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Microblog #3: Astrub

Por [Lyafar] - COMMUNITY MANAGER - 20 Fevereiro 2018 - 15:00:00
AnkaTracker Notícias

Como havia sido anunciado no Gamakna #5, a cidade de Astrub vai passar por uma reconstrução total. Design, acessibilidade, missões... Aqui estão as primeiras informações!

Pedimos a Mary Pumpkins e a Halden, ambos fortemente envolvidos na reformulação da cidade mercenária, que falassem um pouco sobre as suas impressões.

 

 

UMA NOVA ASTRUB

Por Mary Pumpkins – Chefe de Design de Nível

 

O design da reformulação de Astrub se concentra principalmente na ideia de reduzir o tamanho da cidade e deixar mais clara a navegação entre as diversas zonas.

Zaap de Astrub

O centro da cidade vai reagrupar os elementos visitados com mais frequência (mercado, banco, zaap, etc.) numa quantidade pequena de mapas. Este setor funcionará como um centro que distribuirá os jogadores para as zonas externas.

Os subúrbios, que representa o resto da cidade, agruparão os ateliês e outros pontos de interesse.

Estrada dos Campos

Ainda no espírito de simplificação, nós decidimos traçar grandes estradas que levam aos quatro pontos cardeais (Tainela, Pandala, Amakna e Almanax) através das zonas.

O Mundo dos Doze esta realmente precisando de vias terrestres indicando a direção para certas zonas. Existe a possibilidade que este trabalho, iniciado em Astrub, seja expandido para o resto do mundo.

 

 

AS MISSÕES DA NOVA ASTRUB

Por Halden – Game designer

 

As jovens almas que chegavam de Incarnam recebiam muitas propostas de missão ao chegar em Astrub... Talvez até demais. Assim, nós diminuímos a quantidade de missões para que os jogadores iniciantes não se sintam desencorajados pelo exagero de missões.

 

Depois de esgotar gerações de heróis, Guti Outsider e Pleur Nicheuz se aposentam... Entretanto, os amadores de aventuras pitorescas não precisam ficar tristes: há inúmeras missões inéditas a descobrir, além de antigas missões que serão revisadas para se adaptar à nova organização da cidade dos mercenários.

Taberna de Astrub

Se você ainda não se cansou de perseguir o Homem Urso até o covil dele ou se você encontrou um motivo para viver fazendo a faxina na casa de Kerubim, fique tranquilo: você ainda poderá continuar com a sua paixão.

 

E se você conseguir completar todos os sucessos ligados a Astrub, você receberá um prêmio excepcional: o Dofus de Prata!

 

Neste ano, a cidade fundada por Brutas escreve uma nova página na sua história... Você fará parte deste novo capítulo?

Ateliê dos alquimistas
Primeira intervenção da Ankama

Informações adicionais da equipe Dev: O tamanho da área de não assinantes não será alterado.

Para melhor visibilidade e deslocamento, a cidade de Astrub será dividida em duas partes: a cidade velha e os subúrbios.

O design atual está mais próximo do filme e da evolução desenvolvida para o Cube por exemplo, que de Wakfu, conforme escolha da equipe.

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Reações 25
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Dofus de Prata, oloko.

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Ai sim gostei de ver!

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wub
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Pontuação : 1

Essa ankama esta começando a me surpreender positivamente!

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JA ESTAVA NA HORA DE FAZER ALGO ÚTIL! PARABÉNS À ANKAMA POR NOS PRESENTEAR COM ESSA REFORMULAÇÃO! ESPERO QUE NÃO NOS DESAPONTEM NAS PRÓXIMAS ATUALIZAÇÕES!
#p2pgratis #30diascomp2pgratis #jogopagoésopraricos #soricosjogam #ospobrestemdireitodejigar #nop2p #10reaisemuitopramim

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Pontuação : 198

me dê papai

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e o bonus do dofus de prata kd? e vulbis por missao cade tbm

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Pontuação : -151

por favor que seja um dofus util, e nao um igual a ultima att que so serve pra panda no time

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Pontuação : -703

Um dofus falso que pode ser conseguido em missões que qualquer low lvl pode fazer ter bônus útil? Vai sonhando.

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Até que enfim, depois de mais de 10 anos mamando nas tetas do P2P o prefeito de Astrub resolveu olhar pra nossa cidade!!!

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To adorando o trabalho da ankama smile biggrin

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Pontuação : 2673

Interessante. Ansioso pra ver o novo dofus.

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Pontuação : 181

Quando chegará essa att???

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Dofus de Prata vai ser quase um Dofawa 2, vai vendo.

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Pandala e as dimensões mandaram lembranças

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Pontuação : 10

mt show

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Parece tudo muito legal, só espero que não tornem a dificuldade dos monstros em Astrub ruim como é em Incarnam, onde tudo é muito fácil e chato. 

Tirando essa preocupação, a equipe de Design tá de parabéns, todas as novas áreas e áreas reformuladas tem um visual inacreditavelmente bonito. Sempre admirei muito dofus pela qualidade dos desenhos, e cada ano fui sendo surpreendido pelas ótimas adições, mas de 1 ano pra cá, principalmente com Sidimote, eu to ficando deslumbrado com a beleza e imersão das áreas. Tão de parabéns.

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Informações adicionais da equipe Dev: O tamanho da área de não assinantes não será alterado.

Para melhor visibilidade e deslocamento, a cidade de Astrub será dividida em duas partes: a cidade velha e os subúrbios.

O design atual está mais próximo do filme e da evolução desenvolvida para o Cube por exemplo, que de Wakfu, conforme escolha da equipe.

Pontuação : 1

Alguma data estipulada?

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Pontuação : 46

Parabéns ankama! Acho que poderiamos deixar o jogo muito mais divertido e competitivo caso fizessem mais propagandas desse incrivel jogo que jogo a mais de uma década,  poderiam aumentar o numero de jogadores iniciantes e voltar a economia e a jogabilidade do DOFUS s2 biggrin
Sem duvida esse é o jogo da minha vida, mas vejo ele definhar ao longo do tempo com a falta de players.
Mas deixo o meu agradecimento e parabenizo pelas novas ideias que estão em andamento para 2018! Espero que quando fizer duas décadas de Dofus, esteja melhor do que agora biggrin
 

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