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Rastreadores Ankama

Ligas do Koliseu

Por #[Briss] - ANKAMA - 16 Agosto 2018 - 16:00:00

Na versão 2.48 de DOFUS, nós vamos introduzir um novo sistema para o Koliseu: as Ligas. 

Este sistema complementa o da classificação do Koliseu, com vários objetivos

  • Oferecer uma boa representação do ranking dos personagens. 
  • Propor objetivos de progressão que podem ser facilmente alcançados. 
  • Propor um sistema de progressão contínua e intuitiva. 

As Ligas


Teremos 6 diferentes ligas
 

Ícone:
Nome: Bronze Prata Ouro Cristal Diamante Lendária
Pontos:  1 a 2500 2501 a 3500 3501 a 4500 4501 a 5000 5001 a 5500 5501 +


 

  • As três primeiras ligas possuem 10 divisões: a liga Bronze I, depois as ligas Bronze II, Bronze III, Bronze IV, etc, até a Ouro X. 
  • As ligas Cristal e Diamante possuem 5 divisões cada: Cristal I, Cristal II, e vai até a Cristal V, depois Diamante I, Diamante II e vai até a Diamante V. 
  • E por fim, a liga Lendária, que é uma liga especial que inclui apenas os melhores jogadores. 
    • O ranking dos personagens da liga Lendária será exibido, o que permitirá que eles saibam a qualquer momento o número de personagens que estão à frente deles. 
 

Progressão de uma liga para outra


Para um personagem ser colocado em uma liga, ele deverá primeiro fazer 5 combates

Um número de pontos da liga igual à classificação será então atribuído a ele. Por exemplo, se ele tiver 4000 de cota no final desses 5 combates, ele receberá 4000 pontos de liga, o que o colocará mais ou menos na liga Ouro IV. 

Após isso, cada vitória renderá em um primeiro momento, 10 pontos de liga e cada derrota retira 5 pontos. Uma vez que são necessários 100 pontos para passar para próxima liga, essa evolução é bem fácil. 

A progressão é então reduzida (menos ganho em caso de vitória). Se o personagem continuar jogando, mas sua cota estagnar, ainda será possível progredir, mas será um processo mais longo

As ligas funcionam por temporada: depois de um tempo, elas serão redefinidas. Será necessário refazer os 5 combates para que uma nova liga seja atribuída, novamente de acordo com a classificação do personagem. 

Como primeiro passo, as temporadas irão terminar com cada grande atualização (aproximadamente a cada 3 meses). 

Algumas regras são aplicadas às ligas de um personagem dentro da mesma temporada
  • Um personagem nunca poderá cair de uma liga. O número de pontos recebidos no caso de vitória nunca será menor que o número de pontos recebidos em caso de derrota (mas pode ser igual).
  • Não teremos liga em Koliseu 1vs1.
  • Para o mesmo jogador, o solo 3vs3 e o grupo 3vs3 dão origem a duas ligas diferentes. A liga do personagem que é levada em consideração é sempre a mais alta das duas. 
  • A escolha de aliados e oponentes, bem como as recompensas de final de combate são independentes das ligas: elas sempre dependem das probabilidades
 

Recompensas


Quanto às recompensas, além da experiência e das Kolifichas recebidas durante cada combate, ornamentos das diferentes ligas foram adicionados. Os ornamentos Bronze, Prata, Ouro, Cristal e Diamante exibem a divisão do personagem enquanto o ornamento Lendário exibe sua classificação. 

Nós adicionamos também um escudo na loja do Koliseu, que muda de aparência com base na sua liga atual

E no final da temporada, um título será dado de acordo com a liga que você alcançou durante esta temporada
 

Melhorias do Koliseu


E por fim, nós fizemos algumas melhorias no sistema do Koliseu, independentemente do funcionamento das ligas. 
  • Na fase de preparação de combate, os combatentes inimigos serão agora mascarados. Não será mais possível ver seu equipamento, colocação ou sua iniciativa. Apelido, classe e nível estarão sempre acessíveis. 
  • Não será mais possível criar equipes com classes repetidas no grupo do Koliseu 3vs3 (já era impossível fazer isso no solo 3vs3). 
  • Nós removemos boa parte dos antigos mapas do Koliseu: os do Gultarminador, bem como os das fases de qualificação do Torneio de Dez Anos. 
  • Adicionamos os mapas do Dofus World Series à rotação de mapas do Koliseu
  • Adicionamos o sistema de avaliação do poder das classes durante a formação de grupos e da busca de oponentes. 
    • Este sistema já está presente na versão 1vs1 e o estenderemos para 3vs3. 
    • Este sistema permite equilibrar melhor os combates de acordo com as classes presentes. 
    • Este sistema é baseado nas porcentagens de vitória das diferentes classes: se elas são mais altas que a média, o sistema as faz enfrentar adversários mais fortes, e vice-versa. 
    • Este sistema será refinado com base nos resultados deste primeiro lançamento.
Primeira intervenção da Ankama

Olá pessoal,

Aqui estão algumas respostas para as perguntas mais frequentes. 

Primeiro de tudo, observe que tudo isso é apenas para orientação e ainda está sujeito a alterações antes e durante a versão Beta. 

Porque vocês não pretendem colocar liga em 1vs1?

Como já foi dito muitas vezes, o 1vs1 é um modo de jogo difícil de equilibrar. As ligas do Koliseu devem ser o mais competitivo possível, então o modo 3vs3 é preferível. 


As melhorias do Koliseu, como o fato dos oponentes ficarem mascarados, também estarão disponíveis no modo 1vs1?

Essas melhorias também devem ser implementadas no Koliseu 1vs1.


Porque não colocar uma restrição de dois pilares no Koliseu?

Com a atualização 2.48, nós vamos melhorar o matchmaking. Ele não irá considerar apenas a cota, mas também o poder das classes. Nós achamos mais válido revisar este sistema em vez de simplesmente restringir certas composições. Portanto, será sempre possível criar um grupo com dois pilares, mas nesta nova versão, tal sinergia de classe será considerada particularmente poderosa, o que afetará grandemente o nível dos adversários que esses grupos possam encontrar. 

A vantagem deste sistema é que ele é escalável, portanto, se uma classe estiver passando por uma ascensão crescente, levará apenas alguns dias para que o sistema se autorregule. 


Vocês pretendem colocar restrições de nível no matchmaking?

Não terá alterações para as restrições relacionadas ao nível do jogador. Você poderá encontrar jogadores de nível superior se o novo sistema de matchmaking determinar que suas chances de ganhar ainda são de 50%. Isso vai depender da sua equipe e do poder da sua classe. Em outras palavras, jogar contra jogadores de nível alto significa dizer simplesmente que você é muito mais forte que os outros jogadores do seu nível. 


Porque não utilizar termos do universo do Krosmoz para dar nome as ligas, em vez de Bronze, Prata, etc...?

Os nomes das ligas certamente não são os mais originais, no entanto, mantém uma similaridade a outros jogos competitivos e fica de fácil entendimento para todos. 


Terá novas recompensas para serem trocadas por Kolifichas?

Novas recompensas poderão ser obtidas via Kolifichas. No entanto, elas não serão inéditas. Nós vamos deixar vocês descobrirem isso no Beta. 

Será possível fazer combates do Koliseu em grupo com personagens que não são da mesma liga?
Vocês poderão lutar juntos, mesmo não sendo da mesma liga. Apenas uma diferente de nível de experiência muito grande pode impedir a criação do seu grupo. O matchmaking se encarregará de encontrar um combate equilibrado. 


Porque não terá rebaixamento das ligas em caso de derrotas?

Nós queremos valorizar o tempo gasto no Koliseu e levar o jogador à progressão e não à regressão. 


Porque não atribuir recompensas nas derrotas do Koliseu?

Não achamos relevante e poderíamos incentivar sucessivos abandonos. 


Com a implantação das ligas, a cota atual será redefinida?

Sim, a cota será redefinida com a atualização 2.48. 


E sobre os problemas de desconexão do Koliseu?

Nós continuamos trabalhando para melhorar sua experiência com o Koliseu. Recentemente nós implementamos uma correção, que resolveu muitos dos problemas de desconexão. Esses problemas podem ser tão diversos quanto variados. Então, por favor, se você ainda estiver passando por isso, informe na área de Problemas, detalhando o máximo possível para que possamos encontrar as causas e corrigir. 

Vocês já pensaram em fazer um balanceamento de classes antes de implementar as ligas?
Como vocês já sabem, nós estamos trabalhando com um balanceamento de classes. Todas as alterações serão detalhadas no changelog final da atualização. 


O Beta abre quando?

O beta deve estar acessível no final do mês!
 

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Reações 50
Pontuação : 1246

melhor att que  ankama já fez kkkkk.. agora é por o arreio nos boludo, e sair cavalgando nas gringa até o lenda. koli solo vai ficar muito mais divertido e-e

0 0
Pontuação : 554

Já estou ansiosaaa *0000*
Pergunta, no caso, as cotas atuais serão resetadas?

0 0
Pontuação : 291

Shoooooooow, finalmente vou poder mostrar pra todo mundo o lixo que sou de feca *-*

0 0
Pontuação : 308

Porque focar tanto em PVP/ESports? Quem não curte tem q se contentar com decisões baseadas no PVP, como essa palhaçada de balanceamento de classe atual. :/

1 -1
Pontuação : 1490

Por motivos de:

1 -1
Pontuação : 520

e o 1X1 ANKAMA:???????

0 -1
Pontuação : 36

tem q investir no pvp msm, pvm é correr atras do próprio rabo

1 -6
Pontuação : 2622

Eu quero é saber quando vão separar as skills pvp/pvm. Pq do jeito que tá não dá não. Podem quebrar raças o quanto quiserem pra balancear essa coisa inútil chamada pvp, mas que separem as skills pra não impactar o pvm.

1 -1
Pontuação : 3

Enterra mais o PVM hueheueheh

1 -1
Pontuação : 9

O DOFUS foi 100 anos pvm e olha oque ta dano agora que a ankama ta mudando pro pvp nego reclama bom de mais o jogo fica mais dinamico

0 -4
Pontuação : 70

Interessante sistema, parabens pela att. agora posso ser bronze e todos vao saber

0 0
Pontuação : 683

PvP: Capitalismo
PvM: Socialismo

A ankama tem que atrair novos jogadores

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Pontuação : 633

Poh galera. .. implementa liga pra x1 tbm. X3 é muito demorado as lutas.

1 0
Pontuação : 520

Concordo Concordo COncordooo

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Pontuação : 311

Mds, como nego gosta de caçar motivo pra reclamar. Ankama sempre lançou conteudo pra pvm, conteúdo pvm é o que não falta no jogo. só não faz quem não quer.

0 0
Pontuação : 39

Gostei, mas....queria liga no 1x1...agora galera que ta de mimimi por pvm...tenho team 115 e acabei de passar kwentro com eles...meu char principal jogo desde 1.26 (tempos de level up) e nunca vi um pvm tão fácil....por favor galera bora parar de chorar..
Aliás...Lyafar...quando abre o beta? Quero ver os novos bolotos como ficarão.

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Pontuação : 39

Gostei, mas....queria liga no 1x1...agora galera que ta de mimimi por pvm...tenho team 115 e acabei de passar kwentro com eles...meu char principal jogo desde 1.26 (tempos de level up) e nunca vi um pvm tão fácil....por favor galera bora parar de chorar..
Aliás...Lyafar...quando abre o beta? Quero ver os novos bolotos como ficarão.

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Pontuação : 1988

Lyafar, a Ankama já resolveu o problema de conexão no Koliseu pra algumas contas?

Eu, por exemplo, já mandei ticket e o suporte me respondeu que alguns jogadores possuem esse problema, mas que ainda não tem solução... É meio chato ficarem implementando coisas no jogo sem corrigir o mínimo pra que todos possam usar :/

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Pontuação : -16

PELA HONRA E GLÓRIA DO NOSSO MUNDO DOS 12, OBG ANKAMA.

0 0
Pontuação : 2360

Na teoria tudo é lindo e funciona né, o jeito é esperar pra ver se fazem um sistema de pvp decente novamente. Tipo o que era o kolizeu interserver na primeira versão, aí os devs gênios mexeram e virou essa maravilha que tá hoje.

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Pontuação : 223

deviam dar trajes exclusivos pra quem terminar as temporadas no top 100 do servidor

ou pelo menos um chapéu e capa exclusivos

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