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O alcance do Cra
Arqueiro

Os Cras são arqueiros tão orgulhosos quanto precisos! Eles são aliados preciosos contra os adeptos do combate corpo a corpo. De longe, eles disparam suas flechas em qualquer orifício desprotegido e nunca dão trégua aos inimigos!
funções
Danos Entrave Aprimoramento
Feitiços
Flecha Mágica
Flecha de Concentração
Flecha de Recuo
Flecha Erosiva
Flecha Dispersante
Represália
Flecha Congelada
Flecha Paralisante
Flecha Flamejante
Flecha Repulsiva
Tiro Distante
Acuidade Absoluta
Flecha de Expiação
Flecha de Redenção
Olho de Toupeira
Flecha Esmagadora
Domínio do Arco
Baliza de Recuo
Flecha de Imobilização
Flecha Agressora
Flecha Punitiva
Flecha do Julgamento
Tiro Poderoso
Baliza Tática
Flecha Inconveniente
Flecha Massacrante
Flecha Envenenada
Flecha Cúmplice
Flecha Perseguidora
Flecha Tirânica
Flecha Destrutiva
Tiro de Barricada
Flecha Absorvente
Flecha Devoradora
Flecha Fustigante
Flecha de Retirada
Flecha Desaceleradora
Flecha Impactante
Ar-dil
Olho por Olho
Flecha Explosiva
Flecha Fulminante
Vendetta
Sentinela
Flecha Mágica

Flecha Mágica 8 AL / 3PA

Inflige danos de ar e rouba alcance dos inimigos.
Aumenta o alcance do aliado visado.
Nível necessário :
1|66|132

Efeitos normais

14 a 16 (danos de ar)
Rouba 3 AL (1 )
3 de alcance (1 )

Efeitos críticos

16 a 19 (danos de ar)
Rouba 3 AL (1 )
3 de alcance (1 )

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
15%
Usos por turno
3
Limite por turno e por alvo
2
Alcance modificável
Sim
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Sim
Mídia
Classes