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Onda Telúrica

Onda Telúrica 1 - 6 AL / 3PA

Inflige danos de terra e aplica o estado Terra. Coloca uma Runa de Terra no lugar do alvo. O estado elementar do alvo modifica os efeitos que ele sofre: • Ar: rouba 3 de alcance (1 turno) • Água: - 2 PM (1 turno) • Fogo: + 20% de danos sofridos (1 turno)

Efeitos normais

Runa Terra
15 a 19 (danos de terra)
Estado 'Terra' (infinito)
Combinação Elementar

Efeitos críticos

Runa Terra
20 a 24 (danos de terra)
Estado 'Terra' (infinito)
Combinação Elementar

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
5%
Nº de lançamentos por turno
3
Nº de lançamentos por turno por jogador
2
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Sim
Células livres
Não
Características
Experiência:
93 % (4369550 / 4400000)
Pontos de vida:
310
Características primárias Bônus
Pontos de ação (PA) 6 0 6
Pontos de movimento (PM) 3 0 3
Alcance 0 0 0
Vitalidade 0 25 25
Agilidade 0 12 12
Sorte 0 12 12
Força 0 3 3
Inteligência 0 8 8
Potência 0 0 0
Golpes críticos 0 0 0
Sabedoria 0 115 115
Características secundárias Bônus
Retirada (PA) 11 0 11
Esquiva (PA) 11 0 11
Retirada (PM) 11 0 11
Esquiva (PM) 11 0 11
Curas 0 0 0
Bloqueio 1 0 1
Fuga 1 2 3
Iniciativa 35 1 36
Invocação 1 0 1
Prospecção 101 0 101
Danos
Danos 1
Danos críticos 0
Neutro (fixo) 0
Terra (fixo) 0
Fogo (fixo) 2
Água (fixo) 0
Ar (fixo) 0
Reflexo 0
Armadilhas (fixo) 0
Armadilhas (potência) 0
Empurrão 0
Resistências
Neutro (fixo) 0
Neutro (%) 0
Terra (fixo) 0
Terra (%) 0
Fogo (fixo) 0
Fogo (%) 0
Água (fixo) 0
Água (%) 0
Ar (fixo) 0
Ar (%) 0
Golpes críticos (fixo) 0
Empurrão (fixo) 0