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Atualização 2.61 no ar

Por [Ankama]DOFUS - COMMUNITY MANAGER - 14 Setembro 2021 - 12:45:00
AnkaTracker Notícias

A atualização 2.61 já está disponível no jogo. O que temos: Koliseu e balanceamento de classe.

A equipe de DOFUS se debruçou sobre aspectos técnicos que mereciam atenção.

Nesta 2.61, descubra:

  • Uma série de melhorias no Koliseu: elas envolvem sobretudo o pareamento, novas restrições para enquadrar desistências e outros tipos de suicídio e, finalmente, as arenas;
  • Os Ladinos e os Osamodas passaram por uma pequena recauchutagem para melhorar o equilíbrio das classes.
Se quiser mais detalhes sobre essas melhorias, leia o changelog e o devblog desta atualização.

 

LER O CHANGELOG

Reações 11
Pontuação : 83

Steamer tá com algum bug de hitkill com o pescador + estratorre

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Pontuação : 4

update sem bug's nem seria um update da ankama XD

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Pontuação : 34

Ainda dizem que esse jogo não é bom

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mataram osamoda novamente, foda.

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Pontuação : 4

não mataram o osa, voce deve ter um osa para falar isso, mas se voce tem um osa tambem sabe que o osa sola bastantes calabouços bem dificeis até com team, e isso não é bom. o osa realmente tem sofrido bastante, mas os sacries, tambem sofreram bastantes mudanças nos ultimos tempos.

 

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Esses balanceamentos ainda não acabaram? Meu Deus, daqui a uns 10 anos ainda continuará tendo balanceamentos. A Ankama não se decide nunca com o que quer.

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Pontuação : -75

mas todo jogo tem balanceamento assim uew... mesma coisa pedir po lol para de balancear o champs mds... o cara num é nem assinante e reclama pqp

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Pontuação : 58

Voltando a jogar depois de 5 anos, procuro alguém pra fazer duo pra zerar o game, 100% de sucessos. 

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Pontuação : 161

Ankama, as lutas estão com bugs na hora de ver as informações do inimigo, quando passa o mouse por cima do alvo não aparece as informações como res, fuga, etc.
 

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Pontuação : 1794

Tô sofrendo com esse bug, mas enquanto não concertam eu achei uma maneira de poder ver.

Essas informações aparecem se vc colocar o mouse em cima de quem quer ver as informações na barra lateral.

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Pontuação : 56

Ficou muito difícil jogar kolizeu com a mecânica antiga de roublard que tem que explodir as 3 bombas no oponente pra matar, agora ainda pior porque antigamente o oponente sofria os 2 danos da parede de glifo. Nem os jogadores mais experientes conseguem fazer isso em todo combate, além da dificuldade, as bombas possuem vitalidade baixa e sempre serão alvos fáceis para classes que batem em área e principalmente que envenenam como o sadida, definitivamente não há um equilíbrio comparando a classe Roublard contra outras; há lutas que a gente perde com o oponente quase full life. Espero do fundo do coração que voltem com o segundo dano de glifo, o cra tinha magias ou tem; que serve somente pra pvm e não pode usar em PVP, pelo menos existia isso a algum tempo, pra balancear a facilidade exagerada do roublard em pvm, vocês poderiam fazer com que algumas  magias do roublard sejam proibidas pro pvm, corrigindo a deficiência do ladino no pvm.
O balanceamento atual foi um grande nerf, muito grande mesmo, triste em ver isso. É como um presidente que tomou as decisões erradas e seu povo está descontente, sei que outras classes tiveram seus nerfs em alguns feitiços em atualizações passadas, mas nada se compara ao que aconteceu com o ladino nessa atualização, o que aconteceu com o roublard foi mais uma reformulação que deu errado, está nítida a fraqueza do roublard diante das outras classes agora. Ladino está morto, morto.


 

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