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Tipo: Companheiro
Descrição
Integrante de uma das gangues mais influentes da cidade dos ladrões, a Toxina é uma caçadora de veneno. Armada com seu lança-frasco, ela não pensa duas vezes antes de se abastecer direto na fonte, atacando os insetos gigantes que assombram as Catacombras: os ácidos secretados pelos Entomortis são muito apreciados pelos amadores de susbtâncias ilícitas. Está procurando um companheiro com humor corrosivo? Graças aos seus frascos explosivos, a Toxina poderá envenenar os debates ou acalmar as discussões mais virulentas.
Características
Características primárias : Pontos de ação (PA): 11
Características primárias : Pontos de movimento (PM): 6
Características primárias : Alcance: 3
Características primárias : Potência: 1200
Características secundárias : Esquiva PA: 80
Características secundárias : Esquiva PM: 60
Características secundárias : Retirada de PM: 80
Características secundárias : Fuga: 60
Características secundárias : Bloqueio: 30
Características secundárias : Prospecção: 100
Características secundárias : Invocação: 3
Danos : Danos: 80
Resistências : Terra (%): 10
Resistências : Fogo (%): 20
Resistências : Água (%): 10
Resistências : Ar (%): 10
Resistências : Neutro (%): 10
Feitiços
Alquimia
Atração Química
Frascor
Transbordamento
Frasco Revigorante
Frasco de Ácido
Alquimia

Alquimia 1 - 8 AL / 3PA

Aproxima-se do alvo e inflige danos de ar aos inimigos. Se o alvo for um frasco de ácido, ele inflige danos de terra ao redor. Se for um frasco revigorante, as entidades próximas são curadas.

Efeitos normais

Avança 5 célula(s)
20 a 22 (danos de ar)

Efeitos críticos

Avança 5 célula(s)
25 a 27 (danos de ar)

Outras características

Probabilidade de golpe crítico
20%
Usos por turno
2
Limite por turno e por alvo
1
Alcance modificável
Não
Linha de visão
Sim
Lançamento linear
Sim
Alvo necessário
Sim