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A runa do Huppermago
Mago elementalista

Os Huppermagos são capazes de combinar o fogo, o ar, a água e a terra para lançar feitiços com múltiplos efeitos. Mestres das runas elementares, eles veneram a Balança Krósmica, uma força misteriosa que mantém o equilíbrio no universo.
funções
Danos Posicionamento Aprimoramento
Feitiços
Onda Telúrica
Catarata
Éter
Dardo
Runificação
Manifestação
Lança-Chamas
Onda Celestial
Estalagmite
Tição
Dreno Elementar
Morf
Tormenta
Brecha Tectônica
Lâmina Astral
Lâmina Telúrica
Polaridade
Corrente Quadramental
Tiro Ardente
Vulcão
Geleira
Estalactite
Travessia
Repulsão Rúnica
Escudo Elementar
Guardião Elementar
Deflagração
Dilúvio
Contribuição
Criação
Fragmentos Gelados
Lança Solar
Tratamento Rúnico
Sobrecarga Rúnica
Propagação
Armadilha Elementar
Rajada Trespassante
Furacão
Meteoro Percuciente
Cometa
Impressão
Ciclo Elementar
Tributo
Torrente Arcana
Onda Telúrica

Onda Telúrica 1 - 3 AL / 3PA

Coloca uma runa de terra, inflige danos de terra e aplica o estado Terra.

Pode gerar combinações elementares.
Nível necessário :
1|67|133

Efeitos normais

Coloca uma runa (2 )
15 a 19 (danos de terra)
Estado 'Terra' ()

Efeitos críticos

Coloca uma runa (2 )
20 a 24 (danos de terra)
Estado 'Terra' ()

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
5%
Usos por turno
3
Limite por turno e por alvo
2
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Mídia
Classes