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Rastreadores Ankama
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Olá matheusfgts, bom dia!
Para as casas, você precisa apenas se conectar ao jogo, não é necessário especificamente entrar na casa ou utilizar os baús.
Já no caso dos cercados, é diferente, é necessário interagir com eles.
Abraços.
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Olá pessoal,
Informamos que o Changelog Beta foi atualizado para a última versão.
Abraços.
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Da hora em mataram a unica coisa que sadida fazia legal no game se curar e de quebra levaram o pouco DPS que ele fazia , agora as classes que precisam de nerf... Xelor , Roubla nao mechem em nada... vai entender , os neto de algum GM deve jogar de xelor so pode
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Aguardar para ver se estes nerfs no roublard e xelor surtiram efeitos reais...
"Terapia" do elio está como melhora, mas só houve diminuição de dano, está faltando algo ou foi só um erro na palavra mesmo?
acho que o buff no sadida foi uma surpresa para todos kkk
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Adicionando um ponto ao seu comentario: RIP CROCALIBUR
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Você é um heroi, meu amigo. Se mantenha firme. O mundo nao é um grande arco iris, é um lugar sujo e cruel que nao quer saber o quanto você é durão, vai colocar você de joelhos e você ficará de joelhos para sempre se você deixar. Você, eu, ninguem vai bater tão duro quanto a vida, mas nao se trata de bater duro, se trata de quanto você aguenta apanhar e seguir em frente, o quanto você é capaz de tentar e continuar tentando! É assim que se consegue vencer![url=https://go.ankama.com/pt/check?s=1F8B08000000000002036D8D4B8EC3201044EFC23A047F02717C1624ABE9D08A154C5B7C6445A3B97B88B298CDECAAABAAEBFD889A8298C5A3943DCF5659751CC779F731C39DD31979B30A6AE16455627CBE1607C13158254E0221A20FCB7F0377A69ABFDF7BB18A38D526FBA1BBC935B66B03649F25C41A71E5DC227DB9745A3A5F400ED25C65F29F5A0D80C012C2DA58903FD0B0E2730144AEB18839D6104E82126F7F9ED0A331BA33A6D51F8DD41C024DD77118F5646E40D483F16E329DEF2742471D89DF37DA40546809010000]"Rocky Balboa"[/url]
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Impressionante o senso de ''buffs/nerfs'' da empresa Ankama, realmente, quem mexe com o jogo entende tudo de balanceamento de classes.
O forja lança foi ''nerfado'', sendo que é uma classe que não consegue tirar 3k de ''hp'' de ninguém, uma classe boa, longe de ser desbalanceada, é uma das classes que tem menos dano do jogo, tanto que se for no ''pvp'' 1v1 não possui 1 forja no top 100. Se for no PVP 3x3, juntando os dois modos possui apenas 5 deles e todos ocupam a posição depois da 80, fora que a classe possui muitos defeitos no PVM, não só pela ausência de um dano bruto, como também o fato de todas suas ''spells'' empurrarem ou puxarem, minando certos ''mobs/bosses'' que dão alguma penalidade caso sejam empurrados ou puxados.
Porém na cabeça das pessoas que mexem com isso classes como Sadida, Steamer, Sram, Xelor, Eliatrope e Osamodas fazem jus a melhoras, vou fazer uma pequena reflexão sobre cada classe.
Sadida: Nem parece que a classe domina o PVP x1, dos 24 primeiros colocados, 20 são da classe Sadida, o personagem praticamente faz tudo a única coisa que ainda não faz é saltar, erosão e por em gravidade (em relação aos dois últimos pode me corrigir se eu estiver errado).
Steamer: Classe que possui uma grande facilidade de explodir alvos, principalmente a build critico, onde um steamer pode tirar de 4k + HP, dependendo da evolução de sua ''torreta'' e pode fazer isso a distância, mesmo ''nerfando'' o alcance da emboscada (retirou 1 de alcance) o dano é extremamente massivo e consegue fazer isso a distância, fora que a classe tem vários escapes, ''shield'', cura e entre outros.
Sram: Classe que literalmente da 100-0 em um combo de 3 turnos e é uma classe meta em qualquer elemento, porém os srams combo, levam vantagem já que podem explodir um alvo com 3/4 turnos.
Xerlor: Outra classe que consegue dar 100-0 em um alvo a partir do segundo turno e pode dar dependendo da posição dos jogadores, dar 100-0 em dois alvos em simultâneos, pois muitas de suas ''spells'' batem em área.
Eliatrope: Classe que tem um dano extremamente alto, se cura, tira PM, teleporta, é uma das classes mais insuportáveis de jogar contra, fora que este dano extremamente alto ele pode bater de muito longe e ficar se teleportando de um lado para o outro quando enfrentar classes com o alcance curto.
Osamodas: Principalmente o elemento agilidade, classe que consegue tirar 3k em um turno, invocações bem fortes e que possuem um HP considerável, poucas classes possuem mecânicas suficientes para enfrentar um.
Todas as classes citadas já são muito fortes e dominam o PVP, mas mesmo assim a empresa ''buffa'' essas mesmas classes, o balanceamento não existe, não tem critério nenhum.
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Os problemas de acesso ao servidor beta de DOFUS foram resolvidos.
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No que diz respeito aos problemas de acesso ao servidor beta, as nossas equipes estão investigando a situação. Nós manteremos vocês informados assim que tivermos mais detalhes.
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[quote="Sandaver#2078|07/03/2023 - 14:45:23"]As informações das classes que já estão dispostas no Changelog estão completas? Ou ainda falta informação de mudança sobre essas classes?[/quote]
Olá, boa tarde!
Falta algumas modificações [url=https://www.dofus.com/fr/forum/1557-discussions-generales/2386719-changelog-beta-2-67-refonte-alliances?poid=13169961]relacionadas ao Pandawa[/url] e alguns outros detalhes em algumas outras classes.
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Olá pessoal,
O servidor Beta está disponível e segue abaixo alguns problemas conhecidos:[list][*]O companheiro Turyê foi desativado neste primeiro dia.[*]Notamos que em quase todos os personagens, parte dos Sucessos já validados são revalidados. Isso não diz respeito a todos os Sucessos e a equipe está investigando o assunto.[*]O Koliseu foi desativado neste primeiro momento enquanto a equipe trabalha na correção de alguns problemas relacionados a ele.[*]O Changelog Beta em Português está faltando algumas informações que estão sendo traduzidas no momento e serão publicadas logo que possível.[/list]
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O Beta 2.67 já pode ser acessado durante três semanas! Nele, você descobrirá, entre outras coisas, a nova fórmula das Alianças e a reformulação das Encarnações.
Neste novo beta, você poderá testar a reformulação das Alianças, que já havíamos apresentado no fim do ano passado em um primeiro devblog, e recentemente em uma atualização baseada nos comentários de vocês:
Nesta versão beta, você também descobrirá as modificações realizadas nas Encarnações que se transformam em novos Companheiros:
Para os testes deste beta:
- Vamos importar todos os personagens assinantes e ativos nos últimos três meses, a contar de 28/02;
- Todos os calabouços serão ativados;
- A exigência de ser membro de uma aliança há pelo menos 48 horas para poder participar de uma fase de captura de território (KOTH) será temporariamente desativada;
- O NPC Besta de teste (localizado em [-2,0]) oferecerá, além dos itens habituais:
- Todos os sinais de companheiros,
- Os diferentes itens, recursos e itens consumíveis ligados às alianças.