


Ídolos / Desafios
Na atualização 2.68, os ídolos foram excluídos e os desafios modificados. Há um devblog explicativo no nosso site.- Ídolos:
- Nesta atualização, todos os ídolos serão transformados em consumíveis. Ao utilizá-los, o jogador ganhará idofichas (a quantidade varia em função do ídolo).
- Será possível trocar essas idofichas por diversos itens consumíveis na loja que foi adicionada ao mapa (6;3) ao lado da igreja de Amakna.
- O formato das missões que pedem ídolos foi ligeiramente modificado:
- Ao lado da loja, haverá uma bancada para você fabricar ídolos de missão. Esses ídolos só serão úteis em missões relacionadas a eles.
- As receitas desses ídolos de missão são baseadas nas receitas dos antigos ídolos, mas elas têm algumas diferenças (como a remoção dos seixos incandescentes)
- Para utilizar um ídolo de missão, clique duas vezes no ídolo no mapa do guardião do calabouço do objetivo em andamento para obter a alteração associada.
- Quando você terminar o objetivo da missão, o ídolo de missão será excluído.
- Sucesso:
- Os sucessos de calabouço que eram obtidos ao vencer um guardião de calabouço com uma pontuação mínima de ídolos foram removidos. Os ornamentos que podem ser desbloqueados por meio desses sucessos serão mantidos desde que tenham sido obtidos antes da atualização.
- Os ornamentos vinculados ao número de pontos de sucesso serão mantidos mesmo que o jogador não tenha mais o número necessário de pontos de sucesso.
- O número de recursos de chefe que podem ser obtidos nos sucessos dos calabouços foi reduzido de 10 para 2. Entre esses recursos, os recursos básicos estão disponíveis em todos os sucessos. Os recursos raros, por sua vez, só estão disponíveis nos metassucessos. Por exemplo, para o Kwakwa, as penas de Kwakwa são obtidas em todos os sucessos do Kwakwa, mas os bicos de Kwakwa só podem ser obtidos por meio do sucesso Nidificação Anulada. Essa modificação também valerá para os sucessos que foram validados antes da atualização, mas que não foram resgatados.
- Para cada calabouço do jogo, foi adicionado um novo sucesso com um desafio específico para ele.
- A quantidade necessária de recursos de guardião foi reduzida em 291 receitas de equipamento. Agora, a quantidade necessária é equilibrada em função do número de itens no conjunto. Serão necessários 12 recursos de guardiões de calabouço para fabricar um de seus conjuntos.
- A quantidade necessária de recursos de guardião foi reduzida nas receitas de essências de guardião.
- Foram feitas várias modificações nos desafios:
- No início do combate, os desafios exibidos são condicionados por critérios de aparição. Fizemos algumas melhorias nesses critérios para que os desafios fiquem mais adequados à composição das duas partes.
- Agora, cada jogador deve escolher se a conclusão do desafio concede um bônus de experiência ou de espólio de fim de combate. Essa escolha é salva para todos os combates e pode ser alterada quando o jogador quiser.
- Os seguintes desafios foram desativados: Jardineiro, Coveiro, Araknófilo, Incurável, Nem Piutas nem submissas, Circulando, O tempo voa, Perdido de vista, Petulante, Abnegação, Contaminação, Primeiro as mulas, Proteja suas mulas
- Os seguintes desafios foram modificados: Bárbaro, Mística dos elementos, Elementar, Misantropo, Prudente, Samovar seu valor vai provar
- Os seguintes desafios foram adicionados: Incansável, Sem coração, Alinhados e contra todos, Andando na linha, De diagonal, Espelho, Matador à vista, O que os olhos não veem, Na linha de tiro, Imprensar, Contra a parede, Charminho, Conquistador, Dum, Legítima defesa e Mártir.
- Todos os valores dos bônus de desafios foram ajustados para que representem melhor a dificuldade do desafio
- Agora é possível escolher os desafios desejados durante a fase de preparação do combate:
- Durante a fase de preparação, os jogadores podem entrar no combate
- Nesse caso, todos os jogadores deverão clicar em "Pronto para escolher um desafio". Essa etapa é obrigatória porque os desafios têm condições de aparições que dependem da composição do grupo de combatentes.
- Todos os jogadores podem ver os dois desafios propostos, mas apenas quem iniciou o combate pode selecionar o desafio escolhido
- Quando o desafio for escolhido, o combate será iniciado.
- Se nenhum desafio for escolhido dentro do tempo definido, o desafio com mais bônus será selecionado automaticamente.
- É possível desativar essa escolha de desafios. Nessa situação, o funcionamento será idêntico ao que ocorre atualmente.
- As porcentagens de obtenção dos recursos foram modificadas
- As porcentagens dos recursos de monstros, carnes e recursos de missão com uma porcentagem inferior a 10% foram aumentadas
- As porcentagens dos recursos de monstros com uma porcentagem superior a 10% também foram aumentadas
- As outras categorias não sofreram alterações (por exemplo: aparências)
- A fórmula de aparição das anomalias temporais foi modificada para que mais anomalias possam ser abertas ao mesmo tempo. Sendo assim, haverá menos zonas bloqueadas com um bônus de 100%
- Todos os bônus de Almanax que afetam os desafios, o espólio de fim de combate ou a experiência foram reduzidos.
- Uma anomalia agora pode se abrir em uma zona com um bônus de 50% ou mais.
- O impacto da prospecção foi reduzido no cálculo do espólio de fim de combate
- O impacto do bônus de anomalias temporais foi reduzido no cálculo do espólio de fim de combate e da experiência
- Todas as receitas de fabricação de ídolos do fabricante foram removidas
- Diversas correções:
- Desafio "Armadura de Vento": o desafio não será concluído se os monstros sofrerem danos durante os 2 turnos em que estiverem no estado "Armadura de Vento".
- Tanukui San não é mais compatível com o desafio "Primeiro"
- Os desafios "Lantervalo" e "Seifi zoni" não são mais compatíveis.
-
Se a Rainha Amirukam conseguir se regenerar e sair pelo menos uma vez da forma Lótus, ela poderá ser eliminada sem acabar com o desafio "Sopro da primavera".
- Para facilitar o entendimento, as descrições dos sucessos dos guardiões de calabouços e dos desafios foram normalizadas.
Missões / Sucessos
- Missão "Uma última vontade":
- Os detalhes do feitiço "Oligarquia" de Beldarion agora são exibidos na dica de ferramenta.
- Missão "O campo do mar":
- O nome do NPC "Capitão Malfe" foi corrigido
- Missão "Devoção a Pandawa":
- O teletransporte da estátua Pandawa em Astrub voltou a funcionar corretamente.
- Missão "Yonkwa":
- O recurso de missão "Liga de Katana" não é mais reciclável e não serve de alimento para uma mascote.
- Missão "Triplo X":
- O marcador de localização da torre de Bonta está indicando a posição correta.
- Missão "As raízes do mal":
- Se o jogador sair da Árvore dos Errantes antes de terminar a missão, ele poderá voltar se falar com Rathrosk na Árvore da Morte
- Missão "Passeando em Ecafliperama":
- Agora é necessário ter alcançado pelo menos o nível 10 para iniciar a missão.
- O monstro de missão Ecaflipulga Irritante passa a ser de nível 10 ou superior.
- Missão "Pela herança que os une":
- Agora o diálogo indica a posição correta do NPC "Edgard Coração de Dragão"
- Missão "A caçada ao Octobral vermelho":
- Alguns erros foram corrigidos nos diálogos
- Por questões de coerência, nós mudamos a posição dos perseguidores brakmarianos
- Foram feitas algumas melhorias na contextualização das missões de Valonia.
- Por questões de coerência, algumas missões e alguns sucessos mudaram de categoria. Essas mudanças afetam apenas a exibição desses itens nas interfaces de monitoramento.
Alianças
- Uma nova regra foi adicionada ao sistema atual de KOTH: se uma aliança tiver a pontuação total mais elevada sem nenhum membro em um KOTH em andamento, ela não ganhará mais pontos de dominação ao fim de cada minuto.
Itens
- Para ficar mais próximo do funcionamento dos outros guardiões, 2 dos 7 recursos raros do Dragão-Porco ("Rabo de Dragão-Porco" e "Crânio de Dragão-Porco") foram removidos. Eles passam a ser itens consumíveis que concedem, respectivamente, "Dragoleite" e "Sangue de Dragão-Porco"
- O Cristal Inibidor passou para a categoria "Pedra preciosa".
- A quantidade necessária de recursos de guardião foi reduzida nas receitas de essências de guardião
Combates
- A experiência obtida durante o combate contra um guardião de uma anomalia temporal foi corrigida.
- Foram realizadas várias modificações na zona "Arenas de Gultar"
- Além dos putchs presentes no mapa do cercado público, um novo mapa com mais putchs foi criado no alto da zona
- Os NPCs que se teletransportam nos mapas em diversas instâncias foram deslocados. Os nomes dos mapas foram normalizados
- Foram adicionados novos elementos interativos (6 crânios simples e 6 crânios triplos). Os crânios simples permitem se teletransportar para os mapas no Koliseu 1v1 (e os crânios triplos para os mapas 3v3). Assim como nos NPCs, haverá 3 instâncias de cada um dos mapas.
- Feitiço "Sobretaxa" dos coletores: o efeito "Minimiza os efeitos aleatórios (1 turno)" está funcionando corretamente
Monstros
- O tempo de jogo do Rei Imagami e da Rainha Amirukam invocados pelos jogadores agora é de 30 segundos.
- Calabouço do Dragão-Porco: na segunda e na nona sala, algumas células ficavam inválidas no início do combate. Isso foi corrigido.
- Os monstros não aparecem mais no mapa do zaap do Vilarejo dos Zoths.
- Kwakwático, o Encharcado:
- Agora o monstro tem 10% de Resistência ao Ar.
- Tyrana, a Terrível:
- O monstro ganha corretamente um bônus de danos de empurrão de acordo com o número de inimigos atingidos com Golpe Devastador
- Rei Imagami:
- Pergaminho de Atalho: o feitiço lança corretamente seus efeitos no golpe crítico
- Paracolhão:
- Os feitiços dos Paracolhões não causam mais danos aos alvos transformados em Chaleiras.
- Ephedrya:
- Os ícones de posicionamento dos inimigos nas primeiras salas do calabouço "Câmara das maldições" (fora a sala do chefe) foram modificados.
- O Pesadelo do Rei Imagami está funcionando corretamente.
- O Pesadelo de Sylargh está funcionando corretamente.
-
Míseros (Família)
- Fome do Mundo:
- O feitiço não é mais lançado automaticamente pelos monstros.
- Agora ele é lançado por Miséria, e apenas nos monstros de sua sala.
- O feitiço também retira 2 PM dos Míseros que acompanham Miséria.
- Todos os monstros da família ganham 2 PM de base.
- Fome do Mundo:
-
Miséria
- Balança-Flagelo:
- Condições de lançamento:
- Acúmulo máx.: / → 5
- Condições de lançamento:
- Enterro Celestial:
- Condições de lançamento:
- A troca de posição não é mais bloqueada pelo estado Gravidade.
- Intervalo de relançamento: 3 → 2
- Condições de lançamento:
- Sentença da Balança:
- Agora revela os invisíveis no início de cada turno.
- Balança-Flagelo:
-
Corrupção
- Pele Putrefata:
- Os danos fixos infligidos pelo feitiço passam penalidades de vitalidade infinita.
- Pele Putrefata:
-
Paracolhão
- Os feitiços dos Paracolhões não causam mais danos aos alvos transformados em Chaleiras.
- O desafio especial "Samovar seu valor vai provar..." foi modificado:
- "Terminar o turno em contato com um Paracolhão estando transformado em Chaleira (se Paracolhão estiver presente)."
Companheiros
- Hichete: Ambidestria:
- O acúmulo máximo do feitiço foi removido
- O estado aplicado no inimigo visado para o teletransporte não é mais dissipável
- Os companheiros sentem corretamente os efeitos dos feitiços de Beladona.
- Os companheiros sentem corretamente os efeitos do passivo da Larva de Katulu.
- No Refúgio dos Companheiros, foram adicionados novos consumíveis / diálogos para poder obter novas ilusões (aparências de companheiros).
Interfaces
- As fichas de classes exibidas durante a criação de um personagem foram atualizadas.
- Durante a conexão ao jogo, se o personagem estivesse em um mapa com um modificador de zona, o modificador não era exibido. Ele era exibido apenas quando o mapa era trocado. Agora, o modificador de zona aparece diretamente na conexão.
- Ao abrir o jogo, durante o carregamento, algumas informações estavam obsoletas. Elas foram removidas.
- Os modos de comerciante ainda eram mencionados no texto do popup que aparecia ao desbloquear os níveis Ômega. Essa menção foi suprimida.
Outros
- Sucesso "Vocês não passam de insetos": os objetivos de sucesso "Karoblatta (Pegajoso)" e "Karoblatta (Último)" estavam invertidos. Isso foi corrigido.
- As alterações de classificação vinculadas à mudança de nível ou de classe não estavam sendo salvas.
- No Launcher, se a opção "Conexão com escolha de personagem" fosse selecionada, a lista de servidores não aparecia depois de clicar em "Mudar de servidor" no jogo. Isso foi corrigido.
- O ícone do Manto da Má Zica foi modificado para corresponder melhor à sua aparência quando estiver equipado.
ENIRIPSA
A classe Eniripsa passou por modificações profundas. Um devblog com mais explicações está disponível no nosso site.
TOELHO | |||
---|---|---|---|
Características (Nível 200):
| Variante: Palavra Alquímica Funcionamento: Condições de lançamento:
| ||
Toelho, invocação controlável: Pode se transformar em Toelho Mutante: | |||
Alquirretórica do Toelho | Funcionamento: | ||
Toelhoglifo | Funcionamento:
| ||
Toelho | Toelho Mutante | ||
Beijo Mágico Condições de lançamento: | Funcionamento: Curas: | Sopro Alquímico Condições de lançamento: | Funcionamento:
Danos: |
Prevenção Condições de lançamento: | Funcionamento:
| Toelhopoing Condições de lançamento: | Funcionamento:
Danos: |
Mutação Condições de lançamento: | Comum às 2 formas do Toelho Funcionamento: | Mutação Condições de lançamento: | Comum às 2 formas do Toelho Funcionamento: |
FRASCO ALQUÍMICO | |
---|---|
Características:
| Variante: Palavra de Amizade Funcionamento: Condições de lançamento:
|
Frascos, feitiço utilitário de invocação, curto alcance: Invoca uma Frasco. Ele pode ser enchido pelos feitiços elementares ou por um Vaga-lume. | |
Explosão Alquímica | Funcionamento:
Danos:
|
Poção Alquímica | Funcionamento:
Curas:
|
Alquirretórica do Frasco | Funcionamento: Quando uma Palavra Elementar atinge um Frasco, concede 2 PA ao lançador no turno em andamento (até 1 vez por turno) e aumenta as curas finais dele em 10%. |
Kit de feitiços
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Conjunto Altruísta
Chapéu Wisholdoo | Palavra Estimulante | Palavra Escandalosa | Palavra Vampírica | Lamentações |
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desativação da linha de visão | -1 PA | desativação da linha de visão | -1 PA | |
Palavra de Declínio | Grito Ensurdecedor | Crioterapia | Algazarra | |
desativação da linha de visão | +2 de alcance | -1 PA | Alcance modificável | |
Capa Sulitis | Palavra Vivificante | Xingamento | Latrocínio | Unguento Ancestral |
desativação da linha de visão | -1 PA | Alcance modificável | -1 PA | |
Palavra Galvanizadora | Pincel Brutal | Palavra Distrativa | Coro Estridente | |
desativação da linha de visão | +1 lançamento por alvo | +1 lançamento por turno | +1 lançamento por turno | |
Botas Ulism | Palavra de Juventude | Palavra Proibida | Palavra Florida | Soluços |
desativação da linha de visão | +2 de alcance | -1 PA | -1 PA | |
Palavra Desencorajadora | Fonte da Juventude | Bosque Encantado | Murmúrio | |
desativação da linha de visão | -1 PA | desativação do lançamento em linha reta | Alcance modificável | |
Cinto Blub | Palavra Arrasadora | Palavra Maliciosa | Grito de Guerra | Pintura de Guerra |
desativação da linha de visão | +1 lançamento por turno | -1 PA | desativação da linha de visão | |
Palavra Deprimente | Palavra Insidiosa | Palavra Ritual | Palavra Secreta | |
desativação da linha de visão | -1 PA | -1 de intervalo de relançamento | Alcance modificável | |
Anel Chee | Palavra de Reconstituição | Palavra de Medo | Palavra Farsesca | Palavra Turbulenta |
desativação da linha de visão | desativação da linha de visão | +1 lançamento por alvo | +1 lançamento por turno | |
Palavra de Solidariedade | Bisturi | Palavra Vetada | Palavra Furiosa | |
desativação da linha de visão | -1 de intervalo de relançamento | -1 PA | -1 PA |
KILORF
A classe Kilorf passou por modificações profundas. Um devblog com mais explicações está disponível no nosso site.Nova distribuição dos feitiços
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Forma Bestial
Conjunto Raivoso
FORJALANÇA
Feitiço | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Falange | Balanceamento (piora) | Funcionamento: O bônus de resistências a empurrão foi reduzido: 70 / 100 / 150 → 60 / 80 / 100 |
Orichama | Balanceamento (piora) | Funcionamento: O bônus de resistências críticas foi reduzido: 75 → 60 |
Elding | Balanceamento (piora) | Condições de lançamento: Intervalo de relançamento: / → 2 Intervalo de relançamento inicial: / → 1 |
Jormun | Balanceamento (modif.) | Funcionamento: Os danos são menores quando o feitiço é lançado em si e maiores quando é lançado na Lança. Danos: Nível 75:
|
Oitava | Balanceamento (piora) | Funcionamento: Estado Armado: aumenta o alcance do lançador Estado Desarmado: afasta o lançador do alvo |
Abraço de Valkyr | Balanceamento (piora) | Condições de lançamento: Intervalo de relançamento: 3 → 4 |
Crepúsculo | Balanceamento (piora) | Condições de lançamento: Intervalo de relançamento inicial: / → 1 |
Lança do Lago | Balanceamento (piora) | Funcionamento: Zona de efeito na posição 1: círculo de 2 células → cruz de uma célula |
Tridente do Mar | Balanceamento (piora) | Funcionamento: (modif.) A ordem de atração foi modificada: os alvos em linha reta agora são atraídos antes dos alvos nas diagonais da zona. (piora) Zona de efeito na posição 1: forquilha de 2 células → cone de uma célula |
Catapulta | Balanceamento (piora) | Funcionamento: Zona de efeito na posição 1: círculo de 3 células → cruz de uma célula Zona de efeito na posição 2: círculo de 3 células → círculo de 2 células |
Colapso | Balanceamento (piora) | Funcionamento: Zona de efeito na posição 1: estrela de 2 células → quadrado de uma célula |
Estoque Ardente | Balanceamento (piora) | Funcionamento: Zona de efeito na posição 1: cone de 2 células → cone de uma célula |
SRAM
Feitiço | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Armadilha Abjeta | Correção (melhora) | Funcionamento: As curas dos danos infligidos aos inimigos também são feitas em caso de morte |
Saque | Correção (melhora) | Funcionamento: As curas dos danos infligidos aos inimigos também são feitas em caso de morte |
Perquisição | Correção (melhora) | Funcionamento: As curas dos danos infligidos aos inimigos também são feitas em caso de morte |
Epidemia | Correção (piora) | Funcionamento: Não afeta mais as invocações estáticas |
Armadilha de Imobilização | Correção | Funcionamento: O acúmulo máximo dos feitiços funciona corretamente |
Conspirador | Correção | Funcionamento: O dublê pega corretamente os danos, os danos elementares e a potência de quem o invocou |
XELOR
Feitiço | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Escudo Temporal | Correção | Funcionamento: O feitiço não é mais limitado a 10 ativações no máximo por turno |
HUPPERMAGO
Feitiço | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Estados elementares | Correção | Funcionamento: Os estados elementares são devidamente retirados quando o lançador ou o alvo morre |
Manifestação | Balanceamento (modif.) | Funcionamento: As manifestações elementares também são destruídas ao menor dano sofrido |
Morf | Aprimoramento | Funcionamento: O estado elementar inicial é retirado antes da aplicação do novo |
Ciclo Elementar | Aprimoramento | Funcionamento: O estado elementar inicial é retirado antes da aplicação do novo |
Catarata | Balanceamento (modif.) | Condições de lançamento: Danos: Item de classe: |
Dardo | Balanceamento (modif.) | Condições de lançamento:
Danos:
Item de classe:
|
Onda Celestial | Balanceamento (modif.) | Condições de lançamento:
Danos:
Item de classe:
|
Tição | Balanceamento (modif.) | Condições de lançamento: Danos: Item de classe: |
Dreno Elementar | Balanceamento (modif.) | Condições de lançamento: Funcionamento: Vol: |
Morf | Balanceamento (modif.) | Condições de lançamento: Funcionamento: |
Lâmina Astral | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Meteoro Percuciente | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Fragmentos Gelados | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Deflagração | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: Funcionamento: |
Onda Telúrica | Balanceamento (modif.) | Condições de lançamento: Item de classe: |
Tiro Ardente | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: Item de classe: |
Geleira | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: Item de classe: |
Tormenta | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: Item de classe:
|
Rajada Trespassante | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: Item de classe: |
Estalagmite | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Armadilha Elementar | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: Estado Ar: retira alcance → aplica o estado Incapaz de Bloquear |
Corrente Quadramental | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: Funcionamento:
|
Guardião Elementar | Balanceamento (modif.) | Funcionamento:
Características: Raio Quadramental: |
Repulsão Rúnica | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: |
Criação | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Carbonização | Balanceamento (piora) | Funcionamento: -3 PA → -2 PA |
Lâmina Telúrica | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
SADIDA
Feitiço | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Árvores | Balanceamento (piora) | Herança dos PV de base do invocador: 100% → 90% |
Inundação de Seiva | Correção (melhora) | Funcionamento: As curas dos danos infligidos aos inimigos também são feitas em caso de morte. Só funciona nas árvores do lançador. |
Matagal Envenenado | Balanceamento (piora) | Condições de lançamento: Danos: |
Sarça | Balanceamento (melhora) | Danos: |
Brasas Espinhosas | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: Não consome mais a Folhagem da Árvore |
Mangue | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: Não consome mais a Folhagem da Árvore |
Flagelo | Balanceamento (piora) | (melhora) Agora é a variante de Sarças Múltiplas Funcionamento: Danos: (piora) 31 a 35 (37 a 42 em GC) → 27 a 30 (31 a 35 em GC) |
Maldição Vodu | Balanceamento (piora) | Condições de lançamento: (melhora) Lançamento em linha reta: sim → não (piora) Intervalo de relançamento: 2 → 3 (piora) Intervalo de relançamento global: 2 → 3 |
Enxerto | Balanceamento (piora) | Funcionamento: A penalidade de esquiva PM foi retirada |
Transplante | Correção | Condições de lançamento:
|
Erva Daninha | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: Não afeta mais as invocações do lançador |
Contágio | Balanceamento (melhora) | Danos: |
Bonecas Transmutadas | Correção (piora) | Funcionamento: Agora, as Bonecas Transmutadas contam com um estado Transmutado assim que são invocadas para diferenciá-las das Bonecas clássicas Só funciona nas árvores do lançador. |
Força da Natureza | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Sacrifício Bonecal Condições de lançamento: Danos: |
Sarças Múltiplas | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Flagelo. |
Sacrifício Bonecal | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Força da Natureza |
Infecção Bonecal | Balanceamento (piora) | Funcionamento: Quando um Sadida infecta, os outros Sadidas da mesma equipe não podem explorar a infecção dele. |
Vento Envenenado | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: Mata uma Boneca do lançador para transformá-la em Árvore e aplicar o estado Infectado nos inimigos em zona de círculo 2 por 2 turnos (dissipável). |
Altruísmo Vegetal | Balanceamento (piora) | Funcionamento: O bônus de PV nas Bonecas do lançador é reduzido: 25% → 20% |
Abalo | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: Zona de efeito: círculo de 2 células → círculo de 3 células |
Sarça Paralisante | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Sacrifício Bonecal Condições de lançamento: Funcionamento: Danos: |
Geral | Balanceamento (piora) | Os feitiços a seguir só podem ser utilizados nas Árvores e/ou Bonecas do lançador:
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ELIOTROPE
Nova distribuição dos feitiços
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Feitiço | Modificação | Detalhes |
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Vírus | Correção (melhora) | Condições de lançamento: As curas dos danos infligidos aos inimigos também são feitas em caso de morte |
Distorção | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: O Totem Eliotrope não conta mais como invocação |
Afronta | Balanceamento (modif.) | Condições de lançamento: (novo) Funcionamento: |
Desprezo | Balanceamento | Condições de lançamento: Danos: |
Implicância | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: Funcionamento: |
Sermão | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: Funcionamento: |
Mamata | Balanceamento (melhora) | (melhora) Agora é a variante de Galhofa Condições de lançamento: Funcionamento: Danos: |
Chacota | Balanceamento | Nível: 190 → 195 Condições de lançamento: Funcionamento: |
Audácia | Balanceamento (modif.) | Níveis: 65 / 131 / 198 → 1 / 68 / 134 Condições de lançamento: (novo) Funcionamento: Danos: |
Aprumo | Balanceamento (modif.) | Níveis: 175 / 125 → 192 Condições de lançamento: Funcionamento: Danos: |
Aflição | Balanceamento (modif.) | Níveis: 1 / 68 / 134 → 50 / 117 / 184 Condições de lançamento: (novo) Funcionamento: Danos: |
Tribulação | Balanceamento | Agora é a variante de Audácia Condições de lançamento: Danos: |
Insolência | Balanceamento (melhora) | Nível: 160 → 175 Condições de lançamento: Funcionamento: |
Punho Fulminante | Balanceamento (melhora) | Níveis: 50 / 117 / 184 → 65 / 131 / 198 Condições de lançamento: Funcionamento:
|
Terapia | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento:
|
Ultraje | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: Danos: |
Galhofa | Balanceamento (melhora) | Nível: 195 → 190 Condições de lançamento: |
Comoção | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Convulsão | Balanceamento (piora) | Condições de lançamento: |
Sarcasmo | Balanceamento (piora) | Agora é a variante de Chacota Funcionamento: Condições de lançamento: |
Raio de Wakfu | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Feixe | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Ofensa | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Aprumo Condições de lançamento: Danos: |
Injúria | Balanceamento (modif.) | Níveis: 125 / 192 → 160 Condições de lançamento: Funcionamento: Danos: |
Neutral | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: O custo em PA do feitiço agora é reembolsado a cada lançamento. |
Odisseia | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Estupor | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Cicatrização | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Cabala | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: Funcionamento: |
Alongamento | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: Penalidade de PV: -35% / -30% / -25% → -25% / -20% / -15% |
Difusão | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: Não afeta mais os aliados. |
Ajuda Mútua | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: |
Palma Curativa | Balanceamento (piora) | Curas: Nível 60: Nenhuma mudançaNível 127:
|
Conjunto Transcendental
Máscara Krósmica | Comoção | Raio de Wakfu | Afronta | Audácia |
---|---|---|---|---|
Alcance modificável | Alcance modificável | +2 de alcance | +2 de alcance | |
Convulsão | Feixe | Desprezo | Tribulação | |
Alcance modificável | Alcance modificável | Alcance modificável | +2 de alcance | |
Capa Ortal | Neutral | Portal | Alongamento | Estupor |
Desativação da linha de visão | +1 de alcance | -1 de intervalo de relançamento | +1 de alcance | |
Interrupção | Portal Flexível | Contração | Distorção | |
+1 lançamento por turno | +1 de alcance | +2 de alcance | -1 de intervalo de relançamento | |
Botas Transitórias | Aflição | Ofensa | Odisseia | Ajuda Mútua |
-1 PA | -1 PA | -1 PA | -1 de intervalo de relançamento | |
Injúria | Aprumo | Êxodo | Coalizão | |
Desativação da linha de visão | -1 PA | -1 PA | -1 PA | |
Cinto Ciclônico | Distribuição | Mamata | Sarcasmo | Cicatrização |
-1 de intervalo de relançamento | +1 de alcance | Alcance modificável | -1 PA | |
Difusão | Galhofa | Chacota | Conjuração | |
-1 de intervalo de relançamento | +2 de alcance | -1 PA | Alcance modificável | |
Novanel | Implicância | Punho Fulminante | Terapia | Parasita |
Desativação do lançamento em linha reta | +2 de alcance | +1 de alcance | +2 de alcance | |
Sermão | Insolência | Ultraje | Vírus | |
-1 PA | Alcance modificável | Alcance modificável | Desativação do lançamento em linha reta |
IOP
Feitiço | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Conquista | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: O Estrategista Iop não conta mais como invocação |
LADINO
PANDAWA
Feitiço | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Bombância | Balanceamento | Condições de lançamento: Acúmulo máximo de efeitos: 3 → / |
Palma Explosiva | Balanceamento (piora) | Funcionamento: Danos:
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Frasco Explosivo | Balanceamento (piora) | Funcionamento: Danos:
|
Despejo | Correção | Funcionamento: No estado Sóbrio, o lançador é devidamente teletransportado para trás da entidade visada se o feitiço for projetado em um portal |
Chamrak | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: Alcance máximo: 2 / 3 → 3 / 4 |
Limonada | Balanceamento (melhora) | Funcionamento: Danos:
|
Cascata | Modificação | (novo) Funcionamento: A mecânica de aumento dos danos e das curas foi excluída. Joga o alvo na célula visada, cura os aliados e inflige danos de água aos inimigos em zona
|
Bambuzal | Correção | Funcionamento: Todos os Bambus podem carregar o lançador |
CRA
Feitiço | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Flecha Dispersante | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento:
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Represália | Modificação | Condições de lançamento: Alcance mínimo: 2 → 0 Acúmulo máximo de efeitos: / → 3 (novo) Funcionamento: Aplica o estado Gravidade e o estado Represália no alvo Se o alvo for um inimigo: retira PM não esquiváveis do alvo se ele infligir danos ao lançador Se o alvo for um aliado: retira PM não esquiváveis dos atacantes inimigos Os estados não podem ser retirados Não afeta as invocações aliadas Os efeitos também são acionados com a morte do alvo |
Flecha de Expiação | Balanceamento (melhora) | Funcionamento:
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Flecha Punitiva | Balanceamento (melhora) | Funcionamento:
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Flecha Massacrante | Balanceamento (melhora) | Funcionamento:
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Flecha Esmagadora | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: Item de classe: |
Baliza de Recuo | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Baliza Tática | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento:
A baliza agora é imune aos danos dos feitiços de Cra que requerem um alvo. Item de classe: |
Flecha Fustigante | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento:
|
Ar-dil | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento:
|
Olho por Olho | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento:
Funcionamento:
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Vendetta | Balanceamento (melhora) | Funcionamento:
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SACRIER
Feitiço | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Coroa de Espinhos | Modificação | Condições de lançamento: Custo em PA: 3 → 2 (novo) Funcionamento: Durante 1 turno, o lançador reenvia 100% dos danos finais sofridos no corpo a corpo aos atacantes Se o lançador estiver em Sofrimento 6 ou mais, o reenvio se aplica a todos os inimigos a até 2 células do lançador |
Sede de Sangue | Correção (melhora) | Condições de lançamento:
Funcionamento: |
Dança das Lâminas | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento:
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Berserker | Balanceamento (piora) | Condições de lançamento: |
ZOBAL
Nova distribuição dos feitiços
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Feitiço | Modificação | Detalhes |
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Máscara do Covarde | Balanceamento | Funcionamento: |
Máscara do Medroso | Balanceamento (piora) | Funcionamento: |
Máscara do Intrépido | Balanceamento (modif.) | Níveis: 3 / 69 / 136 → 1 / 68 / 134 (novo) Funcionamento:
|
Máscara do Incansável | Balanceamento | Níveis: 110 / 177 → 105 / 172 Funcionamento: |
Máscara do Psicopata | Balanceamento (piora) | Níveis: 10 / 70 / 144 → 6 / 71 / 138 Funcionamento: |
Máscara do Histérico | Balanceamento (modif.) | Níveis: 120 / 187 → 115 / 182 (novo) Funcionamento:
|
Plastrão | Balanceamento (melhora) | Níveis: 40 / 107 / 174 → 25 / 92 / 159 Funcionamento: |
Ginga | Balanceamento (modif.) | Nível: 150 → 135 Condições de lançamento: Funcionamento: |
Scudo | Balanceamento (melhora) | Condições de lançamento: |
Tortoruga | Balanceamento (melhora) | Níveis: 25 / 92 / 159 → 40 / 107 / 174 Condições de lançamento: |
Armaduro | Balanceamento | Nível: 135 → 150 Condições de lançamento: |
Ardor | Balanceamento | Agora é a variante de Difração |
Difração | Balanceamento | Agora é a variante de Ardor Nível: 200 → 155 |
Debandada | Balanceamento | Níveis: 50 / 117 / 184 → 55 / 122 / 189 |
Comédia | Balanceamento | Nível: 160 → 165 Condições de lançamento: |
Transe | Balanceamento | Agora é a variante de Neurose |
Neurose | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Transe Condições de lançamento: Funcionamento: |
Careta | Balanceamento (piora) | Agora é a variante de Mascarada Funcionamento: |
Mascarada | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Careta Funcionamento: |
Apoio | Balanceamento | Níveis: 6 / 71 / 138 → 15 / 82 / 149 |
Pivô | Balanceamento | Níveis: 115 / 182 → 125 / 192 |
Carnaval | Balanceamento (melhora) | Níveis: 185 → 90 / 157 Funcionamento: Danos:
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Transfiguração | Balanceamento (melhora) | Níveis: 75 / 142 → 200 Condições de lançamento: Funcionamento:
O acúmulo é compartilhado entre os efeitos. |
Brincadeira | Balanceamento | Agora é a variante de Picada Condições de lançamento: Funcionamento: Danos: |
Inferno | Balanceamento | Agora é a variante de Distância Condições de lançamento: Funcionamento: Danos: |
Chamariz | Balanceamento (modif.) | Agora é a variante de Catalepsia (novo) Funcionamento: Danos: |
Purgatório | Balanceamento (melhora) | Níveis : 130 / 197 → 120 / 187 Condições de lançamento: Funcionamento: |
Apostasia | Balanceamento (modif.) | Agora é a variante de Cavalgada Condições de lançamento: (novo) Funcionamento: Danos: |
Catalepsia | Balanceamento | Agora é a variante de Parafuso Funcionamento: Danos: |
Cólera | Balanceamento | Torna-se a variante de Bocciara Funcionamento: |
Apatia | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Retenção Condições de lançamento Danos: |
Martelo | Balanceamento (modif.) | Agora é a variante de Chamariz Condições de lançamento: (novo) Funcionamento: Danos: |
Roda | Balanceamento | Agora é a variante de Boliche |
Parafuso | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Martelo Condições de lançamento: (novo) Funcionamento: Danos: |
Ponteira | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Angular Condições de lançamento: Funcionamento: Danos: |
Boliche | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Roda Condições de lançamento: Funcionamento: |
Distância | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Inferno Danos: |
Bocciara | Balanceamento (melhora) | Torna-se a variante de Cólera Condições de lançamento: Danos: |
Cabriola | Balanceamento (melhora) | Níveis: 20 / 87 / 154 → 10 / 77 / 144 Condições de lançamento: Funcionamento: |
Cavalgada | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Apostasia Condições de lançamento: Funcionamento: Danos: |
Picada | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Brincadeira Condições de lançamento: Danos: |
Agular | Balanceamento (modif.) | Agora é a variante de Ponteira Condições de lançamento: Funcionamento: Danos: |
Retenção | Balanceamento (melhora) | Agora é a variante de Apatia
Funcionamento:
Danos:
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Distribuição dos feitiços de acordo com as máscaras
Covarde | Covarde/Intrépido | Intrépido | Intrépido/Psicopata | Psicopata | Covarde/Psicopata | |
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Terra | Apatia | Martelo | Catalepsia | Roda | Cólera | |
Ar | Picada | Agular | Retenção | Cavalgada | Cabriola | |
Água | Distância | Ponteira | Parafuso | Boliche | Bocciara | |
Fogo | Apostasia | Brincadeira | Chamariz | Purgatório | Inferno |
Conjunto Lunático
Máscara Arpone | Máscara do Intrépido | Catalepsia | Inferno | Chamariz |
---|---|---|---|---|
Alcance modificável | +2 de alcance | +2 de alcance | Desativação da linha de visão | |
Máscara do Incansável | Parafuso | Distância | Martelo | |
Alcance modificável | +2 de alcance | Alcance modificável | Alcance modificável | |
Manto de Bangin | Máscara do Covarde | Brincadeira | Cavalgada | Tortoruga |
Alcance modificável | Alcance modificável | -1 PA | -1 PA | |
Máscara do Medroso | Picada | Apostasia | Armaduro | |
Alcance modificável | +2 de alcance | Alcance modificável | +1 lançamento por alvo | |
Tamancos de Notts O'Clever | Máscara do Psicopata | Cólera | Cabriola | Transe |
Alcance modificável | Desativação do lançamento em linha reta | +1 de alcance | -1 PA | |
Máscara do Histérico | Bocciara | Purgatório | Neurose | |
Alcance modificável | Desativação da linha de visão | Desativação da linha de visão | Desativação da linha de visão | |
Corda Retchual | Bling | Ponteira | Boliche | Apatia |
Desativação do lançamento em linha reta | Alcance modificável | +2 de alcance | -1 PA | |
Scudo | Agular | Roda | Retenção | |
-1 PA | Alcance modificável | -1 PA | +2 de alcance | |
Bracelete Mithik | Apoio | Debandada | Plastrão | Carnaval |
+1 de alcance | +1 AL | -1 PA | -1 de intervalo de relançamento | |
Pivô | Comédia | Ginga | Transfiguração | |
-1 PA | +1 lançamento por alvo | Desativação da linha de visão | -1 de intervalo de relançamento |
OSAMODAS
Feitiço | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Bálsamo Protetor | Correção | Funcionamento: Os efeitos não podem mais ser indevidamente retirados por um desencantamento integral |
Dragofogo Incandescente | Correção | Funcionamento: Os efeitos não afetam mais anormalmente o lançador |
STEAMER
Feitiço | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Revestimento | Correção (melhora) | Condições de lançamento:
|
Assistência | Correção | Condições de lançamento:
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ENUTROF
Feitiço | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Arremesso de Moedas | Correção (piora) | Condições de lançamento:
|
Pá dos Antigos | Correção (piora) | Condições de lançamento:
|
Desinvocação | Correção (melhora) | Condições de lançamento:
Funcionamento: |
Global - Classes
Efeito | Modificação | Detalhes |
---|---|---|
Penalidades às resistências a empurrão | Uniformização (piora) | Os valores das penalidades às resistências a empurrão agora são idênticos para golpes normais e golpes críticos dos seguintes feitiços:
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Rendimento de PA | Uniformização (melhora) | Os feitiços a seguir acrescentam PA no turno em andamento em vez de aumentá-los apenas por um turno:
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Correção | Os feitiços a seguir ficam devidamente inutilizáveis se o lançador já tiver atingido o máximo de invocações no campo de batalha e a invocação em questão não tiver sido invocada:
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https://www.dofus.com/pt/mmorpg/noticias/atualizacao/1618760-desafio-sem-idolos