Krosmoglob
Retornar à lista
Tipo: Companheiro
Descrição
Este orbe tecnomágico foi dado a você por uma Viajante com poderes estranhos. O Krosmoglob funciona como um transmissor: graças a ele, a Viajante poderá ajudá-lo se houver algum problema, mesmo se ela estiver do outro lado do Mundo dos Doze. Quem nunca sonhou em teletransportar seus inimigos ou permanecer impassível mesmo durante os combates mais difíceis? Sem contar que uma bola que brilha no escuro é sucesso garantido nos bailes de sábado à noite!
Características
Características primárias : Pontos de ação (PA): 11
Características primárias : Pontos de movimento (PM): 6
Características primárias : Potência: 1000
Características secundárias : Esquiva PA: 60
Características secundárias : Esquiva PM: 60
Características secundárias : Fuga: 100
Características secundárias : Retirada de PM: 80
Características secundárias : Prospecção: 100
Características secundárias : Retirada de PA: 80
Danos : Danos: 80
Resistências : Terra (%): 20
Resistências : Fogo (%): 10
Resistências : Água (%): 10
Resistências : Ar (%): 10
Resistências : Neutro (%): 10
Feitiços

Fenda Dimensional 1 - 6 AL / 3PA
Teletransporta o lançador para a célula-alvo e coloca um glifo de fim de turno que inflige danos de ar ao mesmo tempo que teletransporta os alvos para suas posições iniciais.
Impede a utilização do feitiço "Disfarce" no mesmo turno.
Impede a utilização do feitiço "Disfarce" no mesmo turno.
Efeitos normais
Teletransporta para a célula visada
Efeitos críticos
Este feitiço não tem efeitosOutras características
Intervalo de relançamento (nº de turnos)
2
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Não
Lançamento linear
Não
Alvo necessário
Não