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Boletim Semanal do Temporis #9: o replay!

Por [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 01 Junho 2020 - 17:00:00
AnkaTracker Notícias

O encontro semanal mais esperado chegou! Djinn e Logan (na primeira parte) e depois Kewl (na sessão de perguntas e respostas) falam sobre o Temporis IV e tiram as suas dúvidas. Vejam o replay!

Esqueça tudo o que você sabe. Temporis IV vai acertar os ponteiros!

Um vento de magia sopra sobre o Mundo dos Doze, e os feitiços de todas as classes se misturam em uma tempestade incontrolável! Neste exato momento, milhares de vocês estão massacrando monstros e coletando novos feitiços para montar o deck perfeito.

Toda semana, Djinn e Logan fazem um resumo sobre o que está rolando nos servidores Temporis e sobre as ações dos jogadores. Está na hora de ver se vocês estiveram à altura do evento!

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Na sessão de perguntas e respostas desta semana:

 

Temporis IV:
 

O ranking de Tempofichas foi consertado ou não?

Nós gostaríamos de dar um jeito nessa situação, mas infelizmente ainda não tivemos a possibilidade de resolver os problemas do ranking de Tempofichas. Faremos o máximo para solucionar essa questão o mais rápido possível. Enquanto isso, tentaremos encontrar outra maneira de lhes comunicar o Top 100 do ranking de Tempofichas.
 

Qual é a missão mais simples para “farmar” Tempofichas?

Depende do seu estilo de jogo e principalmente do seu nível. Não existe solução milagrosa!
 

Por que não há recompensas ligadas ao PvP em Temporis?

Isso não é bem verdade: os vencedores do torneio de encerramento de servidor ganharão uma aparência exclusiva de Grifforis! Com relação ao PvP mais “corriqueiro”, gostaríamos de ter incluído o Koliseu e colocado objetivos ligados a ele, mas isso exigiria muito desenvolvimento. E nós tivemos de fazer escolhas para que esse Temporis fosse lançado para vocês em um prazo adequado.
 

Ainda tem algum bug na obtenção do Raio Obscuro?

Não, tudo foi corrigido na manutenção da manhã desta terça-feira (26/05).
 

Por que vocês não fizeram um ranking de sucessos em Temporis?

Temporis é uma experiência diferente. Se você já fez rush de todos os sucessos, terá muito mais facilidade para concluí-los e principalmente não terá novo conteúdo. Com Temporis e o ranking de Tempofichas, nós zeramos os ponteiros e também permitimos colocar objetivos em grande parte dos aspectos deste servidor.
 

Por que a criação de animais foi deixada de lado em Temporis?

Criar animais leva tempo, e nós decidimos não incluir essa atividade neste servidor temporário. Preferimos não nos focar nela para podermos destacar outras facetas do jogo mais adequadas a este Temporis.

 

DOFUS 2:

Quando acontecerá um balanceamento das classes?

Estamos planejando uma atualização para este ano, na qual modificaremos algumas classes.
Mas é preciso ver o balanceamento como um fio condutor. Não podemos balancear as 18 classes ao mesmo tempo. Além disso, nem todas as classes precisam passar por uma reformulação total. Em alguns casos, basta modificar alguns valores para que a classe volte a ser competitiva. Mas há casos em que é preciso mexer em muita coisa. Nós trabalhamos constantemente no balanceamento e vamos continuar trabalhando.
Em relação às perguntas sobre buffs e nerfs, nossos designers de jogo trabalham nisso todos os dias. Quando o momento certo chegar, nós anunciaremos os ajustes necessários e quais classes serão afetadas.
 

Vocês pretendem nerfar a capa de corrupção?

Não está nos nossos planos por enquanto. Nossas equipes permanecem atentas. Se uma modificação se revelar necessária, ela será realizada.
 

Pretendem implementar um sistema de busca de grupo?

Essa não é a nossa prioridade no momento. Isso faz sentido hoje, principalmente nos servidores monoconta, mas requer um trabalho muito extenso de desenvolvimento. Decidimos priorizar outros projetos por enquanto. Por isso, esse sistema não será implementado em breve. Ele provavelmente será realizado um dia, mas não em curto prazo.
 

Por que não implementam um sistema de botão "denunciar"?

Trata-se de uma vasta questão. Como há inúmeras denúncias de bots ou de jogadores, é muito complicado. Recomendamos que vocês utilizem os métodos habituais e entrem em contato com os moderadores através da Ankabox.
Infelizmente, este assunto complexo não tem uma solução instantânea. Estamos testando um novo sistema no DOFUS Retrô. Se ele funcionar, poderemos desbloquear outras coisas em seguida.
Sabemos que grupos organizados poderiam visar outros jogadores através deste sistema, o que causaria efeitos colaterais nefastos. Além disso, não é só o fato de implementar um botão. Seria preciso conceber, monitorar e automatizar todo um conjunto de variáveis, sem falar na massa de informações a processar que se acumularia depois. Isso simplesmente deixaria o sistema saturado. Por ora, encorajamos vocês a entrar em contato com os moderadores através da Ankabox se houver necessidade.
 

Quando é que haverá uma nova dimensão divina?

Ainda vai demorar um pouquinho! Não estamos dizendo que isso não ocorrerá no futuro, mas por enquanto não há nada em andamento nesse sentido.
 

Vocês pretendem oferecer novos ornamentos para os níveis Ômega?

Não há nada previsto no momento com relação a essa questão.
 

Será possível fazer transferências de Jahash para outros servidores?

Por enquanto, não há nada previsto em termos de transferências em Jahash ou de Jahash para outros servidores. Os servidores monoconta têm uma economia específica que queremos proteger ao máximo, da mesma forma que a economia dos outros servidores.
 

O evento que estava planejado no início de junho com relação à futura atualização será adiado para a metade de junho ou simplesmente cancelado?

Falamos na primeira parte sobre o evento que estava planejado para Pandala, mas infelizmente ele foi cancelado. Esse evento tinha como objetivo apresentar a nova atualização e, portanto, a reformulação de Pandala. Porém, como essa reformulação será efetiva antes de podermos organizar o evento, ele não tem mais razão de ser. Sentimos muito, mas vocês não poderão aproveitar desta vez.
 

Vocês já pensaram em alguma coisa para dar uma nova dinâmica aos Sonhos Infinitos 400 e além?

Essa pergunta insinua que os Sonhos Infinitos 400 e além deixaram de ser interessantes. Porém, nossas estatísticas dizem o contrário. Desde as modificações realizadas nessa área, os números mostram que há muito mais jogadores de alto nível nos Sonhos Infinitos do que antes. Portanto, as últimas alterações efetuadas parecem satisfazer a maioria dos jogadores.
 

Podemos imaginar que no futuro haverá combates com mais de 8 personagens?

Não consideramos essa possibilidade por enquanto.
 

Pretendem lançar uma nova classe em breve?

Isso não faz parte dos nossos projetos atuais e também não está previsto em médio prazo. No momento, preferimos dedicar tempo ao balanceamento das 18 classes já existentes.
 

Vocês planejam implementar um sistema de torneio semelhante ao Gultarminador?

Não, isso não está nos nossos planos.
 

Por que vocês realizam as manutenções na parte da manhã?

Assim como vocês, estamos sujeitos a horários específicos. A parte da manhã é, ao contrário da madrugada, um momento em que podemos recorrer às equipes necessárias se ocorrer algum problema durante uma atualização. Além disso, também é um horário em que há menor atividade nos servidores. Por fim, efetuar as manutenções pela manhã nos dá tempo de agir e resolver questões pela tarde caso surja algum problema.
 

Vocês pretendem realizar uma fusão entre Eratz e Henual?

Não, isso não está nos nossos planos. Esses servidores têm dois históricos e duas economias bastante diferentes. Uma fusão entre eles não satisfaria seus respectivos jogadores.
 

Haverá modificações nas mascotes lendárias? E como vai ficar o poder lendário que estava planejado para as montarias?

Vocês não estão satisfeitos com os poderes das mascotes. Alguns os consideram como muito difíceis de obter, outros acham que os bônus não são poderosos o bastante. Então, nós deixamos isso de lado por enquanto, bem como os poderes lendários nas montarias. Não excluímos a possibilidade de voltarmos a este assunto mais tarde. Porém, no momento, deixamos isso de lado para nos concentrarmos em outros projetos.
 

Haverá algum conteúdo novo para Vulkânia este ano?

Não, este ano estamos focados em Pandala.
 

Haverá um novo DOFUS com a reformulação de Pandala?

Por enquanto, isso é confidencial. Mais informações sobre Pandala serão divulgadas em breve.
 

Alguma reformulação do AvA está prevista?

Sim, como já foi anunciado na KrosmoNote. Vamos reformular os aspectos sociais do jogo. Não apenas o AvA, mas também os grupos e guildas. Daremos mais informações quando chegar a hora.
 

As Poções de Piloto Automático poderão ser aplicadas nas montascotes em breve?

Por enquanto, não dá para fazer isso, mas talvez um dia seja possível.
 

Haverá um chat de voz em DOFUS?

Não, em DOFUS 2 isso não está previsto, mas essa ideia está sendo estudada em WAVEN. Isso quer dizer que, potencialmente, ela se repercutirá em DOFUS Unity, embora ainda não haja nada certo.

 

DOFUS Retrô:

Já têm uma nova data para a fusão de DOFUS Retrô?

Esperamos ter uma nova data em breve para fundir os servidores Retrô em três novos servidores! Estamos esperando que a situação volte um pouco mais ao normal. Estamos em uma fase de transição para a economia dos servidores, escutando suas preocupações. Com a proximidade da fusão, muitas vendas não estão sendo feitas, o que dificulta as movimentações nos mercados. Com um pouco de paciência e com a fusão, tudo voltará ao normal e a economia ficará bem mais ativa!

Lembrando que decidimos adiar a fusão para que ela possa ocorrer nas melhores condições possíveis. Precisamos ter em mente que DOFUS Retrô é uma versão anterior a todas as ferramentas desenvolvidas para as fusões de servidores. Então, o trabalho de instauração das condições ideais para realizar essa fusão é grande e complexo.
Ninguém quer uma fusão em que apenas 25% dos jogadores se conectem durante as duas primeiras horas e comprem todos os elementos disponíveis logo após a abertura dos servidores.
Poderíamos lançar uma fusão agora, mas não teríamos nenhuma garantia de que tudo correria bem.
Além disso, com a população atual dos servidores, não seria interessante precipitar a fusão. Não seria fácil fundir novamente servidores que já foram fundidos. Então, é melhor esperar a situação voltar ao normal antes de realizar a fusão.

Quando tivermos mais informações sobre a data de fusão, divulgaremos no site.
 

Grozilla e Grasmera estarão de volta no meio deste ano?

Temos muitos projetos e desejos, principalmente no que diz respeito aos chefes de eventos, os quais gostaríamos de reativar... Não vamos dizer mais nada por enquanto, mas é claro que há coisas que temos vontade de fazer de novo.
 

Os serviços Retrô vão chegar em breve?

É possível que eles cheguem já amanhã (27/05), mas isso não está 100% garantido. Vocês terão mais informações no site quando tudo estiver pronto.
 

Servidor monoconta no Retrô?

Não está nos nossos planos por enquanto. Porém, permanecemos atentos aos desejos dos jogadores. Se decidirmos abrir um, vocês serão os primeiros a ficarem informados.
 

Por que a equipe Retrô não se apresentou à comunidade?

No passado, tínhamos o hábito de apresentar as equipes aos jogadores, mas a nossa comunidade infelizmente não é composta apenas por pessoas agradáveis e educadas. Não apresentamos mais as equipes à comunidade, pois essas apresentações, em certos casos, podem acarretar ataques pessoais dirigidos às equipes ou aos indivíduos que fazem parte delas. Além disso, os funcionários da Ankama, assim como em qualquer empresa, podem decidir partir em busca de novas aventuras, o que é perfeitamente natural.  Toda vez que uma pessoa conhecida de uma equipe ia embora, a situação era vivida como uma catástrofe pela comunidade. Acabávamos recebendo nos fóruns um monte de mensagens de despedida emocionadas, e depois todo mundo ficava dizendo: “acabou, o projeto morreu...”, “ninguém mais está trabalhando nesse jogo”, “a Ankama morreu”, etc... Então, decidimos parar de identificar tanto as equipes para proteger nossos funcionários, proteger os projetos e proteger vocês também, porque sabemos como ficam tristes quando um de nós vai embora!
Todos nós trabalhamos juntos, de mãos dadas. Portanto, nenhum projeto morrerá enquanto houver pessoas dedicando-se a eles, simples assim!
Resumindo: a equipe Retrô não vai se apresentar, pois não há motivo para isso. O que interessa é o projeto, então vamos falar do projeto, e não das pessoas.
 

Vocês pretendem colocar um ranking no Retrô?

Não é a nossa prioridade, infelizmente. Essa ideia pode se concretizar um dia, mas ainda temos muitas coisas para implementar antes disso. A fusão é obviamente prioritária.
Além disso, precisaremos refletir sobre o formato desse ranking, se ele vai focar na experiência ou em outro aspecto... É algo a se pensar. Isso permitiria organizar outras modalidades de competição no Retrô! Mas, por enquanto, não está na nossa agenda.

 

Outros:

Quando é que vai ocorrer a atualização de Krosmaga?

Esse é um assunto delicado para nós. O fato de trabalharmos junto com a comunidade nessa atualização levou muito mais tempo do que imaginávamos. Realizamos uma profunda análise dos feedbacks dos jogadores, depois os game designers aplicam essas sugestões... Tudo isso exige um tempo enorme de desenvolvimento. Em seguida, a quarentena que nos foi imposta fez com que o atraso continuasse se acumulando.
Não definimos ainda nenhuma data relativa ao lançamento da nova atualização, mas o que podemos dizer é que continuamos trabalhando com afinco para que ela se realize! Não abandonamos o projeto. Esperamos progredir eficientemente nesse âmbito, assim que tivermos maior visibilidade, no final desse período de isolamento social.
 

O fim do Flash vai impactar DOFUS?

Assim como nós, vocês vivem ouvindo que o Flash não receberá mais manutenção. Há uma certa confusão entre o encerramento das manutenções do Flash e uma possível interrupção de DOFUS.  Sim, trata-se de uma tecnologia cujo suporte não está mais ativo, mas nem por isso aplicativos como DOFUS vão acabar da noite para o dia. Os aplicativos permanecerão disponíveis, mas já estamos pensando em soluções, em especial com o projeto DOFUS Unity, e também adaptando o nosso motor, de modo a torná-lo perene. Resumindo: não se preocupem, pois o “fim” do Flash não significa que DOFUS vai desaparecer de um dia para o outro.



É isso! Nos vemos novamente na próxima terça-feira, às 11h (horário de Paris), para o último Boletim Semanal do Temporis!

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