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Rastreadores Ankama

Faça um desejo para 2018

Por [Lyafar] - COMMUNITY MANAGER - 03 Outubro 2017 - 16:30:00
Reações 195
Pontuação : -14

Antes de um dofus F2p, um sistema de p2p melhorado pra mult accs ja ajudaria.

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Pontuação : 612

1- Novas formas de customizar os personagens (novos rostos, cabelos, roupas).

2 - Novas Dimensões Divinas.

3 - Adicionar mais conteúdo para os jogadores usarem as Almafichas, que poderiam ser melhor aproveitadas.

4 - Novos itens vivos, trajes e itens de aparência.

5 - Revisão nos status dos dragoperus (que ficaram bem esquecidas, já que as marmulas tem status bem superiores).

6 - Melhoria no Dofus Kaliptus (que possui bônus que varia). Poderiam introduzir uma missão e efeitos em luta para esse Dofus. 

7 - Ankama disponibilizar novos temas oficiais de interface.

8 - Liberdade para o líder criar novos ranks dentro das guildas.

9 - Eventos com maior frequência.

10 - Algum novo mecanismo que permita trocar de montaria sem precisar ir ao padoque.
 

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Pontuação : 342

1 - Resolver realmente os problemas de latência
2 - maior dedicação a comunidade luso-brasileira que é visivelmente abandonada, tanto para torneios como no jogo em si. Só vemos GM'S online no jogo para remoção de mercadores com "preço abusivo".
3 - capacidade de equipar montarias/marmulas fora do padoque (mesmo sistema de pets) limitando o personagem a escolha de 2 ou 3 certificados apenas,podendo dar maior variedade as builds utilizáveis.
4 - Opção de transferir todas runas para a bancada no sistema de forjamagia.
5 - Fim do sistema de alianças atual, é um sistema desinteressante para o jogo e com o a implementação das quests de alinhamento o sistema das cidades (brakmar/bonta) ganharam grande força,seria interessante explorar novamente este sistema.
6 - Explorar a função de "seguir personagens do grupo" aonde quem utilizasse a opção passaria a se deslocar pelos mesmos mapas onde o principal personagem passou.
7 - Aumentar o número de areas F2P para tornar o jogo mais atrativo para novos players.
8 - Bloqueio de transferência de personagens para outros servidores fora a comunidade internacional,o que mais vemos hoje em dia é a galera vendendo item em servidor super distante.
9 - Outra ideia interessante seria por exemplo em area especifica só conseguir acesso com uma única conta,seria uma area mono acc, assim "força" a interação entre os jogadores sejam amigos ou de uma própria guilda.
10 - Melhora nas recompensas adquiridas no jogo,com o fim dos pergaminhos feitiços foram prometidos novos brindes com kolisokens,mas vemos o sistema antigo de doplons totalmente defasado e sem brindes de grande interesse.

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Eu sou e tem muita gente que também é do tempo que para coletar um recurso, a velocidade era de acordo com o level da profissão, 1ª - acho que isso deveria voltar como antigamente, não com o mesmo tempo que era, mas ter um tempo maior (EX: um personagem com prof level 200 = 3 segundos, um outra com level menor = mais tempo) não sei se estou certo, é só um pensamento, e se tem algum motivo para ter ficado tudo igual independente do level então tudo bem.
2ª - o game já é lindo, mas a possibilidade de conseguir ver todo o set de um personagem seria algo incrível, mas claro que esse processo é lento e dificil e quando isso fosse acontecer, não somente os personagens teriam tais detalhes, mas o game todo seria assim.
Obrigado pelo ótimo game, continuem com esse trabalho.

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Pontuação : 484

1- Sistema de os personagem seguirem um outro (como existe no wakfu).
2- Montarias serem desequipadas igual montascote.
3- Diminuir o numero de acasalamentos dos dragoperus para 10, aproximando assim ás marmulas.
4- Separar as instâncias de incarnam em duas, uma para novos jogadores até nível 100 e outra para jogadores a partir de 101 (muitas vezes os novos jogadores entram em incarnam e não vêm outros jogadores. É claro que a opção de juntar-se continuaria válida, mas o servidor faria uma selecção natural para que os novatos se encontrassem automaticamente).
5- Modificar o sistema de alianças.
6- Regresso antigo sistema de runas, ou modificação para um melhor que o actual.
7- Melhoramento dos status dos pets, estão ultrapassados.
8- Regresso Goultaminator (semeava a discórdia, mas movimentava o servidor e a economia).
9- Torneios da Ankama onde o jogador joga com os seus próprios itens do seu servidor (pois o sistema actual acabou com o objectivo do jogo, qualquer jogador sem nada, que esteja parado e nem ponha p2p pode participar nos torneios da Ankama e ganhar uma boa quantia em dinheiro sem fazer e contribuir com rigorosamente nada em seu servidor).
10- Alterar o sistema dos portais para as dimensões, (já ninguém tem paciência para os procurar).

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Pontuação : 1060

Concordo com tudo o que vc disse, que tuga maravilhosa e sagazwubwubwubwubwub
 

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Pontuação : 94

1- Dofus f2p 
2- Sistema de heróis ou algo parecido
3-Continuidade no lançamento de dimensoes divinas
4- Reforma na obtençao de runas
5- Rever as profissoes de coleta (em lv alto de coleta tem muito pouco recurso,tentar pelo menos equilibrar essa diferença. EX mineiro)
6- Um sistema q agilize as trocas de montarias sem ter que ir ao padoque 
7- Aumento na personalizaçao de seu personagem ( rostos,cabelo,físico,cor....etc)
8- Gms,adms,ou alguem com relaçao ser mais participativo no jogo,em tal fazendo eventos
9- Talvez se for viavel,a separaçao de dofus e trofeus,ou seja , uma so pra dofus outra para trofeus
10- Uma reformulaçao nos bonus de sets antigos e tambem armas,para deixar o jogo talvez mais equilibrado e com mais opçoes em relaçao a sets atuais em certos niveis
 

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Pontuação : 1

1- Tirar os leg e DC
2-Trazer de volta as caçada PVP bonta VS Brak
3-Ajeitar algumas classes
4-intens novos trocados por doplao e kolificha
5-lançamento do dofus ébano
6- Quest do dofus vulbis
7-ajeitar dofus Esmeralda.
8-melhorar o Dolmanax por ser o dofus mais demorado os status deles não são tão legais.
9-Novos níveis só que sem aumentar o level máximo dos feitiços nem criar novos feitiços... apenas pra dar pra aumentar pra quem é mult sem necessidade de pergaminhos.
Além de aumentar pontos de características e vitalidade.
FLW.

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Pontuação : 103

Dofus f2p

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Pontuação : 1060

Spoiler (clique aqui para ver o spoiler)

Demitir todos que tiveram  ideias de mudanças que tornaram o dofus um jogo diferente que era antes.
 kk

2° Dar um jeito de tornar saco de viagem util  como no wakfu, poder colocar oficinas de mage e craft dentro deles.

3° Tornar quests menos chatas onde  não precise de 8 pessoas, no maximo 3 seria o ideal, mono acc sofre com isso.

4° Voltar drop de itens low level, qual novato que ja começa jogando pensando em craftar seu item? Eu quando comecei nem sabia o que era isso direito.
 
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Pontuação : 244

1º- Uma nova classe estilo samurai/amazonas/lancer/monge
2º- f2p
3º- Melhora na obtenção de XP ao matar monstros principalmente para jogadores solo
4º- Balanceamento de raças
5º- Mudança em raças esquecidas
6º- Remoção do sistema de agressividade dos monstros
7º- Aumento no número de kamas droppadas a cada tipo de monstro abatido
8º- Reformulação de áreas do jogo que foram esquecidas
9º- Missão dofus vulbis
10º- customização mais ampla e com mais opções para customizar o personagem

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Pontuação : 1

Só tenho uma opinião em mente , seria legal aumentar as áreas de acesso para jogadores sem assinatura , cm um estimado calculo e limite para usufruir mais do jogo e estimular os jogadores a assinar e poder ir aonde quiser no Dofus explorar e aprender cada vez mais , não tenho oq reclamar , pois vcs estão de parabéns , fico feliz pela dedicação de vcs $2

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Pontuação : 51

eu desejo:
1- Missão Dofus Vulbis
2- E que acabe o sistema de alianças
3- e por fim que esse universo nunca deixe de existir

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Pontuação : 52

1 - Sistema de pvp 1x1
2 - Reformulação de algumas raças esquecidas
3 - Melhorias no sistema de caça ao tesouro
4 - Itens novos para comprar com doplão
5 - Missão do dofus vulbis
6 - Reformulação do sistema de guerras AvA
7 - Reformulação de áreas do jogo que foram esquecidas
8 - Balanceamento de raças 
9 - Melhoria na latência do jogo
10 - Eventos e interações dos GMs com os players

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Pontuação : 75

1º melhora do sistema de mult accs
2º dofus f2p
3º correção de problemas de conexão
4º Atalho para juntar-se ao conjugue
5° juntar-se para grupo ou membros de guilda
6º Transfer all na interface de forjamagia
7º todos os feitiços lv 6
8º balanceamento de raças consideradas Ops
9ºpoder traçar rotas
10º mult accs como "Ajudantes " sem a necessidade de logar muitas contas e assim ultilizar muitos recursos do pc

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Pontuação : 104

vc pode colocar o atalho que quiser pra se juntar ao cônjuge, está nas opções

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Pontuação : 194

Vi alguns comentários e percebo que muitos desperdiçam a chance de contribuir. Vamos lá:

1) Criação de um sistema político, que inclui controle de impostos, leis ecológicas e todo um aparado político para cada nação (Similar ao de Wakfu)
2) Reconstrução dos sistemas de profissões e aperfeiçoamento dos mesmos (Árvores com frutos/monstros continuam no chão após a morte e pode-se retirar carne deles(Similar Wakfu). 
3) Desenvolvimento de nações como escolhas para personagens (Sufokia, Pandalas, Frigost, Astrub, Amakna, Otomai) e desenvolvimento de sistema de construção para jogadores (Casas, cidades próprias, etc)
4) Reconstruir o sistema de pvp, ampliando o quadro geral para duelos x1/x2/x3 e a reformulação do antigo sistema de caça (pvp). 
5)Guerra entre nações (Citadas no item 3, acima) e retirada do sistema de alianças (Muito desigual e com um pvp "desimportante"). Atualmente o PvP não tem emoção ou motivação.
6)Desenvolvimento de interações (Poder sentar em cadeiras, botar fogo numa lareira, assar carne, etc) e características do meio ambiente em geral (Criação de Noite/dia/sol/chuva/neve/ventania)
7) Desenvolver formas de tornar o jogo menos estático (Npc's animados, objetos em movimento, etc) e criar um sistema de navegação marítima (Dofus tem um oceano imenso e ele não é aproveitado)
8) Essa é grande hehe... Adaptar o jogo para que a habilidade do jogador substitua os níveis, ou algo próximo disso (Estilo League/Dota/CS).
9) Redesenhar os personagens e as montarias, tornando-as mais rápidas, bonitas e efetivas. Além disso, seria ótimo alterar o sistema de pets e montascotes (Atualmente completamente inferiores às Mármulas)
10) Melhorar a latência do servidor, planejar campanhas de publicidade do jogo e adaptar o sistema para que seja mais "Noob Friendly".
11) Criação de habilidades passivas e únicas de cada classe.

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Pontuação : -27

1 evento do Para raios
2 reformulação do Panda
3 aumento da % de drop do vulbis e peixes raros
4 variedade de sets no 150
5 caçada em alinhamento
6 melhoria de recompensas na caça ao tesouro
7 variedade na loja do oricor nas dimençoes
8 poção mudança de raça
9 criar novos itens coletáveis no 200 nas profissões de coleta
10 aumento do tempo do Kralamor para 2 horas

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Pontuação : 1

1- Volta do sistema de caça.
2- Poderiam liberar algumas áreas p2p periodicamente para estimular as pessoas a jogar e comprar o p2p.
3- Mudar o sistema de aliança.(está muito desequilibrado)
4- Alguns atalhos pra facilitar o jogo como já citado.("setinha" para forja magus, lojas, teleporte para grupo[não apenas para "dun"], membros da guilda, etc.)
5- Servers na america do sul.
6- Reformular classes esquecidas.(ou certas "spells" que não tem sentido quase nenhum)
7- p2p menor que uma semana.(a ideia inicial foi comentada que pessoas que só podem jogar final de semana pagariam apenas por isso, mas uma semana não fez sentido em relação a isso, coloca opção para 3 dias ou 10 dias[pelo menos o cara aproveita 2 finais de semana, e paga pelas "feiras"onde não irá usar] o que muita gente irá comprar)
8- Recompensa por asa maior apenas aumentar a recompensa quanto maior o lvl de asa.
9- Mais kamas em monstros ou chefões.
10- mais alegria
 

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Pontuação : 32

1° Reformulação nos ganhos de XP diário por área, tentem fazer com que jogadores que só ficam em uma área só, passem a explorar outros monstros e usar melhor a classe porque hoje em dia quase todo 199 mal sabe o que cada feitiço da própria raça faz...
2° Inserção de um novo sistema de level (lv 200 ja está defasado e ridiculamente facil de se alcançar).
3° Revalorização dos itens de lv 200 em relação a quebra dos mesmos para geração de runas.
4° Reformulação das animações das auras de LV 100 e LV 200 (as auras da versão 1.29 eram melhores que as atuais).
5° Adição de um modo "Expert" nos calabouços dando assim a opção de enfrentar um chefe com mais vida/dano/resistência ou mecânica mais complexa (depois da atualização dos calabouços o jogo perdeu desafio para mim).
6° Reformulação do sistema de AvA.
7° Balanceamento no koliseu para limite máximo de diferença de level por membro participante de 20 levels (chega de ir koliseu com char lv 150 e pegar lv 200).
8° Balanceamento no koliseu em relação a composições especificas em mapas especificos (EX:Eliotrope e Cra num mesmo time vs Iop e Kilorf noutro time em um mapa grande e longe que favorece a equipe com Cra e Eliotrope é totalmente desbalanceado).
9° Adição de novos mapas e modos de jogo no koliseu.
10° Melhor aplicação de elementos chave para conclusões de quests principais (qual o motivo de se ter profissão em lv 200 para concluir o dofus nebuloso se você só necessita dela para falar uma unica vez com um npc e nada mais?)

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Pontuação : 94

Dofus f2p hoje, Dofus f2p amanha, Dofus f2p pra sempre

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Pontuação : 2

Talvez no servidor mono conta deva ter a opção de escolher se quer ou não aproveitar do bonus de XP por porsonagem na conta. Vai que pego lvl 200 e quero upar outro char na mesm acc mas sem o bonus de xp!?
Besta, mas vai que... né? XD

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