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Perdeu a transmissão ao vivo? Não se preocupe, nós temos a solução! Veja a seguir um pequeno resumo da última AnkamaLive! Logan, Dusk e Papinaut falaram sobre a segunda semana da aventura em Parchomancia.
Nós nos encontramos ao vivo para a segunda AnkamaLive dedicada à aventura Temporis Retrô: Parchomancia, na companhia de Logan, Papinaut e Dusk. Para começar a transmissão, compartilhamos alguns dados sobre o seu progresso no jogo!
Temporis em números
Todos os números informados a seguir foram extraídos dos dados de 23/05, às 23h59 (horário de Paris).
Progressão dos jogadores
- 157 é o nível médio dos jogadores ativos;
- 432 é o número de jogadores que alcançaram o nível 200;
- 3450 é a quantidade média de Tempofichas geradas pelos jogadores ativos no Temporis.
Os Dofus
- Vulbis: 2
- Marfim: 6
- Ébano: 8
- Kaskofus: 129
- Nebuloso: 140
- Chocolate Branco: 151
- Chocolate ao Leite: 159
- Temperado: 1061
Feitiços mais usados
- Top 10 dos feitiços mais comuns
- Arremesso de Moedas: este feitiço foi lançado mais de 11 milhões de vezes
- Tiro Poderoso
- Briga de Honra
- Tiro Distante
- Ampulheta de Xelor
- Palavra de Medo
- Cendrito
- Grande Pernada
- Sarça Calmante
- Palavra de Prevenção
- Top 5 dos feitiços raros
- Palavra Estimulante
- Ondas Explosivas
- Olho de Toupeira
- Frasco Explosivo
- Salto do Felino
- Top 3 dos feitiços épicos
- Tempestade de Poder
- Glifo Afogado
- Vokator
- Top 3 dos feitiços lendários
- Tsunami
- Força dos Gigantes
- Festim dos Heróis
Estatísticas divertidas
Muitos de vocês venderam seus itens excedentes a Olli Van Deurh:
- 53 milhões de itens, que geraram 21 bilhões de kamas
- O item mais vendido é o Energético de Bwork (mais de 1 milhão de energéticos)
Vocês geraram mais de 400 milhões de runas de forjamagia desde o início da aventura.
Alguns andares da Torre exigiam o drop de uma chave, mas podemos afirmar que nem todos os servidores têm a mesma sorte! Veja a seguir a quantidade de horas necessária para desbloquear a chave do Rato Preto nos diferentes servidores:
Alguns andares da Torre exigiam o drop de uma chave, mas podemos afirmar que nem todos os servidores têm a mesma sorte! Veja a seguir a quantidade de horas necessária para desbloquear a chave do Rato Preto nos diferentes servidores:
- Annabeth: 1 hora, 3684 ratos mortos
- Cléo: 2 horas
- Kirdor: 7 horas
- Ellie: 8 horas
- Lazarus: 17 horas
- Drakmar: 29 horas
- Eren: 51 horas
- Lithiniel: 54 horas... e 587.435 ratos exterminados!
Perguntas frequentes
Chaves da Torre
Como funciona o drop das chaves da Torre?Antes de mais nada, as taxas de obtenção foram modificadas depois da abertura do Temporis. Inicialmente, elas foram fixadas em função dos dados da última edição do Temporis Retrô, e nós as adaptamos recentemente em função da população ativa dos servidores: a taxa de obtenção é mais elevada nos servidores menos populosos.
A taxa de drop das chaves é fixa e não é impactada pela Prospecção nem pelos desafios.
O Saco Sem Fundo pode dropar uma chave da Torre?
Não, assim como os Coletores não podem obtê-las.
É possível dropar uma chave jogando sozinho?
Sim.
As chaves são dropadas nos calabouços ou fora deles?
Na grande maioria dos casos, as chaves são dropadas na zona e no calabouço associado a ela. Quando uma chave só pode ser dropada em um calabouço, isso é indicado no enigma, e a taxa de drop é levemente mais alta para compensar a dificuldade de acesso.
Nas próximas edições do Temporis, vocês pretendem colocar uma progressão mais pessoal para os enigmas?
Nós compreendemos a frustração de alguns de vocês, que tentam descobrir onde as chaves estão escondidas e, às vezes, chegam tarde demais. Nós pensaremos nisso nas próximas edições.
Também concordamos com alguns de vocês que é uma pena que as respostas aos enigmas não estejam acessíveis em algum lugar, e estamos pensando em uma solução, talvez em uma próxima AnkamaLive.
Balanceamento, feitiços e classes
No geral, privilegiamos a melhoria das classes que estavam atrás em termos de potência a fim de limitar a frustração. Também preferimos fazer as correções aos poucos e não modificar muitas classes de uma só vez, pois todas essas classes interagem umas com as outras, e devemos tomar cuidado para não desequilibrar mais do que corrigimos.Há alguma mudança prevista para o Pandawa e o Feca?
O Pandawa e o Feca não fazem parte das classes em que estamos trabalhando no momento, embora saibamos que o feitiço Piccolo não é muito apreciado pelos jogadores.
O que aconteceu com os domínios de arma?
No começo do Temporis, durante um breve período de tempo, os pergaminhos de feitiço clássicos e os novos ligados à Pergamancia coexistiram, mas os pergaminhos clássicos não funcionavam no Temporis. Agora, excluímos do Temporis os pergaminhos clássicos e deixamos apenas a versão de Pergamancia, então o problema parece ter sido corrigido.
Vocês podem retirar os danos aos aliados do feitiço Cordão de Flechas?
Nós acreditamos que o feitiço já é forte demais, e essa modificação acabaria sendo uma melhoria do Cra, pois atenuaria uma das restrições de lançamento do feitiço.
O feitiço Doominado já foi lançado?
Não!
Podemos trocar pergaminhos por Pergafichas?
Sim, basta falar com Mord, no primeiro andar da Torre dos Desafios, e trocar seus pergaminhos excedentes.
Eu pude validar a missão que exigia 120 pergaminhos de Pergamancia, mas só tenho 116. Como isso é possível?
É por causa dos 4 feitiços ativos das classes, que são somados aos 116 feitiços que você possui.
Vocês jogam com que classe neste Temporis Retrô?
DUSK: Iop e principalmente Xelor
Papinaut: Iop
Logan: Xelor
Aliás, durante nossas pesquisas, encontramos um efeito que havia sido desenvolvido pelas equipes da época e que provavelmente teria permitido ao Xelor modificar a duração de um turno de jogo. Mas decidimos, assim como as equipes da época, não usá-lo!
Vocês têm planos de melhoria para o Sadida, especialmente em relação ao gameplay dos níveis mais altos?
Estamos estudando três possibilidades atualmente:
- Retirar as restrições ligadas à forma MooLobo dos feitiços;
- Modificar o passivo de acordo com a forma jogada pelo Sadida;
- Os totens dariam um boost para o Sadida em função da forma.
Há alguma mudança prevista para o Sacrier?
Estamos pensando em uma maneira de melhorar a vitalidade dele, assim como os feitiços de base.
Vocês pretendem corrigir o fato que o passivo do Feca revela a posição dele quando está invisível?
Estamos cientes de que alguns feitiços não funcionam bem juntos, e esse é um exemplo típico. No entanto, é pouco provável que tenhamos tempo para corrigir esse problema específico, pois temos outras prioridades.
Estão satisfeitos com as modificações realizadas no Eniripsa em 24/05?
Achamos que não foram suficientes, e o Eniripsa faz parte das nossas classes prioritárias para as próximas modificações.
Seria possível aumentar o tempo de respawn da Araknela?
Faremos isso em uma das próximas manutenções. Foi o que fizemos esta manhã para o Dark Vlad.
O Saco sem Fundo já pode ser obtido?
Sim, isso foi corrigido na manutenção de hoje (24/05). Para os que já terminaram a missão, basta ir ao andar térreo da Torre para pegá-lo.
Runa e forjamagia
Quando obteremos a primeira runa de forjamagia a 100%? E por que elas só podem ser obtidas no fim da aventura?A primeira runa está esperando por vocês no andar 39! Elas aparecem no final da Torre, pois observamos que é no fim da aventura que vocês buscam otimização. Então, isso corresponde com a sua progressão.
Haverá runas a 100% que dão um PA? Há boatos que sim!
Sim! O mesmo vale para o PM.
As runas a 100% são vinculadas à conta, então o item em que eu usá-las ficará vinculado à conta também?
As runas são vinculadas à conta, sim, mas o item não ficará vinculado à conta após a utilização da runa.
Fusão dos servidores
Aproveitamos para fazer uma errata: durante a última transmissão ao vivo, indicamos que, após a fusão, as casas e cercados ficariam disponíveis para a compra. Mas não será o caso.Como será escolhido o servidor de fusão?
As fusões darão origem a um único servidor. Não temos nenhuma previsão de data por enquanto.
Missões e Torre dos Desafios
Há quantas missões escondidas?Aproximadamente dez.
Nós aproveitamos o Temporis para mostrar a vocês várias coisas escondidas e inacabadas no DOFUS Retrô. Não pretendemos integrá-las à versão clássica, pois a maioria é totalmente inutilizável. O Gobbmoth Real, por exemplo, é uma criação original para o Temporis, ele não vem de arquivos antigos.
Vocês pretendem fazer alguma coisa com relação aos diálogos das animações, que passam rápido demais?
A criação de uma animação é um processo manual e arcaico no DOFUS Retrô, e não estamos acostumados com esse tipo de coisa. Não vamos entrar em detalhes, mas saibam que será possível rever todas as animações no final...
Annabeth era “humana” antes?
Ela ainda é “humana”, mas o domínio de sua transformação é tamanho que ela pode mantê-la sem problema!
Vocês pretendem adicionar conteúdo “endgame”?
Não excluímos essa possibilidade, mas isso dependerá do tempo que levaremos para corrigir os problemas encontrados pelos jogadores.
Os Dofus Ébano, Marfim ou Vulbis podem ser obtidos na Torre?
Sim, mas só nos últimos andares!
Vocês não têm medo de que a progressão dos jogadores seja mais rápida que os desbloqueios da Torre? E por que a evolução da dificuldade não é sempre crescente na Torre?
Na realidade, estamos bastante satisfeitos com a progressão global, embora os jogadores mais avançados possam ter a impressão de que o nível deles é alto demais em relação aos andares acessíveis. Mas, para a maioria dos jogadores, é adequada.
Quanto à curva de progressão da dificuldade, essa percepção às vezes está ligada ao fato de que os andares não foram concebidos na ordem, mas, principalmente, às diferenças de percepção relacionadas às diferenças de equipamento, nível e conhecimento do jogo entre os jogadores.
Outros
Haverá eventos de roleplay no jogo?Os eventos de Mestre de Jogo começarão em breve, provavelmente nos próximos dias.
O que você preferiu fazer neste Temporis?
DUSK: Provavelmente os andares com mecânicas exóticas, mas também a possibilidade de desenvolver a parte narrativa da Torre e colocá-la em cena dessa maneira. Não é algo que costumamos fazer no DOFUS Retrô, mas é muito interessante!
É possível reduzir o tempo necessário para mudar de alinhamento?
Fizemos uma modificação esta manhã para reduzir o intervalo de 14 para 7 dias. No entanto, é possível que o diálogo do PNJ não tenha sido alterado. Para os Fecas e Eniripsas, principalmente, o PNJ Rafy Stole agora também permite voltar a ser neutro.
Os feedbacks que deixamos no fórum ajudam vocês?
Sim, e muito. Nem sempre temos tempo para responder, pois estamos ocupados fazendo as modificações necessárias, mas lemos tudo! Isso também nos permite rever nossas prioridades, pois um assunto que não considerávamos muito importante pode ir para o topo da lista se ele for muito compartilhado no fórum.
É possível dropar Dofus jogando sozinho?
Sim.
Se eu tiver dois personagens no Temporis, terei direito a duas poções de experiência?
Não, pois nos baseamos na progressão da conta e mantemos apenas a mais importante para o cálculo da poção de experiência.
Seria possível tornar mais acessível o pó de ressurreição para mascotes?
De fato, o calabouço das mascotes é complicado de fazer com 4 jogadores, então vamos pensar no assunto.
Quais serão as estatísticas da Pergoruja que receberemos como recompensa do Temporis nos servidores clássicos?
Ainda não sabemos.