jogadores, trazer velhos e novos jogadores)
2- Servidores mais eficientes ( jogava com internet de 50kb/s no helio e hoje com net de 5 mega não consigo nem andar)
3- Tirar sistema de Alianças e por novamente brack vs bonta (e atiçar essa disputa que nem Horda x ally)
4- Sistema de defesa de percs apenas com sua guild ( defender perc de outra guild da mesma ally fez com que as pessoas dessem menos valor a esse sistema)
5- Volta goulta (Só assim aqueles que mais se esforçam para ter os melhores itens pudessem ir, mas claro que fariam campeonatos paralelos como o DW, para as duas modalidades daqueles que jogam bem e investem em itens e para aqueles que apenas querem jogar um campeonato)
6- Valorização das profissões quando estão level low
7- Retirar os multacc de todos os servers ( com o dofus f2p seria possível, pois alem de tudo ia oxigenar o mercado em todos os levels)
8- Tira a xp adicional da wis e por no lugar para cada 100 de wis além da retirada ganhar 1% de dano e 1% de defesa
9- Reduzir a xp ganha com os ídolos ( pois deveria servir para as conquistas e não apenas pra fica upando de um jeito monótono)
10-Colocar menos restrições no koli interserver ( quase sempre ia contra brs, sendo que deveriam ser entre todas as comunidades) 
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Pontuação : 27826
1º Uma nova aba à direita no inventário exclusiva para Dofus mantendo os troféis em outra. Para assim voltar a valorizar a obtenção dos Dofus.

2º Volta do sistema de caça alvo, com restrições se necessário para o pessoal não ficar focado só nisto.

3º Criar um sistema de localizador de Dungeon no mesmo esquema que o koliseu.

4º O fim das alianças e a volta do sistema de brakman e bonta, se necessário que traga a ideia do wakfu com 4 cidades.

5º Dar continuidade à ilha de Pandala, fazer uma conclusão válida para a quest de Pandawushu.

6º Dada as mudanças nas profissões, trazer de volta o drop de alguns sets por moob uma vez que não mais influi no mercado um pobre noob deve ter o direito de dropar set goball ou um prespic que seja.

7º Diminuir o poder de moob level baixo, sim, uma pessoa que começa a jogar hoje não consegue lidar com a maioria dos moobs, mesmo um piwi.

8º Dar uma funcionalidade decente para os pets, que seja formas de aperfeiçoamento além de uma simples poção, se possível considerar a batalha de pet para o jogo, seguindo onda de outros jogos por ai.

9º Criar incentivo para o uso e a participação do fórum, com prêmios no jogo pela participação, implementando sistema de conquista exclusivo para o fórum. Dou um exemplo de sistema o forum não oficial do tíbia https://forums.tibiabr.com/

10º Considere separar o pvp do pvm, removendo as diferenças de equipamento durante o pvp e ou que os próximos nerfs sejam aplicados apenas no pvp desconsiderando o pvm, criando duas características das classes pvp e pvm, como foi feito mais ou menos no wow.

Sobre o Dofus free, acho ou acharia extremamente problemático abrir o Dofus free porque se hoje existe já a carência da interação entre os players na condição de f2p o jogo iria literalmente morrer, interação 0 porém dada a situação atual tanto faz, pode abrir p2p que não tem adiantado muito ou nada a mensalidade para limitar contas ou qualquer coisa do tipo. Que venha a Ilyzaelle para nos salvar. 
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Pontuação : 1536
Conjunto de prespic e papatudo já voltou a dropar amore https://www.dofus.com/pt/mmorpg/enciclopedia/monstros/148-chefe-guerra-papatudo
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Pontuação : 35
Pessoal ta querendo ficar mais OP ainda, uma barra pra troféus e outra pra Dofus..
Ai a Ankama vai la e deixa os troféus com restrição de rank do koliseu, para realmente serem considerados troféus, merecidos.
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Pontuação : -687
Muitos pedindo pra retirar os pergas de feitiço, mas gente... gastem o desejo em outra coisa, isso provavelmente já vai ser feito, está até na Gamakna #3.
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Pontuação : 113
1- Aumentar a divulgação do Dofus.
2- Prismas de bonta e brak (QUERO VER É SANGUE).
3- Pvp x1 por ordem.
4- Gms criando eventos fixos um ou mais por mês.
5- Rever algumas classes esquecidas..
6- Um sistema de procurar grupo  (Com o novo servidor isso seria realmente bom).
7- Cortar o mercado de venda de ogrinas por kamas,
8- Aumentar a área f2p para no mínimo 3x a atual.
9- Receitas de acordo com o level do recurso.
10- Poder escolher as recompensas da compra de uma vip.
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Pontuação : 22
1-Implatação de modo que possa utiliza mais de um personagem por conta assim como no wakfu.
2-Recompesas de permanência de rankings em koliseu 1x1,3x3(tipo quando mais tempo permanece com o maio rankings melhores recompensas.)
3-Aumento da área f2p
4-Modificasoes no sistema AVA (permanecer 30 minutos parado e um porre.)
5-Missao Vubis
6-Atualizasoes nos ares como foi feito em Sidimote.
7-Nivel 200+
8-Dofus Ebano
9-Rankings guildas.
10-Toda a classe domina sua invocação de dopel.
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Pontuação : 22
1-Implatação de modo que possa utiliza mais de um personagem por conta assim como no wakfu.
2-Recompesas de permanência de rankings em koliseu 1x1,3x3(tipo quando mais tempo permanece com o maio rankings melhores recompensas.)
3-Aumento da área f2p
4-Modificasoes no sistema AVA (permanecer 30 minutos parado e um porre.)
5-Missao Vubis
6-Atualizasoes nos ares como foi feito em Sidimote.
7-Nivel 200+
8-Dofus Ebano
9-Rankings guildas.
10-Toda a classe domina sua invocação de dopel.
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Pontuação : 473
1- Reformulação visual dos feitiços
2- Novas dimensões divinas
3- Sucessos para caçador de tesouros
4- Uma raça de demônios adoradores de Rushu
5- Invocação de perfuror para os enutrofs
6- Numa nova raça ou na reformulação de alguma, uma mecânica de invocação montável (parecido com o carregar do panda) que daria efeitos adicionais aos feitiços
7- Mais gadanhas
8- Mais picaretas
9- Golpes fatais dos demais deuses
10- Mais opções de personalização (rostos, roupas, tipo físico)
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Pontuação : 1
1 - Dofus F2P
2 - Voltar com sistemas de alvos do aliamento
3 - Melhorias no sistema de caça ao tesouro
4 - Itens novos para comprar com doplão
5 - Missão do dofus vulbis
6 - Reformulação do sistema de guerras AvA
7 - Reformulação de áreas do jogo que foram esquecidas
8 - Balanceamento de raças
9 - Melhoria na latência do jogo
10 - Eventos e interações dos GMs com os players
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Pontuação : -44
Uma somente, o sistema de uso de dofus por nível é ruim. Pessoal não pode mais usar seus dofus livremente em qualquer lvl dos personagens, pois o jogo barrou isso. Dofus livres de pré-requisito de lvl já !
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Pontuação : 804
Bom, vamos lá...

1- Sistema Herói, aperfeiçoado para multicontas, onde tem um personagem principal e os outros seguem seus movimentos. Sem necessidade de alternar entre os clientes de Dofus.

2 - Sistema climático, dia, noite, chuva, etc.

3 - Criar outra fórmula ou uma aba para se saber ao menos uma estimativa do coeficiente na quebra de itens para obtenção de runas para forjamagia.

4 - Remoção ou reformulação do AvA, atualmente o sistema é muito falho e chato, talvez reintegrar os alinhamentos no PvP com novos bônus e funcionalidades dentro do AvA.

5 - Reformulação nos cálculos de forjamagia, pode parecer que não, mas com o passar dos anos essa formula se alterou muito e hoje em dia está muito aleatória, baseada quase que 90% em sorte.

6 - Padoques Públicos interligados ao jogador, ou seja, deixar os padoques apenas para criação dos Dragoperus e Marmulas, não sendo necessária a ida dos jogadores até os respectivos para fazer a troca das mesmas.

7 - Poção ou Item que iniba a agressão de mobs por um determinado tempo ou quantidade de mapas.

8 - Melhoria na IA dos Coletores.

9 - Melhoria no cálculo de retiradas e esquivas PA/PM.

10 - Proibição ou melhor verificação na mudança de jogadores entre servidores, o "contrabando" dos itens desse leva e traz apenas prejudica o nosso servidor/comunidade.
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Pontuação : 143
1 - Mais presença dos GMs no jogo, com mais interação com os jogadores.
2 - Volta do drop de equipamentos dos mobs. Isso prejudica muito novos jogadores que para ter equipamento, precisam focar em profissões logo no início do jogo...
3 - Ultrapassar o nível 200, implementando também novas áreas.
4 - Implementação do sistema de assinatura e herói igual ao Wakfu. Sendo o jogo inteiramente f2p porém, caso pague mensalmente, jogador terá diversas vantagens.
5 - Mudar o sistema de equipar montaria. Ter que visitar o padoque toda hora é um saco...
6 - Maior atratividade dos pets. Atualmente perdem feio para o uso de montaria.
7 - Estabilização de preços mínimos no mercado baseado na média de preços de itens atualmente anunciados. É horrível a sensação de você sempre ter feito kamas com determinado recurso e, do dia pra noite, o preço dele despenca em 70% 80%.
8 - Melhoria na latência do jogo.
9 - Estabilizar limites de level ao entrar em lutas ( Exemplo max de 30 niveis de diferença entre os players). Isso impediria a atual situação de excessivo "leach" de continuar. Jogadores novos jogam praticamente sozinhos pois, todos os players dos niveis 20 ao 140~150 estão em kani/frigost upando nas costas dos outros.
9 - Voltar a ter xp fixa em todos as receitas de profissão.
10 - Equipamentos influenciarem na aparência dos personagens igual como acontece no Wakfu.
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Pontuação : 112
Só quero Meu Nebuloso u.u
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Pontuação : 137
Olá, antes demais, quero informar que nao estou jogando Dofus, estou esperando alguns updates acontecerem, e vou aproveitar essa oportunidade para dizelos.

1º Sistema de Ranking no Koliseu (Bronze, Silver, Gold, Diamante, Platina)
2º Sistema de Ladders de Koliseu (Explicando: Igual aos desafios da comunidade, mas em termos de PvP, seria alguem criar uma Liga, com valor de inscriçao e premio, data para as lutas, bla bla bla)
3º Adicionar mais premios por kolisokens (isso ai, não sei, voces são os reis da criatividade, no entanto, tudo o que quero é "objectivos" para jogar no koliseu)
4º Adicionar algum conteudo RolePlay (Acharia legal por exemplo lançar alguns edificios em ankama que seriam tipo "Casinos" .. aposta kamas, para ganhar /ou nao, kamas biggrin, tb acharia legal colocar algum tipo de efeito colateral quando bebemos alcool no jogo biggrin )
5º Alguma especie de Guild War com "Conquistas" (Todos os mmorpgs têm isso... usando o mmorpg ragnarok como referencia, A war of emperium, acho que é a razão que todos os jogadores de ragnarok continuarem jogando aquilo (vamos ser sinceros, o jogo é chato))
6º Reforçar PvP de Alinhamento (No dofus 1.2x alinhamento fazia sentido, havia realmente guerras, pq vc fazia a "caça", atualmente, alinhamento é somente um grupo de quests...)
7º Golpes Fatais, muiiiitos deles (Se querem tornar o koliseu interessante, a galera gosta de mostrar o quanto é apelona, tem que dar show)
8º Mais sistemas Roleplay exemplo: (Poder haver um rei de astrub / bonta / brakmar / amanka), esse rei teria alguns poderes legais (Vejam o sistema de "Herois" do jogo "ArcheAge")
9º Poder comprar Cartas para o jogo de cartas da ankama com Kamas, e a possiblidade de poder jogar 1 jogo, dentro do outro, sentando numa mesa de uma taberna
10º Nao tenho uma 10º ideia, mas quero reforçar as ideias : 1, 2 e 3!!!!!


Notas finais:
Eu jogava muito dofus, ate começar a comprar ogrines, comprei muitas e fiquei com um set full magiado (pq eu odeio farmar) e ate comprei um monte de item que nao precisava, só pq sim '-'
Ai comecei entrando no dofus só para ir Koliseu, ate chegar a conclusao que, começou ficando chato, eu tinha já a kramkram... acho que adicionaram uma nova mount depois, mas fiquei com ideia que tambem nao valia apena o esforço...
Ai se colocarem um sistema de ranking, (melhor que aquele numerozinho "ELO"), e mais premios por kolisokens, voltaria a jogar com todo o gosto, novamente terei algo para fazer no jogo...

pq sim, para alguem que compra todos os seus items com ogrines, fica full, e não tem interesse em criar multiplos personagens, vc fica sem nada que fazer...
eu quero um bom koliseu, quero um Dofus competitivo!!!!
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Pontuação : 309
Tentei deixar só 10 mas só consegui reduzir para 12.

1) Derrota em Koliseu há perda de energia, para melhorar o comércio de itens que dão energia. A maioria desses itens demoram muito para vender e na maioria das vezes não vale a pena fazer para vender.
2) Mercados que possuem itens únicos (pães, peixes etc) não deveriam só mostrar o item mais barato à venda.
3) Tempo de turno baseado no ping do jogador, ou apenas no PvP/Koliseu.
4) Bonus de asas no PvP/Koliseu, escolhido pelo jogador e apenas em PvP/Koliseu e com asa aberta ou ao derrotar jogador do alinhamento adversário em PvP (não em Koliseu) de rank próximo ou equivalente acumula algum bônus até ser derrotado, tendo o bônus passado para o ganhador. Podendo, também, com asas abertas em território inimigo diminuir/aumentar os bônus ganhados pela asa, o que encaixar melhor na estória.
5) No Koliseu Braks e Bontas de asas abertas não podem sair no mesmo time, e caso um perca o jogo o mesmo perde EXP na asa e energia adicional e o vencedor, claro, ganha EXP na asa e um pouco de EXP bônus.
6) Algum modo de teleporte para chegar aos templos de classe. Fazer dopples todo dia é frustrante e cansativo e gasta-se tanto tempo andando no mapa que quando se termina você não tem quase nem mais vontade de jogar.
7) Restrições no tamanho de alianças. A maioria são alianças gigantes acabando com a competição e deixando as guilds novas sem chance de competir.
8) Restrições para usar troféus, como por exemplo completar X diferentes calabouços de nível equivalente ao troféu/vencer X Koliseus consecutivos para liberar um espaço de troféu.
9) Maestria opcional em profissões, tirando o monopólio das profissões apenas por nível e também pelo fato de todos terem todas as profissões. Podendo ser limitado por uma em coleta, uma em fabricação e outra em forjamagia ou apenas em uma e diminuindo e eficiência das outras ao obter a maestria. Favor não colocar nada extremamente específico para obter essa maestria pois pode favorecer a venda de itens específicos.
10) Melhorar o uso/liberação de memória do cliente do jogo, as vezes quando se fica o jogo muito tempo aberto o jogo fica extremamente lento e aumentar os FPS do jogo para 60 ou escolhido pelo jogador.
11) Facilitar/melhorar o sistema de troca de montarias.
12) Aumentar a variedade de itens de nível baixo dropados, builds de força e int claramente tem mais facilidade no início do jogo com o conjunto papatudo.
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Pontuação : 1
1- dofus f2p
2- dofus free to play
3- dofus sem mensalidade
4- dofus grátis
5- dofus sem p2p
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Pontuação : 11
primeiramente, dofus F2P
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Pontuação : 193
1- dofus f2p
2- dofus free to play
3- dofus sem mensalidade
4- dofus grátis
5- dofus sem p2p
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Pontuação : 2017
Bom ainda não sei pra que perderei meu tempo com esse tópico sabendo que "nunca da em nada", pra mim as 10 coisas na sua escala de prioridade seriam: 

1º A Ankama estabelecer sede, ter um suporte, uma empresa dentro do Brasil (Que é maior que Portugal em quantidade de jogadores) e ter uma filial lá.
2º Ter um alto investimento  com marketing dentro destes dois países, o Brasil com relação a consumo de games está entre os cinco no mundo, um trabalho bem feito traria mais jogadores para o Dofus. 
3º Criarem uma staff com pessoas que fossem remuneradas para fazerem melhorias dentro do jogo e fóruns isso eu digo de maneira geral para todos os games Ankama, sendo elas CM (que já temos), Gm's, mods, todos que contribuírem serem remunerados e terem isso como trabalho, até porque da pra ter mais excelência quando se tem obrigação de efetuar um bom serviço. 
4º Eventos dentro dos países, ao meu ver os anos que foram mais movimentados no dofus, foram os que tivemos eventos, foi onde o jogo apareceu em alguns meios de mídias e participarem de eventos expressivos dentro de regiões diferentes. 
5º Um grande investimento em servidores, pra que acabe com o problema de latência, que desanimou muita gente. 
6º Voltando para dentro do jogo, UM SONHO é que deixassem de INFANTILIZAR o jogo, com gráficos nojentos, assim como ficaram os dofus, marmulas e diversas outras coisas que foram feitas nas coxas, se é que entendem.
7º Volta do Goultarminator, que só traz benefícios pra comunidade, seja em comercio, disputas e incentiva os jogadores a estarem bem fluentes no jogo.
8º Novo sistema de Aliança que até hoje não mostrou pra que foi criado essa merda, não ajuda nada, nem ninguém, e foi legal durante 1 ano e meio.
9º Grandes expansões bem trabalhadas como foram Frigost 1 e 2 e o começo das dimensões divinas. 
10º Que voltassem  a ter anualmente recrutamentos voluntários. 


Embora eu concorde com muito que li do pessoal ai, embora já tenhamos tentado pedir, implorar muitas coisas pra Ankama, acredito eu que nem 3% do que pedirem, serão atendidos. 

Como diria meu amigo Jader, Dofus está chegando no seu prazo de validade. Infelizmente!
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Pontuação : 2017
Frigost 1,2 e 3 esqueci de por o 3
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