Suporte
CONECTAR
REGISTRAR
FR
EN
ES
PT
Ankama
jogo
transmídia
Notícias
comprar kamas
Fóruns
Loja
CONECTAR
REGISTRAR
Baixar o jogo
Criar uma conta
Vantagens de convidar seus amigos
Código de presente
Enciclopédia
Anuários
Rankings
Almanax
Como jogar
Descubra
Classes
Aprenda a jogar
Ligas do Koliseu
Status dos servidores
vantagens de assinante
Por que assinar?
Veteran Rewards
DOFUS Retro
ANKAMA LAUNCHER
Comprar produtos inspirados nos jogos
Edições
videogames
Jogos de tabuleiro
Krosmaster Blast
Dofus Krosmaster
Brother
Animação
O filme
A série
Mídia
Vídeos
Capturas de tela
Ilustrações
Programas
Papéis de parede
Descobrir a última atualização
Todas as notícias
Todos os devblogs
Todas as atualizações (changelog)
FR
EN
ES
PT
Iop
O alcance do Cra
Feca
Arqueiro
Os Cras são arqueiros tão orgulhosos quanto precisos! Eles são aliados preciosos contra os adeptos do combate corpo a corpo. De longe, eles disparam suas flechas em qualquer orifício desprotegido e nunca dão trégua aos inimigos!
funções
Danos
Entrave
Aprimoramento
Quero ser Cra!
Feitiços
Flecha Mágica
Flecha de Concentração
Flecha de Recuo
Flecha Erosiva
Flecha Dispersante
Represália
Flecha Congelada
Flecha Paralisante
Flecha Flamejante
Flecha Repulsiva
Tiro Distante
Acuidade Absoluta
Flecha de Expiação
Flecha de Redenção
Olho de Toupeira
Flecha Esmagadora
Domínio do Arco
Baliza de Recuo
Flecha de Imobilização
Flecha Agressora
Flecha Punitiva
Flecha do Julgamento
Tiro Poderoso
Baliza Tática
Flecha Inconveniente
Flecha Massacrante
Flecha Envenenada
Flecha Cúmplice
Flecha Perseguidora
Flecha Tirânica
Flecha Destrutiva
Tiro de Barricada
Flecha Absorvente
Flecha Devoradora
Flecha Fustigante
Flecha de Retirada
Flecha Desaceleradora
Flecha Impactante
Ar-dil
Olho por Olho
Flecha Explosiva
Flecha Fulminante
Vendetta
Sentinela
Flecha Mágica
/
Flecha de Concentração
8 AL / 3PA
Inflige danos de ar e rouba alcance dos inimigos.
Aumenta o alcance do aliado visado.
Nível necessário :
1
|
66
|
132
Efeitos normais
14 a 16 (danos de ar)
Rouba 3 AL (1 )
3 de alcance (1 )
Efeitos críticos
16 a 19 (danos de ar)
Rouba 3 AL (1 )
3 de alcance (1 )
Outras características
Probabilidade de golpe crítico
15%
Usos por turno
3
Limite por turno e por alvo
2
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Mídia
Classes
A moeda do Ecaflip
As mãos do Eniripsa
O coração do Iop
O alcance do Cra
O escudo do Feca
O sangue do Sacrier
O sapato do Sadida
O chicote do Osamodas
Os dedos do Enutrof
A sombra do Sram
A ampulheta do Xelor
A garrafa do Pandawa
A astúcia do Ladino
A máscara do Zobal
O vapor do Steamer
O portal do Eliotrope
A runa do Huppermago
Raiva de Kilorf
Herança dos Forjalanças